La comparaison des performances du commutateur Skyrim révèle des statistiques de résolution et de fréquence d'images

Les textures, la profondeur de champ et l’occlusion ambiante ont été réduites, mais pas grand-chose d’autre.

Même siThe Elder Scrolls V: Skyrima déjà plusieurs années, il est encore souvent cité comme l'un des plus grands jeux de la dernière génération de consoles. Skyrim a également été présenté pendant longtemps comme l'un des principaux points d'attraction de la Nintendo Switch - avant même la sortie de la console hybride de Nintendo, des images et des vidéos promotionnelles montraient en grand qu'il était possible de jouer à Skyrim en déplacement.

Naturellement, de nombreux fans se sont demandé combien de raccourcis il faudrait prendre pour que le jeu fonctionne sur la console portable de Nintendo. Et il s’avère que la réponse est « pas beaucoup ». Les esprits brillants deFonderie numériqueJ'ai effectué des comparaisons de performances entre les versions PS4 et Switch du jeu, et mis à part des résolutions réduites et quelques paramètres graphiques réduits, le jeu parvient vraiment à briller.

L'un des changements les plus évidents entre la version Nintendo Switch et l'édition PlayStation 4 de Skyrim est la résolution d'exécution du jeu : en mode ancré, Skyrim semble fonctionner à une résolution constante de 900p. Cependant, lorsqu'il n'est pas connecté, Skyrim ajuste dynamiquement la résolution, faisant de son mieux pour que le jeu continue de fonctionner autour de 720p, mais chutant parfois jusqu'à environ 896 x 720.

Il existe également d'autres mises en garde : les ombres ne sont pas aussi dynamiques, la distance de dessin semble être légèrement réduite et des fonctionnalités telles que l'occlusion ambiante sont soit réduites, soit totalement absentes dans certaines scènes. Le feuillage en particulier est juste moins dense que les autres versions du jeu, mais les textures et la brillance générale sont toujours assez bonnes, voire bien meilleures que prévu.

Pourtant, le vieil argument est toujours aussi valable : le fait que Skyrim soit opérationnel sous une forme presque complète sur la console hybride portable n'est pas une mince affaire, et la plupart des joueurs qui n'ont pas encore plongé dans l'immense monde ouvert de Bethesda RPG ne remarquera probablement pas la différence et ne se souciera même pas de l'existence de différences. Quant à la façon dont le reste du jeu se déroule, assurez-vous de vérifierCritique de Shacknews sur Skyrim sur Nintendo Switch.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].