Le gameplay intégré au moteur de Beyond Good & Evil 2 exposé

Michel Ancel présente certains mécanismes du jeu dans une nouvelle vidéo des coulisses de l'E3.

Beyond Good & Evil 2 étaitune très agréable surprise à l'E3 cette année, mais tout ce que nous avons vraiment vu, c'est une bande-annonce bien conçue, conçue pour enthousiasmer les fans quant à l'arrivée du jeu. Eh bien, accrochez-vous à vos sièges, les amis, il y a du vrai jeu disponible pour le visionnement.

Certes, c'était dans les coulisses de l'E3, mais Ubisoft a demandé au directeur créatif Michel Ancel de présenter une vidéo montrant le moteur Voyager utilisé pour exécuter le jeu. Il a également présenté quelques éléments de base, notamment la base du vaisseau-mère pour les joueurs, une fonctionnalité de poupée gigogne russe pour d'autres vaisseaux pouvant être basés dans le vaisseau-mère, ainsi que quelques détails supplémentaires sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lorsqu'ils se lancent dans le Système 3 en tant que vaisseau-mère. pirate de l'espace novice.

Un aspect de l'original qui reviendra est la possibilité de prendre des photos de ce qui se passe dans le jeu et de les utiliser pour montrer d'autres personnages comme preuve de ce que vous avez vu. Ceux-ci peuvent à leur tour déclencher des discussions pouvant conduire à des quêtes ou à d’autres événements. Les informations peuvent non seulement être partagées avec les PNJ, mais également avec d'autres joueurs.

Ancel a également montré l'ampleur du jeu. Il a utilisé le personnage de singe dans un jetpack comme base, le comparant à un vaisseau spatial plus petit de 20 mètres, au plus grand vaisseau mère de 400 mètres, puis à côté d'une immense statue d'éléphant mystique de 700 mètres de haut. Il a ensuite zoomé encore plus loin pour montrer la statue dans le contexte de la ville, puis du continent dans son ensemble, montrant ainsi l'échelle massive avec laquelle le moteur restituera le jeu. Malheureusement, il n'est pas encore clair jusqu'où vous pourrez zoomer ou dézoomer lorsque le jeu sortira réellement. La bonne nouvelle est que le moteur semble gérer le rendu de manière transparente.

Il entre ensuite pour montrer la maniabilité et les capacités du plus petit vaisseau, décrit comme un chasseur de chiens, à la fois sur la planète et dans l'espace. Il a également décrit certains aspects de la physique impliqués et son impact sur la vitesse dans l'atmosphère et dans l'espace.

La démo technique était plutôt impressionnante et devrait enthousiasmer encore plus les fans car il existe déjà quelque chose de jouable, et pas seulement une bande-annonce sophistiquée.

Découvrez la vidéo complète ci-dessous.