CD Projekt Red sur les critiques Crunch : « Pas pour tout le monde »

Certaines critiques de Glass Door ont obligé le développeur à s'exprimer sur les critiques de son environnement de travail.

CD Projekt Red est un autre majorpromoteurqui s'est retrouvé sous le feu des critiques pour des événements sur le lieu de travail.Naughty Dog a pris le temps de répondre aux allégations de harcèlement sexuel de l'ancien artiste David Ballardet, maintenant, CD Projekt Red répond aux accusations de maintien d'un mauvais environnement de travail.

Glassdoor est un site Web où les entreprises et les équipes de direction sont évaluées de manière anonyme par les employés, actuels ou anciens, et la note de CD Projekt Red a chuté rapidement ces derniers mois. Mauvais avis récents, dont certains proviennent d'employés récemment partis, comme l'a rapportéPolygone, présentent des titres tels que "Madroi, distraitaristocratieet survivalistes » et « Crunch central ». Il existe également des critiques récentes, plus positives, et quelquessontintitulé "Un endroit pour les gens passionnés et avides de qualité supérieure" et "OUT OF THE BOX PENSÉE", qui correspondent tous deux étrangement à la déclaration officielle du développeur.a tweeté depuis son compte officiel:

Le communiqué évoque les nombreux départs de l'entreprise malgré le doublement de la taille de l'équipe depuis le lancement de The Witcher 3: Wild Hunt. Cette partie particulière de la déclaration du co-fondateur Marcin Iwinski et du directeur du studio Adam Badowski sera probablement la plus scrutée :

"Lorsque nous commençons à créer quelque chose, nous connaissons la destination et nous sommes sûrs d'une chose : même si quelque chose semble impossible, cela ne veut pas dire qu'il l'est. Et, en fin de compte, le plus souvent, les choses sont parfaitement réalisées. possible, ils nécessitent juste beaucoup de foi, d’engagement et d’esprit.

Cette approche de la création de jeux n'est pas pour tout le monde. Cela nécessite souvent un effort conscient pour « réinventer la roue », même si vous pensez personnellement que cela fonctionne déjà à merveille. Mais tu sais quoi ? Nous pensons que réinventer cette roue à chaque fois est ce qui rend un meilleur jeu. C'est ce qui crée l'innovation et nous permet de dire que nous avons travaillé très dur sur quelque chose et que nous pensons que cela vaut votre argent durement gagné. Si vous créez des jeux avec une attitude « assez serré, c'est assez bien », vous vous retrouvez dans une zone de confort. »

Le problème ici est que la réponse de CD Projekt Red aux allégations concernant un lieu de travail trépidant et difficile est que ce n'est « pas pour tout le monde ». Cela laisse finalement beaucoup à l'imagination et en déduit que ceux qui sont partis n'ont tout simplement pas pu s'en sortir dans un tel endroit.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].