AMD perd-il de l'argent sur chaque RX Vega 64 vendu au PDSF ?

Les prix Vega plus élevés que prévu sont-ils exclusivement imputables aux escroqueries des détaillants ?

Les GPU Vega phares d'AMD ne sont pas étrangers aux rumeurs et aux spéculations, remontant même à plusieurs mois avant leur lancement.lancement le mois dernier. Le RX Vega 64, annoncé par AMD comme ayant un PDSF de 499 $ aux États-Unis, a été lancé avec des performances qui rivalisaient avec celles de la GeForce GTX 1080 de nVidia, mais avec une consommation d'énergie beaucoup plus élevée. La carte s'est avérée populaire malgré sa consommation excessive d'énergie et son arrivée tardive sur le marché. Acquérir une Vega 64 à un prix proche de 499 $ est incroyablement difficile et AMD insiste sur le fait que les cartes vendues à des prix beaucoup plus élevés sont simplement dues à la demande enragée.

Selon unrapport de Fudzilla, la rareté des cartes RX Vega 64 autonomes par rapport aux packs Radeon Vega 64 apparemment plus abordables à 599 $ et plus n'est pas simplement due à la demande du marché, mais plutôt au résultat d'un coût élevé de nomenclature du côté de la fabrication. Les GPU Vega utilisent exclusivement des puces mémoire HBM2. Ce type de mémoire à large bande passante est incroyablement coûteux à produire et ces coûts grugent les marges bénéficiaires d'AMD. Le fait que la puce elle-même soit très grande par rapport à son principal concurrent n’aide pas. Les puces plus grandes coûtent plus cher à produire et la matrice RX Vega mesure à484 mm². À titre de comparaison, le GPU GTX 1080 de nVidia utilise une puce de 314 mm².

Le rapport Fudzilla implique qu'AMD n'est pas en mesure de réaliser un profit sur les cartes RX Vega 64 vendues au PDSF de 499 $ et pourrait perdre au moins 100 $ sur chaque carte vendue à ce prix. Je l'avais auparavanta fait état de rumeursil y a deux semaines, d'un détaillant en ligne britannique, AMD offrait une remise aux détaillants pour rendre possible la vente de GPU RX Vega 64 autonomes au PDSF. AMD n'a pas directement réfuté ces affirmations, mais a déclaré qu'il s'efforçait de produire autant de cartes que possible pour les mettre entre les mains des joueurs.

Les joueurs sur PC partageaient leurs inquiétudes quant à la disponibilité du RX Vega avant sa sortie en raison d'un manque d'approvisionnement attendu en raison duBoom minier GPU de 2017. Les clients qui achètent des cartes à des fins d’exploitation minière épuisent l’offre de cartes à vendre et facilitent l’augmentation des prix facturés par les détaillants pour les cartes. Les joueurs sur PC qui souhaitent utiliser ces cartes pour jouer à des jeux sont souvent exclus du marché ou sont obligés de payer d'énormes majorations. Si la disponibilité du RX Vega est également entravée par l'hésitation d'AMD à inonder les canaux de vente au détail de cartes sur lesquelles il ne peut pas générer de profit, les chances que les joueurs sur PC puissent acheter des GPU Vega au PDSF ou aux alentours dans les mois à venir pourraient être au mieux ténues.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.