Le PDG de Pokemon a déclaré à Nintendo que le Switch échouerait

Ishihara a supposé que la mobilité du Switch l'opposerait, sans succès, aux téléphones intelligents. Il s’est rendu compte plus tard que le logiciel était la clé.

Avec une telle volonté de se démarquer des autres fabricants de consoles tout en s'appuyant sur des éléments qui peuvent être perçus comme « gadgets », on ne peut pas reprocher aux consommateurs de douter du succès futur d'une console Nintendo malgré le pedigree de l'entreprise. Il s'avère que même le PDG de Pokemon, Tsunekazu Ishihara, quelqu'un que nous supposons être beaucoup plus au courant en ce qui concerne Nintendo, ne pensait pas que la Nintendo Switch serait un succès.

Ishihara avait beaucoup à dire sur Pokémon dans son entretien avec Bloomberg, comme le rapporteAllerNintendo. Il a parlé du potentiel d'un jeu Pokémon grand public sur la plateforme Switch, quinous savons avec certitude que cela finira par arriver. Pokemon GO a connu beaucoup de succès, mais Ishihara pense que Pokemon sur Switch présente une opportunité d'aller plus loin. Des accessoires comme le bracelet GO sont à l'étude et il a même déclaré que la réalité augmentée correspondait à la vision de la société Pokemon pour la franchise.

Sa confiance actuelle dans la plate-forme Switch n'a pas toujours été aussi forte qu'aujourd'hui et Ishihara a même expliqué exactement pourquoi il ne pensait pas que la Switch fonctionnerait bien une fois qu'elle serait disponible chez les détaillants.

"J'ai dit à Nintendo que la Switch ne serait pas un succès avant sa mise en vente parce que je pensais qu'à l'ère du smartphone, personne ne réaliserait une console de jeu", a-t-il déclaré. "Il est évident que j'avais tort."

C’est vraiment faux. Le Switch a bien bougédes chiffres impressionnants au JaponetAmérique du Nord, même en donnantLes résultats trimestriels de Gamestop en hausse. Quel élément manquait dans l’analyse d’Ishihara ? Il pense qu'il s'agissait d'un logiciel, quelque chose dans lequel Nintendo a un excellent palmarès. Même dans ce cas, il prend soin de faire l'éloge de la console.

"J'ai réalisé que la clé d'un jeu réussi est assez simple. Un logiciel de qualité absolue mène les ventes de matériel. Le style de jeu peut être flexible si le logiciel est suffisamment attrayant. Actuellement, il est populaire parmi les premiers utilisateurs, mais il doit y avoir une étape de plus pour attirer un public plus large. Je vois plus de potentiel dans Switch, mais il ne faut pas surestimer son potentiel.

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