Hearthstone parcourt le sentier glacé vers sa prochaine extension, Knights of the Frozen Throne. En plus de 135 nouvelles cartes, les neuf héros originaux du jeu obtiennent des versions Death Knight d'eux-mêmes grâce à un nouveau mécanisme appelé cartes Hero.
Ni serviteur, ni sort, la carte Héros offre non seulement un nouveau look sympa, mais aussi un pouvoir de Héros amplifié qui maintient les parties intenses jusque tard dans les tours. Il y a un potentiel d'excitation et éventuellement de rupture, alors Shacknews a voulu en savoir plus sur la mécanique des cartes Héros. Pour ce faire, nous avons discuté avec le concepteur principal du jeu Mike Donais et l'artiste conceptuel senior Jerry Mascho.
Shacknews : Suite à la révélation avec Ben Brode il y a quelques semaines, pouvez-vous expliquer comment fonctionnent les cartes Héros ?
Mike Donais, concepteur principal du jeu: Les cartes Héros vont remplacer votre Héros lorsque vous les jouerez. Il y en a neuf, un pour chaque héros classique. Deathstalker Rexxar est le premier que nous avons montré. Vous payez le coût en mana de votre main. Ce n'est pas un sort, ce n'est pas un serviteur, c'est un nouveau type de carte, que nous appelons la carte Héros. Lorsque vous y jouerez, cela vous donnera une armure. Le Deathstalker Rexxar a 5 armures. Ils ont tous un effet de cri de guerre et remplacent votre pouvoir héroïque par un nouveau pouvoir héroïque sympa.
Build-A-Beast, comme nous l'avons vu, consiste à créer un Zombeast personnalisé, ce que nous n'avons jamais fait auparavant. Côté saveur, c'est Rexxar qui trouve ces animaux et en fait de meilleurs animaux. Comme si vous preniez un requin et un ours et que vous mettiez le requin et l'ours ensemble, vous obtenez un requin-ours et c'est deux fois mieux ! C'est donc ce que vous faites lorsque vous construisez une bête : vous les combinez pour créer une meilleure bête.
Jerry Mascho, artiste conceptuel principal: Ma combinaison préférée jusqu'à présent estJeune vicieuxavecSanglier à défenses de pierre, vous obtenez donc un serviteur Charge qui s'adapte à chaque fois qu'il frappe le visage.
Shacknews : D'un point de vue artistique et mécanique, quels sont les objectifs des nouvelles cartes Héros ?
Les bas: De notre point de vue, nous voulions absolument insister sur le fait que ces gars-là sont plus que de simples chevaliers de la mort. Vous prenez le chevalier de la mort impie typique du froid et du sang et nous construisons sur cela, en leur donnant le traitement Sylvanas. Nous voulions vraiment amplifier le côté obscur de ce que pourraient être ces héros. Vous incarnez ces gars depuis trois ans et demi et nous voulions que les joueurs entreprennent ce voyage pour devenir le côté obscur de ces personnages.
Shacknews : Ces cartes fonctionneront-elles de la même manière que les cartes Quête, dans le sens où chaque carte Héros sera conçue avec un style de jeu spécifique en tête ?
Les bas: Pas aussi fortement que les quêtes. Les quêtes étaient très spécifiques, dans le sens où vous aviez un compteur de progression, vous faisiez quelque chose de très spécifique pour augmenter ce compteur de progression, et lorsque vous la complétiez, vous receviez une récompense. Ce sont plutôt des cartes légendaires que vous trouverez dans la machine à sous Minion, où elles font quelque chose de vraiment cool. Vous construisez davantage autour de certains d’entre eux que d’autres.
Par exemple, Deathstalker Rexxar ne vous oblige pas à jouer un type de carte très spécifique dans votre deck. Par exemple, vous ne jouez pas seulement des cartes Élémentaires ou Deathrattle. C'est un peu différent des decks Hunter normaux, dans le sens où vous jouez au contrôle, à la survie, au décrochage, ce qui est une construction douce, et cela vous donne une fin de partie vraiment forte. Une fois arrivé en fin de partie, vous ferez des choses folles avec votre pouvoir Build-A-Beast, vous pourrez donc concentrer le reste de vos cartes sur le contrôle du début de partie et vous assurer de durer jusqu'à ce que vous arriviez à Deathstalker Rexxar.
Shacknews : Comment espérez-vous faire découvrir ce type de carte aux nouveaux joueurs et même aux joueurs vétérans ? Est-ce l'un des objectifs des nouvelles missions solo ?
Les bas: Les missions vont être vraiment cool. Ils vous en apprennent davantage sur l'histoire des Chevaliers de la Mort et d'Arthas. Ils vous expliquent comment il est arrivé là où il est en vous racontant votre propre histoire. Et cela vous familiarise avec certaines cartes comme vous, parce que vous utiliserez certaines cartes ou jouerez contre certaines cartes.
Mâle: De plus, vous recevrez une carte Death Knight Hero gratuite une fois le prologue terminé. Tout le monde l'obtient une fois sa première mission terminée. Un hasard, en tout cas.
Shacknews : Ouais, c'est quelque chose que je veux demander. Pourquoi en attribuer une au hasard, plutôt que de permettre à un joueur de choisir sa carte Héros ?
Mâle: C'est vraiment difficile de savoir lequel est le meilleur quand on a seulement joué au Prologue et qu'on n'en a vu aucun. J'ai l'impression que, quel que soit celui que vous choisissez, vous vous direz : "Oh, je ne sais pas lequel choisir. Lequel est le meilleur ? Lequel est le plus amusant ?" Vous aurez donc beaucoup de regrets après avoir choisi le mauvais. Je pense que cela rend les choses plus équitables pour tout le monde et vous n'avez pas à vous sentir obligé d'attendre un mois avant de choisir.
Shacknews : Et cela ne fonctionne pas comme les cartes Quête, où vous commencerez avec un héros en main ? Ou existe-t-il un effet de serviteur/sort qui peut influencer si vous en obtenez un plus tôt dans votre main ou peut-être en réduire le coût ?
Les bas: Non, ils ressemblent plus aux Dieux très anciens, où vous avez ces grosses cartes puissantes et coûteuses dans votre deck comme N'Zoth ou Yogg-Saron, et lorsque vous les piochez, ce sera une grosse affaire. Mais vous ne les dessinerez peut-être pas. Vous pouvez utiliser des cartes commeSuivipour aider à y accéder plus rapidement, mais il n'existe aucun moyen spécial de les obtenir spécifiquement.
Shacknews : Je sais que ces nouvelles mécaniques sont avant tout testées en Standard, mais comment voulez-vous que les nouvelles cartes Héros fonctionnent en Wild ?
Les bas: Je pense que ça va être cool. Je pense que cela changera beaucoup le fonctionnement du gameplay, car ce sont toutes de puissantes améliorations du pouvoir de votre héros. Cela pourrait vous donner beaucoup de fin de partie, donc je pense que l'une des choses que cela fera pour Hearthstone, c'est qu'ils s'assureront que si vous souhaitez les inclure dans votre deck, vous obtiendrez une forte victoire en fin de partie. condition. Une fois que vous arrivez au tour 10-20, il est vraiment important d'avoir des moyens de gagner et de terminer la partie, plutôt que d'atteindre le tour 40 et de manquer de cartes et de vous consumer lentement pendant que votre adversaire fait de même. J’aime donc la façon dont vous avez un bon effet sur la fin de partie.
Shacknews : Étant donné ce que la carte Héros introduit, je veux aller de l'avant et demander si elle sera autorisée dans l'arène ?
Les bas: Oh ouais, ce sera comme trouver, disons... N'Zoth dans l'arène. Ou comme trouver un autre légendaire puissant, comme Ragnaros, Ragnaros Lightlord ou Sylvanas. Si vous trouvez des cartes puissantes dans l'arène, ce sont des cartes légendaires qui seront à l'emplacement légendaire. Choisissez-en un bon et bonne chance ! Peut-être que vous obtiendrez un chevalier de la mort.
Shacknews : J'aimerais donc enfiler monToast déguiséchapeau pendant une seconde et posez des questions sur certaines des interactions avec les cartes Héros. Comment certaines cartes qui interagissent directement avec les héros, commeAmara,Seigneur Jaraxxus, ouMonsieur Finley, travailler avec ces nouvelles formes de Héros ?
Les bas: Une fois que vous jouez une carte Héros, cela change votre Héros et son Pouvoir Héros. Vous pouvez donc jouer Sir Finley et modifier à nouveau leur pouvoir. Rien ne vous empêche de jouer à ça ou à Jaraxxus. Ce n'est pas unbasiqueHero Power, vous ne pouvez donc pas le mettre à niveau avecJusticier Trueheart, mais à part ça, c'est surtout ce à quoi on s'attend. Vous pouvez jouer une chose et la modifier.
Shacknews : Quand je regarde une nouvelle mécanique, comme les cartes Héros, la première chose qui me vient à l'esprit est Un'Goro, les cartes Quête et la Quête Rogue qui se révèlent plus puissantes que quiconque ne l'imaginait. J'aimerais vous demander : lorsque vous introduisez une nouvelle mécanique comme celle-ci, l'équipe craint-elle que vous ayez sous-estimé l'ingéniosité de la communauté Hearthstone et que vous vous retrouviez avec un héros particulier trop puissant ?
Les bas: Je pense qu'il est très probable que l'un des Héros soit trop puissant. Il y a beaucoup de capacités très puissantes sur Heroes. Ils sont passionnants pour nous. Nous savons que la communauté va trouver une façon géniale de les utiliser dans des decks fous. C'est à cela que sert un jeu de cartes : découvrir quelle est la meilleure façon d'utiliser les cartes, les combiner de manière intelligente pour créer le jeu parfait ou la combinaison parfaite de cartes pour réaliser des jeux impressionnants.
Je pense que c'est exactement ce que faisaient les decks Quest. Quest Warrior et Quest Rogue ont beaucoup itéré sur la liste des decks, ont très bien appris à jouer avec le deck et, au fur et à mesure, les decks sont devenus de mieux en mieux. Même Quest Mage entre dans cette catégorie. Les gens s'améliorent de plus en plus chez Quest Mage récemment et créent de meilleures versions du deck et ont plus de succès. Et nous voulons laisser les gens faire ça. Je préfère avoir un tas de cartes qui nous font assez peur, qui sont plutôt excitantes et puissantes, et découvrir l'une d'elles est trop beau plutôt que d'avoir juste un tas de cartes là-bas, oùaucuncertains d'entre eux sont excitants ou puissants et ils sont tous en sécurité. La dernière chose que vous voulez, c'est un nouveau jeu de cartes et elles sont toutes en sécurité.
Shacknews : Une dernière question, sachant qu'il n'y aura pas de révélation de carte avant le 24 juillet, sans rien spoiler, quelle carte Héros en particulier les joueurs doivent-ils surveiller ? Selon vous, qu’est-ce qui va le plus enthousiasmer la communauté ?
Les bas: Personnellement, je suis très enthousiasmé par la Rogue Hero Card. Valeera est un vrai dur à cuire... et probablement éclaté. Mais nous verrons.
Il y en a beaucoup de passionnants. Chacun d’eux raconte sa propre histoire et le fait d’une manière vraiment cool et, espérons-le, réalisera le rêve d’Icecrown et des Death Knights et toute cette histoire.
L’extension Knights of the Frozen Throne devrait arriver sur Hearthstone vers la mi-août. Recherchez les révélations de cartes qui commenceront le 24 juillet.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?