Les éditeurs utilisent-ils des cartouches de commutation de plus faible capacité ?

Tous les éditeurs ne sont pas prêts à payer pour des cartouches contenant des versions complètes de leurs jeux, même lorsque de telles options existent.

Lorsque Nintendo a annoncé que Switch utiliseraitcartouches au lieu de disques, certains ont exprimé leurs inquiétudes quant à la façon dont le format stockerait des jeux AAA plus volumineux, tels que les dernières entrées des franchises Call of Duty ou Destiny qui remplissent généralement la majeure partie d'un disque Blu-ray. Jusqu’à présent, la réponse a été que beaucoup de ces jeux ne seront tout simplement pas disponibles sur la plateforme.peut-être pour des raisons indépendantes. Il semble maintenant que même les poids lourds multiplateformes qui atteignent Switch pourraient être limités par le support de stockage plus cher.

Dans un communiqué de presse, Nintendo a annoncé un partenariat avec Western Digital pour créer des cartes mémoire sous licence Nintendo Switch SanDisk. Cette annonce comprenait une note selon laquelle "une carte microSD sera nécessaire pour certains jeux Nintendo Switch qui contiennent une quantité particulièrement importante de contenu et nécessitent un stockage supplémentaire pour que les joueurs puissent profiter pleinement de l'expérience".

Cartouches de jeux Nintendo Switchsont disponibles dans des capacités allant jusqu'à 32 Go, selon Eurogamer, ce qui laisse suffisamment de place pour beaucoup de contenu. Cet espace a cependant un prix, et certains éditeurs choisissent de publier des jeux sur des cartouches plus petites et permettent aux consommateurs de télécharger le reste sur leurs cartes microSD s'ils souhaitent profiter pleinement de l'expérience.

"Un représentant des relations publiques nous a dit que NBA 2K18 faisait 25 Go sur la Nintendo Switch", noteVille de Tweak. "Cela signifie qu'il consommera plus que les 25 Go de mémoire libre intégrés disponibles sur le Switch… Ainsi, au lieu d'utiliser la capacité de 32 Go qui pourrait contenir le jeu complet de 25 Go, il semble que 2K Games ait sélectionné la GameCard de 16 Go, obligeant ainsi les utilisateurs à télécharger. jusqu'à 9 Go de données sur leurs cartes microSD.

Nous avons contacté 2K Sports pour voir s'ils pouvaient confirmer les informations ci-dessus et pour leur demander s'il était prévu de mettre à jour des jeux supplémentaires qui pourraient nécessiter encore plus d'espace sur une carte microSD, mais nous n'avions pas reçu de réponse au moment de la publication. Nous vous tiendrons informé si quelque chose change, mais en attendant, il semble que vous devriez commencer à économiser pour l'une de ces nouvelles cartes mémoire SanDisk sophistiquées si vous souhaitez profiter de certains des plus grands jeux prévus pour le matériel Switch.