Le fondateur d'Infinity Ward souhaite que vous organisiez des réunions en VR

Chance Glasco a adopté les fournitures de réalité virtuelle en matière de présence sociale pour travailler avec une équipe répartie sur trois continents.

La réalité virtuelle est un territoire inexploré mais intrigant pour de nombreux créateurs établis et même pour ceux qui n’ont jamais créé de contenu auparavant. Un développeur en particulier s'est épuisé dans l'industrie du jeu vidéo après avoir contribué à sept titres de l'une des franchises les plus connues du monde.le jeu,mais s'est retrouvé intégré dans la réalité virtuelle dans ses nouvelles entreprises. Chance Glasco est uncofondateurd'Infinity Ward, qui a créé la franchise Call of Duty, et ildiscuté avec Forbesà propos de ce qu'il dit être « une de ces choses que les gens ne savent pas qu'ils veulent » : les réunions VR.

Glasco a fondé Doghead Simulations, une société axée sur les solutions VR pour les équipes distantes, après avoir repris contact avec un ami d'université qui était également un HTC Vive.prototypes. L'équipe Doghead, composée de 17 personnes, est elle-même répartie sur trois continents, elle est donc dans une position privilégiée pour mettre en pratique ce qu'elle prêche tout en apportant son logiciel à d'autres équipes et entités distantes.

"Nous essayons de vous proposer quelque chose de totalement différent", déclare Glasco en parlant du potentiel de l'interaction VR. "Disons que vous êtes un architecte à New York et que vous avez un client à Londres. Vous pouvez importer un fichier CAO et parcourir la maison sur laquelle vous travaillez. Vous aurez ainsi cette impression d'échelle, en particulier pour des choses comme l'ingénierie, cela n'est pas très bien capturé en utilisant simplement la technologie vidéo.

Laid, le logiciel de réunion VR phare de Doghead, ne se limite pas aux casques de réalité virtuelle et peut être utilisé sur les ordinateurs de bureau, les navigateurs, les tablettes et les téléphones. Il utilise la grande capacité de la réalité virtuelle en matière de présence sociale et d'immersion pour donner aux gens le sentiment d'être ensemble, peu importe la distance qui les sépare. "Le truc avec Rumii, c'est que vous avez vraiment l'impression d'être avec d'autres personnes, votre cerveau adhère simplement à ce sentiment d'équipe et la collaboration est bien plus forte que l'utilisation de la vidéo", explique Glasco. des industries et rassembler les gens d'une manière que les appels vidéo et téléphoniques ne peuvent tout simplement pas faire n'est qu'un changement impactant que la technologie inspirera à mesure que la réalité virtuelle se développe.

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Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].