L’événement anniversaire d’Overwatch démarre aujourd’hui

Les notes de mise à jour complètes à l'intérieur.

Overwatch aura un an demain, mais Blizzard prend le relais un jour plus tôt pourlancer son événement anniversaire officielpour le jeu d'aujourd'hui, donnant le coup d'envoi de trois semaines de nouveaux butins et d'activités amusantes. De nouvelles arènes, de nouveaux skins et de nouvelles emotes feront tous partie du package, comme cela s'est produit lors des événements passés.

Blizzard n'a pas précisé quand il débuterait aujourd'hui, mais leLe PlayStation Store allemand a dévoilé l'heure officielleà 11 h HE / 8 h HP. Blizzard réinitialise ses serveurs chaque jour à cette heure-là, c'est donc logique. Cela signifie que, si l’on en croit la fuite, vous pouvez vous lancer et commencer à jouer maintenant, probablement après avoir téléchargé un correctif. L'événement se déroule jusqu'au 12 juin.

Blizzard avait taquinénouveaux skins de personnagesetcartes des arènesdans le cadre de l'événement.

De plus, Blizzard a révélé les ventes du jeu, y compris l'édition Overwatch Game of the Year qui vient d'être lancée. Le jeu de base est en vente au prix de 29,99 $. Si vous l'avez déjà, 9,99 $ supplémentaires vous permettront de passer à l'édition GOTY. Si vous n'avez pas encore le jeu, l'édition GOTY coûte 39,99 $. Le prix finira par revenir à son niveau normal de 59,99 $ le 5 juin.

Voici les notes de mise à jour complètes:

Points forts

Nouvel événement saisonnier : anniversaire d'Overwatch

Nous levons nos verres pour porter un toast aux 30 millions de héros qui ont répondu à l'appel pour nous rejoindre dans Overwatch ! D’ici le 12 juin, les joueurs peuvent collecter plus de récompenses sur le thème du 100 anniversaire et jouer à trois nouvelles cartes d’arène dans l’arcade, le tout pour célébrer notre première année de combat ensemble pour l’avenir. Enfilez vos plus belles peaux et rejoignez-nous pour les festivités !

Nouveaux objets de boîte à butin standard

En plus des nouveaux objets de l'événement Overwatch Anniversary, nous ajoutons également de nouveaux cadeaux à nos coffres à butin standard. Sombra, Orisa et Tracer reçoivent tous de nouvelles emotes, et Reaper récupère plusieurs nouveaux déblocages basés sur le tristement célèbre haussement d'épaules de la récente bande dessinée Uprising.

Général

Jeux personnalisés et navigateur de jeux

  • Ajout de nouveaux ensembles de règles pour les modes d'élimination 3v3 et 1v1 sur les cartes Arena.
  • Ajout d'options pour le verrouillage des héros, le pool de héros limité, les bris d'égalité et la révélation du héros pour le mode Élimination.
  • Les joueurs peuvent désormais désactiver le tir secondaire et les armes secondaires dans les parties personnalisées
  • Vous pouvez désormais désactiver un Symmetra Ultimate tout en laissant l'autre actif

Mises à jour des héros

Général

  • La compensation de la visée de récupération du recul peut désormais être désactivée pour Ana, McCree et Widowmaker. L'option se trouve sous l'onglet « Contrôle » dans le menu « Options ». Sélectionnez simplement le héros approprié dans le menu déroulant et recherchez la section « Héros »

Commentaires des développeurs : Par défaut, la récupération du recul de l'arme est annulée par le mouvement du réticule vers le bas. Cela signifie que le mouvement vers le bas pendant la phase de récupération du recul de l'arme annulera la récupération naturelle du recul de l'arme. Cette option vous permet de supprimer cette fonctionnalité, ce qui signifie que le mouvement de récupération de recul naturel d'une arme agit indépendamment du mouvement du réticule vers le bas. En pratique, votre réticule se déplacera plus rapidement si vous visez vers le bas pendant la fenêtre de récupération du recul.

Genji

  • Suppression du délai d'attaque de la capacité d'escalade de Genji, lui permettant d'affronter les ennemis immédiatement après avoir fini de grimper.

Commentaires des développeurs : Il s’agit d’un changement de qualité de vie pour que l’escalade sur mur se sente mieux.

Hanzô

  • Suppression du temps de recharge de l'attaque de la capacité d'escalade de Hanzo, lui permettant d'affronter les ennemis immédiatement après avoir fini de grimper.
  • Arc de tempête
    • Augmente la vitesse de charge de 10 %
    • Les flèches chargées conservent désormais leur charge après avoir escaladé un mur, à condition que le bouton soit continuellement enfoncé.

Commentaires des développeurs : Réduire le temps de tirage de Hanzo lui donne plus de DPS global, tout en lui permettant de charger complètement une flèche et de revenir plus rapidement à sa vitesse de déplacement maximale en cas de besoin. Et, comme le changement apporté au mur d'escalade de Genji, il s'agit d'un changement de qualité de vie qui permettra de se sentir mieux en grimpant.

Idole

  • Pilote de fusion
    • Dégâts réduits de 9%
  • Barrière de protection
    • Temps de recharge réduit de 12 secondes à 8 secondes

Commentaires des développeurs : Pour aider Orisa à maintenir la ligne de front pour son équipe, nous réduisons le temps de recharge de sa barrière protectrice. Ce changement l’aide également à repositionner la barrière plus facilement en cas de besoin. Pour compenser cette nouvelle force défensive, nous réduisons les dégâts de son Fusion Driver, car ils semblaient trop élevés.

Moissonneuse

  • Forme spectrale
    • Les munitions sont désormais entièrement rechargées lorsque Wraith Form est utilisé

Commentaires des développeurs : Wraith Form est généralement utilisé comme capacité d’évasion après le tir. Ce changement donne à Reaper une chance de se battre si un ennemi le poursuit pendant qu'il l'utilise.

Reinhardt

  • Briser la terre
    • La hauteur effective a été abaissée de 3 mètres à 2 mètres
    • Le seuil de hauteur des objets que Earthshatter peut « escalader » a été abaissé de 3 mètres à 2 mètres, ce qui rend Earthshatter moins susceptible de grimper sur des objets de grande taille lorsqu'il se déplace sur le sol.

Commentaires des développeurs : Earthshatter avait tendance à grimper à une hauteur inattendue, touchant fréquemment des cibles nettement au-dessus du sol. Ces changements aident la capacité à rester plus ancrée.

Soldat : ​​76

  • Fusil à impulsion lourd
    • Dégâts des balles réduits de 20 à 19

Commentaires des développeurs : Soldat : 76 est dans une bien meilleure position ces derniers temps, mais ses dégâts infligés en faisaient un choix incontournable, par rapport à des rôles similaires.

Mises à jour de l'interface utilisateur

  • Vos coups finaux sont désormais mis en évidence par un fond blanc dans le Kill Feed
  • Ajout de nouvelles icônes Kill Feed pour les attaques environnementales et un certain nombre de capacités
  • Les héros ressuscités par Mercy sont désormais mis en évidence et codés par couleur dans le Kill Feed.
  • Certains types d'assistance, comme le Flashbang de McCree ou l'Orb of Discord de Zenyatta, apparaissent désormais dans le Kill Feed.
  • Nouvelle option du contrôleur : forcer l'interface utilisateur clavier/souris

Commentaires des développeurs : Lorsque les joueurs PC passent de l'utilisation du clavier/souris à un contrôleur de jeu, l'interface utilisateur du jeu est mise à jour dynamiquement vers la version console/contrôleur. De plus, la disposition des boutons de nombreux héros (comme Hanzo, Zenyatta et Mercy) est différente sur console. Dans le passé, lorsqu'un joueur choisissait de jouer avec une manette et une souris, l'interface utilisateur changeait constamment en fonction de l'appareil qui envoyait les informations au jeu. Cette nouvelle option permet aux joueurs de définir une interface utilisateur par défaut s'ils choisissent d'utiliser une manette avec un clavier/souris.

Corrections de bugs

Général

  • Correction d'un problème qui empêchait les lignes vocales d'être entendues pendant le jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les boucliers affichaient la mauvaise couleur d'équipe pendant le jeu.
  • Correction d'un bug qui provoquait des problèmes visuels lors des captures d'écran haute résolution.

Arcade

  • Correction d'un bug provoquant l'interruption de l'introduction avant les duels mystères 1v1.
  • [PS4] Correction d'un bug qui permettait de voir le bord de la skybox sur certaines cartes Capture the Flag
  • Correction d'un problème qui faisait que les groupes étaient divisés entre les équipes lors de la participation à une partie personnalisée en groupe.
  • Correction d'un bug audio dans les jeux Elimination qui pouvait provoquer la fin brusque de la musique de fin de tour.
  • Correction d'un bug dans les jeux personnalisés qui faisait que les groupes étaient répartis de manière égale entre les équipes lorsqu'elles rejoignaient un groupe.

IA

  • Correction d'un bug qui permettait aux robots de rester coincés autour du puits sur Ilios

Navigateur de jeu personnalisé

  • Une barre de défilement a été ajoutée à la fenêtre des paramètres de jeux personnalisés afin que les joueurs puissent voir tous les changements s'ils s'étendent sous l'écran.
  • La désactivation du tir principal ne désactivera plus les armes secondaires de Mercy, D.Va et Torbjorn.
  • Correction d'un bug qui empêchait le modificateur de temps de recharge de fonctionner pour Ana's Sleep Dart.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines armes de produire des effets sonores lorsque « Aucune condition de munitions » était utilisée.
  • Correction d'un bug qui provoquait la division des groupes entre les équipes lors de la participation à une partie personnalisée.

Jeu compétitif

  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la lecture des annonces audio de 30 et 60 secondes à la fin d'un match.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de se regrouper en fonction des restrictions d'évaluation des compétences pendant l'intersaison.

Héros

  • Correction d'un bug qui provoquait la projection inexacte des auras de guérison et de chant rapide de Lúcio.
  • Correction d'un bug qui empêchait Discord Orb d'être supprimé lorsque Mercy utilise son Resurrect Ultimate.
  • Correction d'un bug qui empêchait Orisa's Fortify de bloquer le tir alternatif de l'amplificateur sonique de Lúcio.
  • Correction d'un bug qui empêchait le crochet de Roadhog d'attirer les ennemis dans le réticule lorsque la cible se trouvait sur un terrain plus élevé.
  • Correction d'un bug qui empêchait le déploiement de la barrière de protection d'Orisa dans certaines situations.
  • Correction d'un problème qui affectait certaines cartes graphiques, provoquant l'affichage d'un nombre de munitions inexact avec les skins Mechaqueen et Raptorion de Pharah équipés.
  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher deux Reinhardt en charge de pouvoir s'entre-tuer.
  • Correction d'un bug qui permettait à Reinhardt de se blesser deux fois lors du chargement d'un Orisa fortifié.
  • [XB1/PS4] Correction d'un bug qui faisait que le manteau du Strike Commander Morrison lui traversait les jambes pendant l'emote Push-ups.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'ultime Primal Rage de Winston de restaurer sa santé lorsqu'il était touché par la grenade biotique d'Ana.

Cartes

  • Correction d'un bug qui faisait que Tracer se déplaçait bizarrement lors de sa première apparition dans le didacticiel.
  • Correction d'un problème provoquant une asymétrie entre les piliers du point de capture des ruines d'Ilios.
  • Correction d'un bug qui permettait à Sombra d'atteindre des endroits inattendus sur Numbani.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'atteindre un emplacement inattendu sur la Route 66.
  • Correction d'un bug qui permettait à Sombra d'atteindre des endroits inattendus sur Watchpoint : Gibraltar.