
Contrôle du sol au major Tom
Après avoir sorti en 2023 et obtenu une expansion majeure en 2024,Starfield a l'impression d'avoir été oublié depuis longtemps par les joueurs et Bethesda.Alors que le studio a mentionné qu'ils révéleront une autre extension plus tard en 2025, il a l'impression que nous avons été bloqués dans une galaxie vide sans suffisamment d'hélium-3 pour nous amener sur la planète de contenu la plus proche. (Cette métaphore fonctionne, non?)
Une chose qui aide à garder le jeu un peu en vie est la communauté de modding extrêmement active que vous voyez avec tout titre de Bethesda Game Studios, grâce à l'adaptation du moteur de création et des mods accessibles sur Console. Je pense qu'il est clair de voir que le genre de mods le plus populaire pour Starfield est ceux qui ajoutent des pièces uniques à la suite de construction de navires, avec des goûtsMatiliaAérospatial,Chouette,AvontechChantiers navals, etStroud Premium EditionÊtre parmi les créations les plus populaires à télécharger.
Mais les mods ne peuvent qu'ajouter autant,Et ils n'ont généralement pas le même degré d'optimisation et de fonctionnalité que les actifs officiellement publiés, c'est pourquoi je pense que BGS devrait libérer un DLC axé sur la construction du navire de joueur pour le transformer en une vraie maison parmi les étoiles. Ce serait une expansion semblable à l'atelier Vault TEC DLC pour Fallout 4, avec de nouvelles affectations de rôle pour un équipage élargi, un constructeur de navires amélioré et une sélection étendue de HABS pour rendre l'exploration de la galaxie confortable et efficace.
Donc, sans autre hésitation, plongeons dans mon terrain pour un nouveau DLC Starfield:À la maison dans l'espace
Révision de l'équipage du navire
La première chose que je voulais faire était de réviser le système d'équipage du navire. Bien que les avantages de l'équipage puissent en effet avoir un impact sur le gameplay, la sélection de votre équipe de navire actuelle se sent toujours un peu sans importance - et avec seulement 8 emplacements disponibles, dont cinq sont généralement absorbés par la constellation, il semble qu'il n'y ait pas assez de liberté pour explorer la galaxie avec tous vos compagnons potentiels et fait l'ajout d'une équipe de vaisselle générée de manière aléatoire totalement redondante. Cette limite frustrant et frustrante rend également les grands navires stériles et quelque peu inutiles.
Pour résoudre ces problèmes, je voudrais proposer une capacité accrue pour les navires qui prennent le nombre d'équipage à soixante membres, avec une variété de rôles uniques qui peuvent être attribués via de nouveaux poteaux d'équipage qui apparaîtront dans des habits spécifiques ou peuvent être placés manuellement:
Crew Bridge:
- Capitaine (joueur)
- Aucune exigence spécifique, le navire vous aura toujours comme capitaine.
- Premier officier
- Exigence: type de cockpit de pont
- Booss: 10% de stimulation des chèques de persuasion et de négociation
- Compétences recommandées: négociation, diplomatie, commandement du navire
- Timonier
- Exigence: puissance du moteur maximum
- Booss: 10% de stimulation de la maniabilité
- Compétences recommandées: pilotage, systèmes de moteurs, astrophysique
- Agent des communications
- Exigence: Disc-satellite (équipement constructeur)
- Booss: 10% Boost to Scanning and Survey Planets. 5% de stimulation des chèques de persuasion et de négociation
- Compétences recommandées: négociation, commerce, arpentage
Équipage de stockage:
- Chef de file
- Exigence: Terminal de cargaison (station d'équipage)
- Booss: 25% de renforcement de la capacité de chargement.
- Compétences recommandées: leadership, charges utiles, ingénierie avant-poste
- Cargo
- Exigence: cargo Hold HAB
- Booss: 10% ont augmenté la chance d'échapper aux scans de contrebande.
- Compétences recommandées: levage de poids, charges utiles, furtivité
Équipage médical:
- Médecin-chef
- Exigence: Hab Office des médecins
- Booss: augmente l'efficacité des autres équipes médicales de 20%, réduit les prix du médecin de 50%
- Compétences recommandées: médicament, scan, leadership
- Médecin
- Exigence: infirmerie habille
- Boost: vend des articles de santé et d'autres chems
- Compétences recommandées: médicament, numérisation, chimie
- Massin
- Exigence: infirmerie habille
- Boost: Fournit des services de santé (joueur de guérison, des maladies de durcissement, etc.)
- Compétences recommandées: médicament, décontamination, projets spéciaux
- Conseiller
- Exigence: infirmerie habille
- Boost: augmente le gain de relation avec les compagnons de 10%
- Compétences recommandées: médecine, diplomatie, négociation
Équipage de sécurité:
- Chef de la sécurité
- Exigence: les stations de combat HAB
- Boost: augmente l'efficacité et la santé de l'équipe de sécurité de 20%
- Compétences recommandées: leadership, rechargement rapide, tolérance à la douleur
- Sécurité Officier
- Exigence: Battle Staions HAB
- Boost: augmente la vitesse de charge des armes du navire de 15%
- Compétences recommandées: toutes les compétences en systèmes d'armes, le ciblage, le ciblage des systèmes de contrôle
- Sol Équipage Soldat
- Exigence: armurerie habille
- Boost: se dresse à l'extérieur du navire lorsqu'il est débarqué, il aura des armes équipées.
- Compétences recommandées: toutes les compétences de certification des armes, la tolérance à la douleur
- Brick
- Exigence: brig habe
- Boost: déverrouille les missions de "prisonnier de transport".
- Compétences recommandées: arts martiaux, intimidation, gestion de l'avant-poste
Équipage d'ingénierie:
- Chef de l'ingénierie
- Exigence: Moteur Bay HAB (taille minimale 3x1)
- Boost: augmente l'efficacité de l'équipe d'ingénierie de 20%
- Compétences recommandées: leadership, l'ingénierie de Starship, les systèmes de moteurs
- Ingénieur
- Exigence: moteur baie habitant
- Boost: augmente les vitesses de réparation de 10%
- Compétences recommandées: Sturship Engineering, toutes les compétences systémiques, l'astrophysique
- Réacteur
- Exigence: réacteur de classe B ou plus
- Boost: augmente la puissance générée par 4
- Compétences recommandées: Sturship Engineering, Fusion aneutronique, astrophysique
- Technicien en volant
- Exigence: lecteur de gravure de classe B ou plus
- Boost: augmente le rendement énergétique du saut à la gravité de 10%
- Compétences recommandées: Ingénierie de Starship, astrodynamique, astrophysique
- Technicienne d'armes
- Exigence: les stations de combat HAB et les armes de classe B ou plus
- Boost: augmente les dégâts d'armes de 20%
- Compétences recommandées: Sturship Engineering, tous les avantages du système d'armes, ciblage des systèmes de contrôle
- Bouclier de bouclier
- Exigence: Bouclier de classe B ou plus
- Boost: augmente la force du bouclier de 20%
- Compétences recommandées: Sturship Engineering, Shield Systems, Fusion aneutronique
Équipage scientifique:
- Directeur des sciences
- Exigence: CHIMICY LAB HAB
- Boost: augmente l'efficacité de toute l'équipe scientifique de 20%
- Compétences recommandées: leadership, méthodes de recherche, projets spéciaux
- Agent des sciences
- Exigence: CHIMICY LAB HAB
- Boost: vend des chimies et des ressources
- Compétences recommandées: projets spéciaux, géologie, médecine
- Officier de R&D
- Exigence: atelier HAB
- Boost: réduit les exigences pour les projets de recherche
- Compétences recommandées: méthodes de recherche, projets spéciaux, arpentage
- Agent hydroponique
- Exigence: dôme de jardin
- Boost: augmente la qualité des repas servis dans le HAB Mess Hab, ajoute un effet de rajeunissement à l'eau de la piscine dans le HAB de la piscine.
- Compétences recommandées: botanique, méthodes de recherche, numérisation
Ship Life Crew:
- Cuisinier
- Exigence: Mess Hall Hab
- Boost: vend des repas chauds, stimule le moral des navires et l'efficacité des compétences de 2%. Prolonge la durée de la mission des passagers d'un jour.
- Compétences recommandées: gastronomie, leadership, nutrition
- Barman
- Exigence: Bar Hab
- Boost: vend des boissons alcoolisées et écoute vos malheurs, stimule le moral des navires et l'efficacité des compétences de 2%. Prolonge la durée de la mission des passagers d'un jour.
- Compétences recommandées: gastronomie, commerce, diplomatie
- Nettoyeur
- Exigence: l'équipement de nettoyage placable
- Boost: nettoie l'accumulation de gâchis sur le navire, augmentant le moral.
- Compétences recommandées: chimie, décontamination, bien-être
- Professeur
- Exigence: habit de classe
- Boost: Gardins Cora et Sona heureux lorsqu'ils à bord, augmentant la relation avec Sam et Sarah plus rapidement
- Compétences recommandées: leadership, méthodes de recherche, diplomatie
- Bibliothécaire
- Exigence: bibliothèque HAB
- Boost: recueille et vend des livres, interagit beaucoup avec Cora
- Compétences recommandées: commerce, méthodes de recherche, récupération
- Chasseur de primes
- Exigence: Disc-satellite (équipement constructeur)
- Boost: augmente le paiement des missions de primes de 25%, déverrouille les navires de scanne pour des cibles de primes (ou des navires entièrement recherchés!)
- Compétences recommandées: toute certification d'armes, intimidation, incapacité
- Cartographe
- Exigence: musée ou trésor
- Booss: augmente le paiement des missions d'enquête de 25%
- Compétences recommandées: numérisation, géologie, habitation planétaire
- Chef du commissaire de l'autorité commerciale
- Exigence: stand de l'autorité commerciale
- Boost: stock rotatif, achète des articles. Portera probablement la contrebande!
- Compétences recommandées: commerce, négociation, dissimulation
- Contact de la banque biliaire
- Exigence: Galbank Desk, toutes les missions du débiteur terminées
- Boost: Fournit des quêtes radiantes du débiteur pour les crédits.
- Compétences recommandées: commerce, négociation, intimidation
- Guide de support des passagers
- Exigence: kiosque d'information
- Booss: augmente le paiement des missions de passagers de 25%
- Compétences recommandées: leadership, commandement du navire, diplomatie
Avec tous les nouveaux membres d'équipage, ils auront besoin d'un endroit pour dormir! C'est pourquoi je propose que le jeu devrait avoir des dortoirs à attaque, des couchettes, etc. Les couchettes et les chambres attribuées seront éventuellement décorées d'articles liés au personnage qui leur est attribué au fil du temps. Les membres de l'équipage de base auront également des mises à niveau uniques en fonction de leurs quêtes de fidélité.
Ceux-ci pourraient être attribués via une interaction sur un panneau au-dessus de chaque lit ou entrée de dortoir, qui affichera le nom du caractère affecté à la couchette ou à la pièce.
Les animaux de compagnie de navires disponibles:
- Chats:
- Bombay
- Sphynx
- Tigré
- Gingembre
- Chiens
- Shepard
- Allemand
- Blanc
- Retriever
- Doré
- Labrador
- Carlin
- Faune
- Noir
- Boxeur
- Brun
- Blanc
- Shepard
- Ashta Pup
- Albinos
- Minuit
- Cramoisi
- Espace brisé: gruau
- Noir
- Gris
- Blanc
- Faune
Améliorations du constructeur naval
Les nouvelles plaques signalétiques du navire peuvent être achetées et appliquées à tous les côtés du navire, avec une variété de styles:
- Akila Wood
- Ancien
- Néons
- Métallique
- Après avoir terminé Crimson Fleet Quest: Crimson Fleet Graffiti
- À la fin de la quête de United Colonies: UC Vanguard Plate
- Après avoir terminé Ryujin Quest: Ryujin Neon
- Après avoir terminé la quête collective Freestar: Ranger Star
- Après avoir terminé la quête d'espace brisée: Varuun Plating
- Si Aincicien Mariner Creation Pack appartient: Mariner
Augmentation de puissance maximale assignée par emplacement à 20 avec de nouveaux réacteurs de classe E.
- Avec cet espace électrique supplémentaire, vous pouvez désormais ajouter plus d'armes et de moteurs à votre navire!
- "Restez classe-E avec Stroudeklund"
NOUVEAUX NAPIL ABS:
- Holodeck
- W3xl3xh2
- Ryujin / Stroud-eklund
- Peut être modifié pour montrer une variété de biomes et d'emplacements différents:
- Old Earth Forest
- Old Earth Cherry Blossom Peak
- Bureau UC
- Bar de plongée Akila
- Salle de bal vintage
- Plage de paradiso
- Ville fantastique (Skyrim Whiterun)
- Ville apocalyptique (Fallout Megaton)
- Starborn: unité
- Classe
- W2xl1xh1
- Deimos / Stroud-Eklund / Nova Galactic
- Piscine
- W3xl2xh2
- Portes uniquement à l'avant supérieur, étage inférieur pour l'espace d'eau et les casiers
- Stroud-Eklund / Ryujin
- Bar
- W2xl2xh1
- Toutes les entreprises
- Médecins Bureau
- W1xl1xh1
- Deimos / Stroud-Eklund / Ryujin
- Casino
- W2xl2xh1
- Stroud-Eklund / Ryujin
- Arcade
- W2xl1xh1
- Stroud-Eklund / Ryujin
- Dôme de jardin
- W3xl3xh3
- La forme HAB réelle n'est qu'un étage, mais le dôme sur le dessus prend deux étages d'espace, un peu comme le dôme dans leMatilia Aerospacemod
- Stroud-Eklund / Ryujin
- Musée
- W2xl2xh3
- Ouvert au milieu avec un grand squelette au milieu
- Ryujin
- Bibliothèque
- W2xl2xh1, w2xl2xh2
- La variation plus haute a de grandes étagères sur les côtés du port et des tribord avec un pont entre les deux, mais peut être retourné pour aller horizontalement.
- Portes uniquement sur les côtés sans étagères.
- Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Voûte au trésor
- W1xl1xh1, w1xl2xh1, w2xl3xh2
- S'accumulera avec des œufs de Pâques en fonction de la valeur du navire, des quêtes terminées, du fret transporté.
- Deimos / Hopetech / Ryujin / Nova Galactic
- Discothèque
- W2xl2xh1
- Différents thèmes sélectionnables:
- Patronage rouge
- Astral Lounge Inspired
- Grenier industriel
- Akila plongée
- Deimos / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Cryo-laboratoire
- W1xl2xh1
- Deimos / Hopetech / Ryujin / Nova Galactic
- Église:
- W1xl2xh1
- Diverses religions disponibles:
- Sanctuaire
- Lumières de la maison
- Alerte
- Unité
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- S'échapper cosse baie
- Options W1XL2XH1, port et tribord disponibles
- Pods Enterable avec des fenêtres dans l'espace
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Couloirs avec des escaliers
- W1xl3xh2, w1xl3xh3, w3xl1xh2, w3xl1xh3
- Escaliers de chaque côté du HAB conduisant à des étages supérieurs
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Grand salon
- W3xl3xh2
- Des escaliers allant entre les étages, les portes ne peuvent être placées que dans les placements centraux et à l'arrière, car les côtés sont affectés aux pièces et aux espaces de vie communs tels que les cuisines.
- Les dortoirs, les couchettes, etc. aux couchettes attribuées seront éventuellement décorées avec des articles relatifs au caractère au fil du temps. Les membres de l'équipage de base auront également des mises à niveau uniques en fonction de leurs quêtes de fidélité.
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Couloirs à la fenêtre
- W1xl1xh1
- Options de fenêtres port, tribord, avant et arrière, avec là également étant des options à double port / tribord et avant / arrière, ainsi que des options d'angle qui peuvent être retournées aux quatre coins.
- Deimos / Stroud-Eklund / Ryujin
- Ponts d'observation
- W2xl2xh1
- Options de mur de verre complètes pour chaque côté, qui peut être retournée de tous les côtés.
- Options de mur d'angle de verre complet, qui peuvent être retournées aux quatre coins.
- Option de sol en verre
- Deimos / Stroud-Eklund / Ryujin
- Couloirs courbes
- Formes d'arc à 90 °, mais si un carré serait w2xl2xh1
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Starborn - Cockpit gardien
- Cockpit de Starborn Guardian Ships, avec des fixations pour l'adapter aux pièces traditionnelles des constructeurs navals
- Starborn - Salle Armillary
- W1xl2xh1
- Une pièce dédiée à l'armillaire
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Starborn - Tracker variant multiverse
- W2xl1xh1
- Affiche toutes les modifications de votre univers sur un terminal et un comité d'enquête
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
- Starborn - Unity Clone Room
- W2xl2xh1
- A un tableau de cuve de clonage rempli avec des versions alternatives de vous-même
- Deimos / Hopetech / Stroud-Eklund / Ryujin / Nova Galactic
Nouveaux types d'armes:
- Percer
- Endommager les ennemis en battant
- Classe B ou plus
- 4 puissance par perceuse
- Impulsion EMP
- Découpez les moteurs des navires à proximité. Préparez-vous à accoster!
- Classe C ou plus
- 10 puissance par émetteur
- Faisceau de vitrage
- Faisceau continu et lourd pendant 30 secondes. Les navires ne peuvent en supporter qu'un. Recharge lente.
- Classe électronique uniquement
- 20 puissance pour le faisceau
- Département de champ de minesr
- Sortez des poursuivants embêtants en dispersant les mines derrière vous
- Toute classe
- 5 puissance par déploieur
- Éclater
- Évitez les missiles en les faisant suivre les fusées éclairantes, si une fusée frappe un navire, cela endommagera avec le temps et brouillera son ciblage
- Toute classe
- 2 puissance par déploieur
- Drone de combat
- Invoquez un petit ami en colère pour vous aider au combat. A des tours ou des faisceaux laser à impact à fort impact, selon le choix
- Classe C ou plus
- 5 puissance par drone
- Lance-flammes
- Faire fondre les coques avec des flammes de plasma super chauffées. Croit-portée mais dommages extrêmement élevés.
- Classe B ou plus
- 3 puissance par lance-flammes
- Pulvérisation acide
- Corrodant rapidement les coques, ne dirige le feu que. Laissera des flaques d'acide flottantes dans l'espace si elle manque. Attention, cela peut aussi endommager votre coque!
- Classe B ou plus
- 3 puissance par buse acide
- Starborn - Guardian Ship Armes
- Classe C ou plus
- Starborn - Clone Ship: appelez une copie multivers de votre navire
- Ressemble visuellement à un petit dôme inversé avec une traversée au milieu
- Classe électronique uniquement
- 12 puissance
Nouvel équipement:
- Prototype Drive Stealth
- Allez invisible pendant la poussée.
- Classe C ou plus
- Bouclier de bouclier
- Rechargez les boucliers pendant la poussée.
- Classe C ou plus
- Propulseur de shunt
- Utilisez les propulseurs latéraux pour augmenter rapidement dans n'importe quelle direction, infligeant des dégâts à la cible à proximité.
- Classe B ou plus
- Faisceau de tracteur
- Ploquer des objets et accoster sur d'autres navires de plus loin.
- Classe B ou plus
- Joint satellite
- Déverrouiller l'agent des communications
- Classe B ou plus
- Docker orienté vers l'arrière
- Dock par derrière. Ignorez toutes les insinuations.
- D'accord mais sérieusement pourquoi n'y en a-t-il pas dans le jeu en ce moment?
- Starborn - Drive fantôme
- Phase à travers les astéroïdes et autres navires lors de la mise à l'acte. Les projectiles ennemis passeront également à travers vous.
- Classe électronique uniquement
- Starborn - condensateur de flux
- Ralentissez le temps lors de la poussée, de la numérisation et du ciblage.
- Classe électronique uniquement
- Starborn - pilote automatique
- Le navire continue dans la même direction lorsque vous vous levez des chaises pilotes
- Classe C ou plus
DIVERS ET ADJEURS DE QUALITÉ DE VIE
- Un nouvel ensemble d'apparitions pour les membres de l'équipage immédiat et d'autres personnages notables qui peuvent être attribués au hasard dans NG + Playthroughs. 2 looks supplémentaires par caractère.
- Support officiel pour les portes d'auto-plats dans Ship Builder. Une touche / bouton lié où le lecteur peut appuyer sur chaque HAB et attribuer des portes. Les portes qui mènent à nulle part seront signalées dans l'onglet Problèmes.
- Les éléments de construction navale qui causent des problèmes dans l'onglet Problèmes seront mis en évidence (portes incorrectes, frontières outwith, non connectées, etc.)
- Un nouveau vendeur de pièces de navire Starborn à l'œil dans NG + Playthroughs, vendant des pièces de navire uniques.
Les PNJ se propagent mieux autour du navire et seront généralement vus dans les pièces liées à leurs rôles ou aux salles de loisirs pendant leurs heures de pause.
Que pensez-vous de ce concept? Cela vous aiderait à vous ramener à Starfield? Faites-nous savoir (et montrez-nous vos navires!) Sur notre Twitter @Gamesatlascom Et restez à l'écoute pour d'autres articles de jeu passionnants!
Ils / eux. Le concept créateur. Grande personne créative écossaise. Acteur entièrement formé. LGBTQ. Un grand fan de jeux de cyberpunk, de halo, de destin et de rockstar