Hearthstone Update 9.1 Nerfs Innervate, Fiery War Axe et plus encore aujourd'hui

Le règne de terreur d’Innervate a pris fin.

Blizzard a souligné certains changements à venir sur Hearthstone. Les éliminatoires d'été étant terminés dans toutes les régions, le moment est venu de passer à la mise à jour 9.1, qui aborde certains des principaux éléments du jeu avec la batte nerf.

Avec le patch 9.1 de lundi, les changements suivants ont été implémentés :

  • Innerver(Druide) - Se lit désormais : Gagnez 1 cristal de mana ce tour-ci uniquement. (Au lieu de 2)
  • Hache de guerre ardente(Guerrier) – Coûte désormais 3 manas. (Au lieu de 2)
  • Hex(Chaman) – Coûte désormais 4 manas. (Au lieu de 3)
  • Chef de guerre murloc(Neutre) – Se lit désormais : Vos autres Murlocs ont +2 en Attaque. (Au lieu de +2 en attaque, +1 en santé)
  • La peste qui se propage(Druide) – Coûte désormais 6 manas. (Au lieu de 5)

Certaines de ces cartes ne peuvent pas être désenchantées, mais ceux qui cherchent à désenchanter Murloc Warleader ou Spreading Plague peuvent récupérer la valeur totale d'Arcade Dust pour les deux au cours des deux prochaines semaines.

Pour avoir une idée de l'impact que ces changements devraient avoir sur la méta de Hearthstone à l'avenir, n'oubliez pas de consulternotre récente analyse.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?