
Ninja Theory a du succès et ce n'est pas pour les âmes sensibles.
Hellblade : Sensua's Sacrifice place les joueurs dans le rôle d'une guerrière celtique souffrant de maladie mentale qui doit entreprendre un voyage atroce en enfer pour sauver l'âme de son amant décédé. Le jeu est la première tentative du développeur Ninja Theory pour faire revivre le jeu vidéo de niveau intermédiaire, en construisant le titre avec un budget modeste et une équipe plus petite. Après avoir été la force motrice derrière Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey To The
Hellblade : Senua's Sacrifice est le premier bébé né de l'adoption par le développeur d'une approche indépendante Triple-A qui se concentre sur un processus de développement ouvert et un prix inférieur tout en essayant de maintenir les valeurs de production Triple-A. Dans l'analyse du GDC de Ninja Theory, nous parlons deLa proposition indépendante de l’AAA, un élément clé impliquait de prendre des risques créatifs afin d'offrir des expériences de jeu uniques. La principale motivation de Hellblade tournait autour de la maladie mentale et de la psychose, qui ont toutes deux été abordées dans le jeu de manière gamifiée de mauvais goût, mais elles reçoivent leur juste part dans Hellblade avec un mélange bien exécuté avec la mécanique du jeu et la conception environnementale.
La majorité du jeu est troublante d'une manière unique, définie par son incroyable conception vocale. Ninja Theory a utilisé l'audio binaural pour Hellblade, qui est un audio enregistré à l'aide de deux microphones pour émuler une sensation sonore tridimensionnelle. Senua entend des voix tout au long du jeu et elles sont bien utilisées. La présentation de l'interface utilisateur est aussi minime que possible et vous n'avez pas de didacticiel explicite sur la façon de jouer en dehors des listes de commandes du menu pause. Tout le reste concernant la contribution du joueur est tiré des indices donnés par les nombreuses voix et ils vous donnent également des indications sur les subtilités de l'histoire et du monde de Senua au fur et à mesure que vous explorez. Ils parlent si régulièrement que cela rend leurs rares moments de silence encore plus troublants.
Les voix m'ont alerté sur les attaques venant des angles morts, elles ont semé le doute et m'ont encouragé alors que j'essayais de résoudre des énigmes, et elles ont même provoqué une panique totale dans certains des moments les plus tendus plus tard dans le jeu, criant que je devrais plutôt faire demi-tour. de charger en avant. C'est clairement l'un des éléments clés
Plus tard dans le jeu, il y aura des moments troublants qui s'apparentent davantage à des jeux d'horreur, mais même ces moments ont
Le combat est présent et puissant mais est utilisé comme un outil pour compléter les moments incroyablement tendus qui propulsent l'intrigue. Vous disposez d'attaques rapides et lourdes ainsi que d'un blocage et d'une esquive, mais le besoin de Senua de se « concentrer » dans les moments hors combat entre en jeu. De plus, au lieu de gâcher l'expérience avec une dispersion d'ennemis oubliables, Hellblade maintient le nombre d'ennemis modeste, mais chaque ennemi a sa propre approche unique du combat. Ces designs apparaissent également dans un jeu qui parvient à avoir des visuels incroyables malgré un budget et une équipe plus modestes. Il y a aussi un poids très bienvenu dans la structure du combat qui fait du combat contre deux ou trois ennemis une affaire tactique et Ninja Theory fait finalement crescendo le combat dans une série de conflits qui mettront à l'épreuve votre compréhension du système de combat dans ses profondeurs tout en vous équipant de nouveaux des capacités qui correspondent parfaitement à l’arc de l’histoire. Il existe également une fonctionnalité de mort permanente qui effacera votre progression de sauvegarde si vous échouez trop de fois,
Le parcours de Senua est assez linéaire, avec quelques zones s'ouvrant principalement pour soutenir les énigmes à résoudre. Il y a des points à découvrir qui dévoileront l'histoire du monde de Senua et leur poursuite pourrait ajouter une heure ou deux à ce qui sera une expérience de 7 à 9 heures. Hellblade est épique dans sa présentation mais constitue véritablement un voyage profondément personnel pour Senua pour surmonter son chagrin et ses démons personnels. Hellblade surmonte
Cette revue est basée sur un code PS4 fourni par l'éditeur et le jeu a été joué sur PS4 Pro en utilisant l'option optionnelle 60 Hz. Hellblade : Senua's Sacrifice est désormais disponible sur PC et PlayStation 4 au prix de 29,99 $. Le jeu est classé M.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].
Avantages
- Représentation de la maladie mentale
- Engagement accru en raison des conséquences d’un échec
- Conception audio/personnage
- Combat simple mais intense
Inconvénients
- Hoquet visuel rare