
Un guide complet du raid Garden of Salvation, le raid inclus avec Destiny 2 : Shadowkeep et Season of the Undying.
Ceux qui recherchent un guide du raid Garden of Salvation ne devraient pas chercher plus loin. Ce dernier raid, inclus dans Destiny 2 : Shadowkeep, demande aux joueurs de retourner dans le Jardin Noir pour vaincre un mal ancien. Bien qu'il s'agisse d'un raid court, il est extrêmement difficile, les rencontres étant un test d'endurance.
- Échapper à l’esprit consacré – Embrasser
- Invoquer l’esprit consacré – Sous-bois
- Vaincre l’esprit consacré
- Vaincre l'esprit sanctifié
Guide du raid Jardin du Salut
Situé dans le Jardin Noir sur Mars (mais accessible via la Lune), le Jardin du Salut est le septième raid de Destiny 2. Ce raid est d'une durée similaire àCouronne de chagrin, le défi étant légèrement plus élevé en raison du facteur d'endurance et de la division forcée de votre équipe.
Garden of Salvation a une puissance recommandée de 940. Bien que la première rencontre ne soit pas aussi élevée, cela vaut la peine d'être au moins de 920 avant de tenter d'éliminer le boss final. Pour ce faire, assurez-vous de terminer toutes les activités de Bastion des Ombres qui récompensent des largages puissants.
Armes recommandées

Après une flopée de nerfs et de modifications de la méta, les armes des saisons précédentes ne sont plus aussi fiables.
Cependant, l’outil le plus important du Jardin du Salut est votre artefact saisonnier. Cet artefact contient deux mods critiques qui sont essentiels pour éliminer les ennemis champions : les cartouches de surcharge et les cartouches anti-barrière. Ceux-ci ne fonctionnent que dans les types d'armes suivants : canons à main, fusils automatiques, mitraillettes.
Idéalement, vous voudriez utiliser un SMG du Vide pour briser facilement les boucliers des minotaures, c'est pourquoi le Recluse est si bon. La seule autre option pouvant être extraite des collections est Resonance-42, un SMG de la première année. Vous pouvez également utiliser un fusil automatique dans votre emplacement cinétique ou énergétique. Null Calamity 9, Positive Outlook et Solemn Hymn sont tous nuls.
Quant à votre arme puissante, One Thousand Voices déchirera les ennemis coriaces. Si vous n'avez pas la chance d'en obtenir un auprès duRaid du dernier souhait, un lance-grenades comme Wendigo-GL3 facilite le travail des ennemis. Grâce à un récent rééquilibrage, il est désormais également plus facile d'en acquérir.
Classe recommandée
Comme pour tout le contenu de Destiny 2, il est le plus souvent préférable d’utiliser la classe avec laquelle vous êtes le plus à l’aise. Les sous-classes suivantes sont celles que mon équipe a trouvées les plus bénéfiques, cela vaut donc la peine d'y réfléchir si votre équipe est en difficulté.
Les démonistes ont le choix entre l'arbre supérieur de Voidwalker pour la Nova Bomb, qui se déplace lentement. C'est excellent pour éliminer les ennemis angéliques et les champions, ainsi que pour l'ajout général. De même, l'arbre du bas, Dawnblade, offre certains des meilleurs ajouts clairs du jeu.
Pour les chasseurs, leur meilleur outil sera un Shadowshot de Nightstalker. Cette longe neutralise de nombreux ennemis et garantit que vos alliés peuvent rafraîchir leurs propres Supers.
Les Titans ont plusieurs options grâce à leur puissance. Les Sunbreakers utilisant l'armure exotique Shadowkeep, Phoenix Cradle, peuvent donner Sun Warrior à leurs alliés, fournissant ainsi plus de puissance à votre équipe. De plus, la puissance d'itinérance de Sunbreaker est un atout lorsqu'il s'agit de gérer les ennemis. Une autre option est Sentinel, spécifiquement pour le Ward of Dawn. Cela offre un refuge sûr qui est particulièrement utile lors de la deuxième rencontre.
Échapper à l’esprit consacré – Embrasser
Lors de la première rencontre dans le Jardin du Salut, les joueurs échappent à l'esprit consacré. Pour ce faire, les équipes se divisent en deux afin d'ouvrir les portes et de récupérer Voltaic Overflow. La fin de la section est une course folle à travers un champ ouvert.
- Créez une chaîne d'attache à la barrière Vex pour commencer la rencontre.
- Un groupe pousse jusqu'à la barrière suivante, tuant l'Angélique et attachant la porte ouverte.
- Un autre groupe reste près de l'Esprit Consacré, récupérant son Débordement Voltaïque
- Lorsque l'esprit consacré se déplace, l'équipe arrière saute par-dessus l'équipe avant dans la nouvelle zone.
- Continuez à sauter par-dessus bord, en collectant le débordement voltaïque et en attachant la barrière Vex ouverte.
- En terrain découvert, récupérez Voltaic Overflow et combattez de l'autre côté pour mettre fin à la rencontre.
Mécaniques de rencontre :
- Débordement voltaïque – L'esprit consacré créera un débordement voltaïque toutes les 60 secondes environ. S'il n'est pas récupéré, il explosera et tuera l'équipe. Un joueur qui le récupère recevra un chronomètre de 2 minutes 30 secondes. En collecter un autre pendant que ce chronomètre est toujours en cours tuera le joueur.
- Angélique – Un type spécial d'Hydre qui doit être tué pour déverrouiller la boîte, permettant aux joueurs de l'utiliser pour ouvrir une porte.
- Attachement – Se tenir près d’une boîte Vex déverrouillée et tirer dessus crée un lien qui relie tous les joueurs à proximité. Ceci est utilisé pour déverrouiller les verrous des barrières Vex.
- Minotaures de surcharge – Minotaures géants qui ne peuvent subir des dégâts importants que lorsqu'ils sont perturbés à l'aide de balles de surcharge.

Pour commencer le combat, trois ou quatre joueurs devront créer une attache humaine depuis la boîte flottante jusqu'à la porte. Tirez sur la boîte pour créer une attache. Lorsque la porte s'ouvrira, le combat commencera.
Trois joueurs devront rester dans la première salle pour tuer les ennemis et affronter le boss. Ils devront récupérer le Débordement Voltaïque créé par le boss.

Trois joueurs devront avancer et se battre jusqu'à la barrière Vex. Sur le chemin de chaque barrière se trouve un Minotaure de surcharge qui ne peut subir des dégâts importants qu'après avoir été décalé par des cartouches de surcharge.
Battez l'Angélique et utilisez la boîte Vex pour créer une attache à la barrière afin de la déverrouiller. La boîte Vex peut se trouver à quelques endroits autour de la porte – recherchez-la à votre approche.
Une fois qu'une barrière Vex est ouverte, l'esprit consacré se déplacera jusqu'à l'endroit où se trouvait la barrière. Lorsque le boss bouge, l'équipe la plus en arrière devra monter, poussant le boss jusqu'à la prochaine barrière Vex. Ils devront également faire face à un Minotaure en surcharge et à un Angélique.
Ce système de saute-mouton se poursuit jusqu'à la barrière Vex finale. Cette dernière barrière possède trois verrous, il faudra donc utiliser trois boîtes Vex pour l'ouvrir. L’esprit consacré attendra de l’autre côté, donc la rapidité est essentielle.

Lorsque la dernière barrière Vex tombera, tous les joueurs devront avancer dans le champ ouvert. Ce champ est rempli de cyclopes, de minotaures surchargés et l'esprit consacré crée des débordements voltaïques en cours de route.

L'objectif principal de la dernière ligne droite est d'atteindre la fin. La façon dont vous abordez cela est une préférence personnelle, mais le fait que quelques joueurs se concentrent sur la mort des Cyclopes peut permettre aux autres d'avancer plus facilement. La même chose s’applique aux Minotaures en surcharge. Gardez-les distraits pour qu'au moins un joueur puisse arriver à la fin.
Après la disparition de Consecrated Mind, la rencontre est terminée et vous pouvez récupérer votre butin dans le coffre.
Invoquer l’esprit consacré – Sous-bois
La deuxième rencontre dans le Jardin du Salut demande aux joueurs d'invoquer l'esprit consacré. Ceci est accompli en sécurisant quatre relais aux quatre coins de la zone et en les maintenant jusqu'à ce que les barrières Vex centrales se déverrouillent.
- Tuez les gobelins au centre pour commencer la rencontre
- Deux joueurs défendent le premier relais tandis que quatre joueurs tournent dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au relais suivant.
- Quatre joueurs éliminent le relais 2 et y laissent un joueur pour le défendre. Les autres continuent.
- Trois joueurs éliminent le relais 3 et y laissent un joueur pour le défendre. Les autres continuent.
- Deux joueurs éliminent le relais 4 et y laissent un joueur pour le défendre.
- Un joueur du relais 1 et le dernier joueur flottent entre chaque relais, aidant à éliminer les ennemis et à rafraîchir le buff Illuminé.
- Chaque relais sera assailli par trois Angéliques. Une fois les 12 vaincus, la barrière Vex centrale tombera.
- Tous les joueurs se battent au centre et défendent le relais 5 jusqu'à la fin de la rencontre.

Merci à Ash Stevens pour leCarte des sous-bois du Jardin du Salut
Mécaniques de rencontre :
- Barrier Hobgoblins – Hobgobelins géants qui génèrent un bouclier pour se soigner qui ne peut être brisé qu'avec des cartouches anti-barrière.
- Relais – Doivent être défendus contre Vex et chargés à l’aide du boîtier Vex et de l’attache. Il y en a cinq sur la carte, un dans chaque coin et un au centre pour la dernière vague d'ennemis. Fournit un buff d'Éveil lorsqu'il est attaché. Une fois activés, les portails à l'arrière s'activeront, permettant un accès rapide à chaque coin.
- Attache – Chaque zone dispose d'une boîte Vex qui doit être utilisée pour créer une attache avec le relais, en l'actualisant si des Vex ont été téléchargés. Il fournit également le buff Éclairé.
- Éclairé – Un buff de 44 secondes qui permet aux joueurs de briser les boucliers blancs des ennemis.
- Angéliques – Hydras qui doivent être tuées pour débloquer les boîtes Vex. Ceux-ci attaquent les relais par groupes de trois une fois que les quatre relais sont actifs.
Ce combat dans le raid Jardin du Salut est une question d’endurance. Il n'y a pas d'énigmes à résoudre, il suffit de gérer les buffs et d'essayer de survivre à une attaque d'ennemis. Il convient de noter qu'il existe de nombreuses façons d'aborder ce combat, c'est simplement la méthode la plus fiable pour mon équipe.

Pour commencer la rencontre, battez les trois gobelins avant qu'ils puissent télécharger. À ce stade, quatre joueurs devraient commencer à se précipiter dans le sens des aiguilles d'une montre vers le relais 2. Les deux joueurs du relais 1 devraient éliminer l'Angélique et utiliser la boîte Vex pour charger le relais afin d'obtenir le buff Illuminé si nécessaire.

Pendant ce temps, les quatre joueurs doivent vaincre les Hobgobelins de la Barrière et tuer l'Angélique. Utilisez la boîte Vex pour obtenir le buff Enlightened, puis laissez un joueur derrière pour défendre le relais 2. Ce joueur seul devrait travailler avec les deux joueurs du relais 1 pour obtenir un rafraîchissement du buff.
Trois joueurs devront désormais attaquer le relais 3, éliminer la barrière hobgobelins et angélique et obtenir le buff Illuminé. Laissez un joueur là-bas pour défendre le relais pendant que les deux derniers joueurs poussent vers le relais 4. À ce stade, si vous le pouvez, envoyez un joueur du relais 1 au relais 4 pour vous aider à le sécuriser. Cela soulage beaucoup la pression exercée par les deux joueurs qui poussent vers cet endroit.
Encore une fois, éliminez la barrière Hobgoblins et Angelic, éliminez les ennemis et obtenez le buff Illuminé – qui activera le relais final.

À ce stade, il s’agit de défendre chaque relais alors que les ennemis l’attaquent. Il y aura des ennemis normaux, des ennemis au bouclier blanc et des angéliques. Le bouclier blanc peut être facilement retiré avec une seule balle lorsque vous êtes éclairé.

Recherchez l'invite à l'écran indiquant « Défenses de sous-bois déployées », cela signale que trois angéliques attaquent un relais. Travaillez ensemble pour éliminer ces Angéliques avant qu’ils ne dépassent un relais. N'oubliez pas d'utiliser les portails Vex pour sauter rapidement entre chaque coin.
Après que chaque relais ait été attaqué, la barrière centrale Vex tombera, accordant à chaque coin l'accès au centre. Tous les joueurs doivent se battre prudemment jusqu'au centre où les attend le relais final.

Le combat est exactement le même qu'avant, mais cette fois c'est un seul endroit. Battez l'Angélique, puis regroupez-vous pour attacher le relais. Tenez bon face aux assauts des ennemis. Chaque fois que tous les Angéliques sont vaincus, assurez-vous d'utiliser le bloc Vex pour actualiser le relais. Défendez ce relais jusqu'à ce que trois vagues d'ennemis soient tuées, moment auquel la rencontre se terminera et un coffre à butin apparaîtra.
Vaincre l’esprit consacré – Sous-bois
La troisième rencontre du raid Jardin du Salut demande aux joueurs de vaincre l'esprit consacré. Cela se déroule dans la zone intérieure des sous-bois et implique le dépôt de particules et le tir dans les yeux de l'esprit consacré.
- Créez une attache entre la boîte Vex et le relais central pour démarrer la rencontre.
- Trois joueurs localisent la banque et commencent à tuer des minotaures et à collecter des particules. Le joueur qui collecte les particules les dépose et utilise le buff Enlightened pour faire éclater les boucliers blancs.
- Trois autres joueurs suivent l'esprit consacré. Un joueur récupère le débordement voltaïque et appelle quels yeux sont rouges, à l'intérieur ou à l'extérieur.
- Inversez les rôles des joueurs si les trois joueurs ont des compteurs Voltaic Overflow.
- Lorsque 30 particules sont collectées, tout le monde suit le boss jusqu'à la banque et la phase de dégâts commence.
- Tirez sur tous les yeux rouges pour étourdir le boss et ouvrir son point faible. Tirez sur le centre du boss alors qu'il recule. Répétez les étapes jusqu'à ce que le boss soit vaincu.

Merci à Ash Stevens pour la carte de combat Consecrated Mind.
Mécaniques de rencontre :
- Particules – Les minotaures apparaîtront dans les voies et laisseront tomber des particules une fois tués. Récupérez les particules et déposez-les dans les relais. Banque 30 particules pour activer une phase de dégâts. Après avoir collecté un mote, le joueur recevra un compteur de 60 secondes, si le compteur atteint zéro avant que les mots ne soient mis en banque, le joueur perdra tous les mots. Les joueurs peuvent détenir un maximum de 10 motes à la fois.
- Relais – À chaque tour, l'un des quatre relais dans les coins deviendra la banque. Cela sera démontré par son éclat brillant. Trente particules doivent être mises en banque pour activer une phase de dégâts.
- Éclairé – Chaque fois qu'un joueur effectue une action, il recevra le buff Éclairé. Ils doivent ensuite défendre le relais contre les ennemis au bouclier blanc.
- Débordement voltaïque – Le boss déclenchera un débordement voltaïque qui doit être collecté ou il effacera l'équipe. Un joueur qui le récupère recevra un chronomètre de 2 minutes 30 secondes. En collecter un autre pendant que ce chronomètre est toujours en cours tuera le joueur. Le joueur qui récupère le Voltaïque sera verrouillé sur place et devra fournir des informations sur la mécanique oculaire.
- Boss Eyes – Lorsqu’un joueur récupère le débordement voltaïque, il sera piégé. Le patron déploiera ses nageoires et fera briller ses yeux. Le joueur qui a reçu la charge devra indiquer quels yeux sont rouges : dedans ou dehors. Les joueurs assistants devront tirer dans le bon œil pour libérer le joueur piégé. Si les trois bons yeux ne sont pas détruits, le joueur piégé mourra.

Pour commencer le combat contre l'esprit consacré, créez une chaîne d'attache de la boîte Vex au relais. Une fois le boss apparu, les joueurs devront rapidement commencer à jouer leur rôle.
Trois joueurs doivent localiser le Minotaure et le tuer, en s'assurant qu'une seule personne récupère les particules. L’idée est qu’un joueur en collecte 10, puis que le joueur suivant commence à collecter. Déposez les particules une fois que vous en avez 10 ou avant la fin du temps imparti.

Les trois autres joueurs devront suivre l’Esprit Consacré. Demandez à un joueur de récupérer le débordement voltaïque pendant que les deux autres le flanquent. Le joueur piégé doit regarder le boss, et dès qu'il voit quels yeux sont rouges, criez-le, soit « dedans » soit « dehors ».
Les deux autres joueurs doivent tirer sur l'œil qui correspond à l'intérieur ou à l'extérieur. Le joueur piégé doit toujours tirer sur l'aileron supérieur, tandis que les deux joueurs qui le flanquent doivent tirer sur l'aileron gauche et droit. De cette façon, tous les yeux sont détruits et il n’y a pas de doublement.
À un moment donné, les trois joueurs subiront probablement le débuff Voltaic Overflow, ce qui signifie qu'ils ne pourront pas collecter une autre charge. Lorsque cela se produit, vous devrez insérer l'un des collecteurs de particules pour prendre le débordement voltaïque.

Lorsque 30 particules sont mises en banque, un message apparaîtra à l'écran indiquant : « L'esprit consacré est attiré vers le relais surchargé ». Suivez le boss jusqu'à la banque et préparez-vous pour la phase de dégâts.
À l'arrivée de l'esprit consacré, tous ses yeux deviendront rouges. Détruisez tous les yeux pour le forcer à ouvrir son point faible. Tirez au centre même du boss pour infliger des dégâts alors qu'il recule vers le centre. Répétez ce processus jusqu'à ce qu'il meure.
Vaincre l'esprit sanctifié
La dernière rencontre dans le Jardin du Salut est contre l'Esprit Sanctifié. Le but de cette rencontre est de créer un lien entre le relais et le boss. Pour ce faire, 30 motes doivent être déposées dans chaque relais.
- Commencez la rencontre en tirant sur le boss, battez les ennemis, tuez l'Angélique
- Détruisez l'épaule ou le genou du boss, ou les deux, et envoyez le(s) joueur(s) chercher des particules. Lorsqu'ils en ont récupéré 10, détruisez l'épaule/le genou pour les ramener. Répétez jusqu'à ce qu'il y ait 30 motes dans chaque relais.
- Battez les ennemis qui apparaissent, y compris l'Angélique
- Le patron affichera un signe plus bleu ou orange. Utilisez le relais approprié pour créer une attache avec le signe plus. Une fois cassé, attachez-vous immédiatement au boss en utilisant le relais opposé.
- Infliger des dégâts à l'esprit sanctifié et répéter les étapes ci-dessus
Mécaniques de rencontre :
- Relais – Il y a plusieurs relais dans l'arène des boss, mais seulement deux sont activés à la fois. Déposez 30 particules dans les deux relais actifs pour les charger complètement. Les relais sont utilisés pour s'attacher au signe du boss, l'étourdissant pendant une phase de dégâts. L'attache du relais peut également être utilisée pour ramener les plates-formes détruites par le boss. Les relais de gauche sont toujours bleus et les relais de droite sont toujours orange. Les relais fournissent également un buff d'Éclairé après le dépôt de particules.
- Particules – Les îles de gauche et de droite ont des ennemis qui lâchent des particules lorsqu'elles sont vaincues. Récupérez ces particules et déposez-les dans les relais. Le dépôt de particules confère le buff Éclairé, permettant aux joueurs de détruire les boucliers blancs. Les particules sont également codées par couleur. Les particules orange ne peuvent être déposées que dans le relais orange et les particules bleues ne peuvent être déposées que dans le relais bleu. Les particules expirent après 60 secondes, les joueurs ne peuvent donc pas les conserver indéfiniment.
- Épaule/genou du boss – Détruire le genou ou l'épaule du boss crée un portail qui donne accès aux îles latérales permettant aux joueurs de collecter des particules. Lorsqu'un joueur est sur l'île et qu'une épaule/un genou est détruit, il sera ramené vers l'arène principale. Chaque fois que l'épaule/le genou est détruit, un Cyclope apparaîtra.
- Plateformes – Chaque fois qu'une épaule ou un genou est détruit, le boss détruira une plate-forme au hasard. Si vous êtes sur une plateforme lorsqu'elle se brise, vous mourrez. Ces plates-formes peuvent être reconstruites à l'aide de l'attache du relais.
- Boucliers blancs – Ces boucliers ne peuvent être détruits que par une personne possédant le buff Éclairé. Les boucliers se brisent après une seule balle, donc les joueurs éclairés doivent simplement se concentrer sur la destruction des boucliers.

La stratégie que mon équipe a trouvée la plus efficace consistait à charger un relais à la fois. Lorsqu'un relais est chargé, concentrez-vous sur la charge du deuxième relais. Bien que cela augmente le temps nécessaire pour vaincre le boss, cela augmente le nombre de joueurs restant à défendre l'arène principale.
Divisez votre escouade en trois paires : Mote Team 1, Mote Team 2 et Platform Team. Les équipes de motes sont chargées de collecter les motes et de les déposer, tandis que l'équipe de plate-forme doit défendre les relais et reconstruire les plates-formes.
Commencez la rencontre Sanctified Mind en tirant sur le boss. Battez les ennemis qui apparaissent, en faisant attention à l'Angélique. Une fois l'Angélique vaincu, les relais seront déverrouillés et vous pourrez commencer à endommager l'épaule ou le genou du boss.

Détruisez l'épaule et envoyez-la à l'équipe Mote 1 pour récupérer les particules. L'objectif est que chaque équipe Mote collecte au moins 15 motes avant de revenir. Lorsque la Mote Team 1 a 15 motes, détruisez l'épaule (ramenant la Mote Team 1 à la maison) et envoyez-la immédiatement via la Mote Team 2.
Lorsque Mote Team 2 a 15 motes, détruisez l'épaule pour les ramener à la maison. En même temps, détruisez le genou et envoyez l'équipe Mote 1 de l'autre côté pour récupérer 15 motes. Lorsque Mote Team 1 a 15 motes, détruisez le genou pour les ramener à la maison et envoyez Mote Team 2 pour récupérer les 15 derniers. Détruisez le genou pour ramener Mote Team 2 à la maison lorsqu'ils sont prêts.

Chaque fois qu'une équipe de motes revient, demandez à un joueur de déposer immédiatement les particules tandis que l'autre conserve ses particules jusqu'au dernier moment possible. Cela garantit qu’il y a un bon chevauchement avec le buff Enlightened. Les joueurs de l'équipe Mote doivent faire éclater les boucliers blancs et aider à défendre les relais.
Pendant que tout cela se produit, l’équipe Plateforme devra défendre les relais, détruire les Cyclopes lorsqu’ils apparaissent et reconstruire les plates-formes. Pour reconstruire une plateforme, choisissez-en une qui a été détruite puis utilisez l'attache du relais pour l'enchaîner au symbole plus, après quelques secondes la plateforme réapparaîtra.
Une fois que chaque relais dispose de 30 particules, Sanctified Mind entrera dans une phase de pré-dommages. Le patron avancera et affichera un symbole plus. La couleur qu'il montre est le premier relais que vous devez utiliser pour étourdir le boss. Accédez au bon relais et éliminez les ennemis.

Lorsque l'Angélique mourra, le relais se débloquera. Attachez-vous au symbole plus (minimum de 3 joueurs requis, recommandé 4) en utilisant le relais qui correspond à la couleur du symbole. Lorsque le symbole se brise, passez immédiatement à l'autre relais et créez une attache avec le boss pour briser le deuxième symbole. Le deuxième symbole sera toujours de la couleur opposée au premier.
Après avoir brisé les deux symboles à l'aide de l'attache, regroupez-vous et infligez des dégâts à Sanctified Mind. Le boss restera au sol pendant quelques secondes avant de planer dans les airs. Le point critique est son estomac. Répétez le processus jusqu'à ce que le boss soit vaincu.
Conseils pour l’esprit sanctifié
Il y a quelques points dans le combat Sanctified Mind où les joueurs pourraient avoir des difficultés. Il se passe beaucoup de choses, l'arène va se briser, les ennemis apparaîtront constamment et divers mécanismes exigeront votre attention. En plus de tout cela, infliger des dégâts au boss est un défi en soi.

Lorsque vous recréez des plates-formes, essayez de choisir des plates-formes essentielles au combat. Les quais en périphérie sont moins importants que ceux du milieu ou ceux autour des relais. Déterminez qui est la première personne dans le lien et qui se tient près du plus, de cette façon il n'y a pas de confusion.
Quant à l'attachement au symbole du patron, définissez un ordre indiquant qui sera à quel moment de la chaîne. Si vous n'êtes pas dans la chaîne, éloignez-vous le plus possible du relais et des joueurs d'attache afin de ne pas être accidentellement attaché.
Bien qu'il y ait une petite fenêtre pour endommager le boss pendant les deux symboles, il est plus important d'obtenir la deuxième attache que d'endommager. Demandez aux joueurs qui ne sont pas dans la chaîne d'attache d'infliger des dégâts supplémentaires.

En termes d'esprit sanctifié réellement dommageable, une protection de l'aube avec des armes de lumière est exceptionnellement précieuse. Bien que les dégâts ne se cumulent pas, un puits de rayonnement fournit un bonus de santé, ce qui permet aux joueurs d'ignorer les dégâts du fluide radiolaire.
Pour les armes,Le fardeau d'Izanagisera le niveau de dégâts le plus élevé disponible pour les joueurs. Quant aux armes puissantes, en utilisant l'une desmeilleurs lance-grenades dans Destiny 2est une bonne idée. Idéalement, un lanceur à tir rapide avec des grenades à pointes constitue une bonne option et fournit une précision supplémentaire précieuse en un clin d'œil.
Le raid Garden of Salvation propose une série intense de défis qui pousseront une Fireteam dans ses retranchements. En utilisant ce guide du Jardin du Salut, vous devriez avoir une bonne compréhension des mécanismes du raid et de quelques stratégies pour vous aider à réaliser des rencontres. Pour des guides sur les raids précédents, consultez le ShacknewsGuide stratégique complet de Destiny 2.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler