
L'acteur de capture de mouvement du gorille albinos de Rampage parle avec nous au SDCC.
Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo ont un passé mouvementé et au cours des vingt-cinq dernières années, on peut compter sur une main le nombre d’adaptations en studio à gros budget de franchises de jeux. Les choses pourraient commencer lentement à changer. Cette année, New Line Cinema et Warner Bros. Pictures ont décidé d'adapter le classique de l'arcadeCarnageen un blockbuster d'action estival phare. Le film met en vedette Dwayne Johnson dans le rôle de l'ancien soldat des forces spéciales qui supervise désormais la cage des gorilles de la réserve faunique de San Diego. Lorsqu'une entreprise maléfique perd un agent pathogène de manipulation génétique et transforme le gorille albinos du sanctuaire, George, en une bête massive et en colère, le personnage de Johnson doit trouver un moyen de sauver la situation. La tâche de donner vie à George a été confiée à une équipe d'artistes d'effets et à l'acteur de capture de mouvement Jason Liles, qui joue George. Nous avons rencontré Liles au Comic-Con de San Diego 2018 et lui avons posé des questions sur le processus permettant de faire passer George le gorille sur grand écran.
Liles détaille les mois de préparation nécessaires au rôle et comment il a dû s'efforcer d'oublier les mouvements et les manières qui le feraient ressembler à un humain plutôt qu'à un singe géant. Il mentionne qu'il a contacté Andy Serkis, l'acteur célèbre pour avoir incarné de nombreux personnages célèbres de CGI comme Gollum dans la trilogie du Seigneur des Anneaux, pour lui demander des conseils pour rendre le personnage crédible au public. Bien que George ne puisse pas parler, il communiquait toujours via la langue des signes et Liles a expliqué qu'il avait déjà suivi une formation en communication non verbale pour les rôles dans lesquels il a travaillé avant Rampage.
L'acteur de capture de mouvement évoque son amour des jeux vidéo et comment travailler sur Zelda : Breath of the Wild pendant la production de Rampage l'a aidé à s'éloigner du stress du travail sur le film. Pour d'autres vidéos exceptionnelles, notamment des interviews de développeurs et la couverture de conventions pour des événements comme l'E3 ou la PAX, assurez-vous de consulter les deux.ShacknouvellesetGamerHub.tvsur YouTube.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.