Rocket League ne perdra pas ses performances lorsqu'il sera connecté à la Nintendo Switch

Le jeu fonctionnera à 60FPS et 720p, qu'il soit entre vos mains ou sur le dock.

Pour le plus grand plaisir des fans de Rocket League et de Nintendo Switch, il a été révélé lors de l'E3 2017 queles deux uniront leurs forcesquelque temps avant les vacances. La meilleure nouvelle est que le jeu au rythme rapide ne subira aucune baisse de performances lorsque les joueurs choisiront de jouer au jeu sur Dock ou en déplacement.

Le développeur Psyonix révélé dansune interview avec GameSpotque le jeu fonctionnera à une vitesse standard de 60 FPS et 720p, que le Switch soit connecté ou non. Cela s’appliquera qu’il soit joué en écran partagé à deux joueurs sur ordinateur de poche ou en écran partagé à quatre joueurs sur un téléviseur. Jeremy Dunham, vice-président de Psyonix, a déclaré que quelques modifications seraient apportées aux graphiques pour maintenir les performances.

Le jeu propose également un jeu multiplateforme entre les joueurs Switch, PC et Xbox One, et les joueurs Switch, PC et PS4. Sony n'autorise pas le jeu multiplateforme entre les lecteurs Xbox et PS4.

Le jeu était très populaire avant l'annonce de la Switch, et Psyonix semble avoir encore marqué avec le passage au format portable.