La série Total War Saga annoncée se concentrera sur les retombées historiques

Les jeux seront conçus de manière autonome, deux d’entre eux étant déjà en développement.

La franchise Total War du développeur Creative Assembly a été populaire parmi les fans, se concentrant sur de grandes époques ou sur des personnes clés au cours de ces périodes. Mais l'éditeur Sega a maintenant créé une nouvelle marque appelée Total War Saga, qui se concentrera sur des moments spécifiques et plus brefs de l'histoire.

La nouvelle série sera composée de titres autonomes, avec des moments historiques clés tirés des jeux précédents. Les jeux ne dureront que quelques mois ou quelques décennies tout au plus, tout en conservant le même mélange de stratégie de campagne au tour par tour et de tactiques en temps réel.Assemblée créative annoncéele mois dernier, son « équipe historique » et son « équipe historique flashpoint » travaillaient déjà sur des projets, mais aujourd'hui nous avons découvert que ces nouvelles équipes font partie de la nouvelle série Saga.

Les moments clés des précédents jeux Total War constituent une excellente source de nourriture pour la série Saga. "C'est une poudrière, où tout peut arriver et où l'histoire aurait pu prendre n'importe quelle direction", a déclaré Jack Lusted, directeur créatif de l'équipe Flashpoint.une séance de questions-réponses sur le site officiel de Total War. "Les sagas sont des histoires épiques, et nous avons pensé que ce nom décrivait bien ces moments et nous permettait d'entrer dans le genre de détails individuels que nous aimons."

Le concept de Sagas est de donner aux joueurs un aperçu plus précis de la manière dont l'histoire aurait pu être différente si les événements s'étaient déroulés différemment. ""C'est ce que j'aime appeler des moments de retournement de situation dans l'histoire, où les événements sont en jeu et pourraient se dérouler de différentes manières intéressantes et uniques", a déclaré Lusted. "Cela en fait un choix parfait pour les jeux Total War, où nous donnez aux joueurs la liberté de s'éloigner des événements historiques réels et d'explorer ce qui aurait pu se passer si les choses s'étaient déroulées différemment.

Creative Assembly et l'éditeur Sega ne sont pas encore prêts à entrer dans les détails, même si Lusted a déclaré que le projet de son équipe serait publié en premier. Il a ajouté que les personnes qui suivent leur blog ou leurs réseaux sociaux le sauront probablement avant tout le monde quand viendra le temps de faire plus d'annonces sur les deux jeux.

Au cas où vous l'auriez manqué, consultez notreTotal War : Entretien avec Warhammer 2de l'E3 2017.

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