Blizzard ferme le serveur hébergé par les fans "Nostalrius" exécutant Vanilla World of Warcraft

Plus de 800 000 fans se préparent à passer à autre chose après que Blizzard ait fait preuve de force juridique.

La nostalgie est un puissant facteur de motivation dans la communauté des joueurs, surtout maintenant, avec tout ce qui est rétro à la mode. Mais « rétro » ne doit pas nécessairement être synonyme de cartouches, de pixel art et de coton-tiges arrosés d'alcool à friction. Nostalrius, un serveur lancé par des fans intéressés à jouer et à préserver le World of WarCraft original, a été fermé par les avocats de Blizzard.avispublié sur les forums officiels du serveur.

"Depuis plus d'un an, vous faites partie d'un voyage extraordinaire", commence la notice rédigée par l'administrateur de Nostalrius Daemon. "Hier, nous avons reçu une lettre de mise en demeure d'avocats américains et français, agissant au nom de Blizzard Entertainment, se préparant à subir un procès contre notre hébergeur OVH et nous-mêmes dans moins d'une semaine maintenant. Cela signifie la fin de facto de Nostalrius sous sa forme actuelle."

Les efforts de préservation de l’équipe ne s’éteindront pas immédiatement. Les avocats de Blizzard leur ont accordé une semaine pour débrancher ; le serveur sera mis hors ligne à 23h00, heure du serveur, ce dimanche 10 avril.

"Nostalrius était axé sur la nostalgie et les souvenirs des jours glorieux de la vanille", conclut le message. "Nous ne savons pas si vous avez vraiment eu l'impression que c'était les jours de gloire en jouant ici, mais nous espérons que vous garderez de bons souvenirs du temps passé ici. Une fois de plus, nous pouvons tous être fiers d'avoir fait partie du Nostalrius voyage, peu importe le temps réellement passé « dans le jeu ».

La raison pour laquelle Blizzard a mis fin à Nostalrius ? La courte raison : parce que c’est possible. La raison la plus longue : la concurrence, ou du moins la concurrence perçue.

Nostalrius exécutait World of WarCraft version 1.12, la dernière version du jeu avant le lancement de Burning Crusade, la première des nombreuses extensions du populaire MMORPG. Le serveur a été mis en service en 2015. Au début, seuls 30 fans jouaient. Le nombre a augmenté régulièrement, atteignant 800 000 fans au total et environ 150 000 actifs à tout moment.

Depuis que les fans ont maintenu le serveur, Blizzard n'a pas vu un centime de la part des joueurs qui préféraient rester sur le terrain de jeu de WoW.vers septembre 2006. Peut-être que Blizzard ressent un pincement. World of WarCraft a étéperteabonnés régulièrement depuis des années ; fin 2015, la société a annoncé qu'elle ne partagerait plus les numéros d'abonnement. Le producteur exécutif de WoW, J. Allen,admis à Polygoneque la question des abonnements pose "un problème difficile" en termes de confusion entre le nombre total d'abonnés à un moment donné et la santé du MMO. "Je ne dirais pas que World of Warcraft a nécessairement deux fois moins de succès aujourd'hui que par le passé."

C'est vrai... mais pourquoi s'en prendre à des serveurs gérés par des fans comme Nostalrius maintenant ? Ce n'est pas comme si les plus de 800 000 joueurs qui recherchaient spécifiquement une expérience vanille étaient assurés de se traduire par des abonnés actuels, ce qui est probablement le cas de certains d'entre eux, de toute façon.

Sans surprise, la décision de Blizzard n’a pas suscité la bonne volonté du camp Nostalrius. "Vous avez volé notre jeu pour plaire aux joueurs grand public et vous ne créerez même pas vos propres serveurs de progression Vanilla et TBC [The Burning Crusade]", a écrit un joueur en colère sur r/NostalriusComme. "Vous avez ruiné ce genre et continuez à chier sur votre public d'origine."

D'autres joueurs ont pris la nouvelle différemment ; les émotions allaient de triste à réfléchie. "La seule raison pour laquelle je pense que Blizz dépenserait beaucoup d'argent en avocats dans deux pays séparés [sic] est qu'ils ont fait demi-tour par rapport à l'idée du serveur existant", a déclaré un autreL'utilisateur de Reddit a spéculé.

Il soulève un bon point. Souvent, les éditeurs mettent fin à des projets réalisés par des fans s'ils envisagent de capitaliser sur du matériel existant d'une manière ou d'une autre, comme Capcom qui a fermé un remake de fan de Resident Evil 2 à la suite de son lancement.annoncequ'un redémarrage officiel était en route.

Il y aura peut-être de l’espoir pour les fans de WoW vanille le plus tôt possible. Daemon et le reste de l'équipe d'administration de Nostalrius ont annoncé qu'ils publieraient le code source "afin que la communauté dans son ensemble décide de la forme du futur de Nostalrius. Nous serons toujours là en arrière-plan si vous le souhaitez, mais nous le ferons". ne prends plus les devants. »

D’autres fidèles de Nostalrius adoptent une approche différente. UNpétitionest apparu sur Change.org demandant à Blizzard d'envisager d'autoriser les serveurs gérés par des bénévoles à continuer dans une certaine mesure - peut-être même sanctionnés. "Nous n'avons pas la prétention de proposer une solution complète concernant les serveurs existants à laquelle vous et votre entreprise n'avez pas déjà pensé, mais nous serions heureux et honorés de la partager avec vous si vous êtes intéressé, quand même. à titre bénévole."

Au moment d'écrire ces lignes, la pétition a recueilli plus de 35 476 signatures en seulement 24 heures et sera remise au PDG de Blizzard, Mike Morhaime.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.