
Blizzard n'aime toujours pas les serveurs exécutant différentes versions de son jeu.
De nombreux fans de World of Warcraft manquent les vieux jours du jeu. Cela a incité certains joueurs acharnés à recréer des versions du jeu qui n'incluent pas toutes les extensions et mises à jour, appelées serveurs hérités. Malheureusement, Blizzard n'est pas un fan car il a encore une fois envoyé un message de cessation et d'abstention à l'équipe du serveur Felmyst créée par les utilisateurs recréant la première extension, The Burning Crusade.
Le lancement du serveur Felmyst, dirigé par l'utilisateur Gummy52, était très attendu dans l'ancienne communauté WoW. Bien qu'il existe de nombreux autres serveurs Burning Crusade,cela avait été le plus médiatiséen raison de son adhésion à la façon dont la première extension de Blizzard s'était déroulée. Plusieurs milliers de joueurs s'étaient connectés en prévision du lancement du serveur à la fin de la semaine dernière, mais à peine le serveur était-il opérationnel qu'une lettre de cessation et d'abstention de Blizzard avait forcé le serveur à s'arrêter cinq heures plus tard (via ArsTechnica).
L'essentiel du C&D était de permettre aux utilisateurs de Felmyst de jouer à des copies modifiées et/ou illégitimes de WoW en ligne, sans avoir besoin d'une copie ou d'un abonnement légitimement acheté... Comme vous le savez, Blizzard n'a jamais autorisé et, en en fait, interdit expressément l'activité renoncée", indique la lettre. "Les droits d'auteur de nos clients sont extrêmement précieux et Blizzard prend cette question très au sérieux", poursuit la lettre. "Comme vous pouvez le constater, votre activité cause un préjudice grave et irréparable à la valeur et à l'intégrité des produits et de la propriété intellectuelle de nos clients."
Le site Felmyst a depuis été fermé,à l'exception d'un message sincère de Gummy52et une courte vidéo de la lettre C&D. Il y a aussi unarticle de suivi sur Reddit. Gummy savait que Blizzard sévissait contre les anciens serveurs, mais a déclaré qu'il avait investi tellement de temps et d'efforts dans le projet qu'il avait continué à avancer. Il a également annoncé qu'il souffrait de dystrophie musculaire, ce qui l'a maintenu sur sa trajectoire actuelle plutôt que de passer à quelque chose qui attirerait moins d'attention.
"Les signes avant-coureurs d'attendre une notification de Blizzard étaient là, mais je pense que beaucoup ne s'y attendaient pas si rapidement, a-t-il déclaré, mais il a quand même continué à travailler dessus, une décision qu'il dit ne pas regretter.
"Alors pourquoi ai-je réalisé ce projet ? J'aime le jeu et la communauté, en particulier la communauté", a-t-il déclaré. "L'ancien jeu était un excellent moyen de rencontrer des gens et de voir de nouveaux visages. Cela me rend heureux, et la programmation me rend heureux. Bien sûr, je suis triste que les choses ne se soient pas déroulées comme je l'espérais, mais je ne le fais pas. " Je ne pensais pas changer aucune des décisions que j'avais prises. J'ai parié que nous pourrions limiter les serveurs à 3 000 et profiter d'une communauté proche. Malheureusement, je n'ai pas gagné ce pari, même si, à un certain niveau, c'était agréable de voir autant de monde. impatient de profiter de quelque chose sur lequel j'ai travaillé, ce projet. a donné aux quatre dernières années de ma vie un sens que j'ai vraiment apprécié."
Les fans n'ont pas été contents, mais étant donné la situation, on ne peut vraiment pas blâmer Gummy, à part continuer à poursuivre un projet qui aurait pu être arrêté à tout moment auparavant. BlizzardC&D'd le serveur populaire Nostalriusen avril de l'année dernière. Blizzard a parlé avec les créateurs etont même envisagé de lancer leur propre « royaume vierge »,mais il n'en est rien sorti. L'équipe Nostalrius a finalement donné son code auProjet Élysée, qui adepuis lancé une configuration de style Nostalriusavec pour l'instant aucune répercussion de la part de Blizzard.
Bien que la situation soit effectivement frustrante, les antécédents de Blizzard signifient que ce type de projets est entrepris aux risques et périls du créateur. On ne sait jamais ce qui attirera l'attention du grand frère de l'entreprise sur le projet, complété par des lettres C&D prêtes à être publiées à tout moment. La vérité est que vous ne pouvez avoir de chance que pendant un certain temps. La popularité amène un examen minutieux, et même si Blizzard aime une base de fans enragés, ne vous attendez pas à ce qu'il soit un jour satisfait des projets utilisant leur propriété intellectuelle et leurs actifs.