Nintendo n'a "aucun plan" pour de futures mises à jour du contenu des armes

Il n’y aura peut-être pas de nouveau contenu à venir, mais le support global n’est pas encore terminé.

LeNintendo SwitchLa bibliothèque de jeux ne cesse de croître – le petit ordinateur de poche hybride se fait un nom en tant que machine de portage raffinée pour les jeux indépendants, et cela ne veut rien dire des propres expériences de Nintendo. Dans le cas de ce dernier, l'un des titres les plus importants estBras, le bagarreur aux manches moulantes sorti en juin de l'année dernière. Cela a été un grand succès sur la scène compétitive, en particulier au Japon, mais il semble que son temps sous les feux de la rampe soit terminé, carNintendoa déclaré qu'il n'était pas prévu de fournir d'autres mises à jour de contenu pour le jeu.

Cette petite pépite d'information a été révélée àEurogamer, qui a demandé des détails à l'entreprise après une déclaration publiée surSite d'aide japonais de Nintendosemblait indiquer qu’il n’y aurait plus de contenu gratuit sur Arms. Kosuke Yabuki, directeur d'Arms, a répondu avec cette information :

"Après son lancement le 16 juin, nous avons publié plusieurs mises à jour de contenu gratuites importantes pour ARMS", a déclaré Yabuki, "dont cinq nouveaux personnages, 12 nouveaux ARMS, cinq nouveaux niveaux, des badges à collectionner et de nouveaux modes comme Party Crash. Plus d'événements Party Crash. sont en route, et nous continuerons à faire des ajustements d'équilibrage et d'autres petits changements pour améliorer l'expérience de jeu, mais nous n'avons actuellement aucun plan pour des mises à jour plus importantes.

Bien sûr, cela ne veut pas dire qu'Arms est mort - il y aura toujours un support approprié, et des événements comme Party Crash et d'autres ajustements similaires devraient aider à maintenir le plaisir vivant pour ceux qui tirent encore le meilleur parti du style élégant de Nintendo. bagarreur. Yabuki a également ajouté cela avecl'ajout du Dr Coyle à la gamme Arms, la liste complète est maintenant complète et l'équipe de développement d'Arms a l'impression que le titre de combat est maintenant à son point le plus précis.

"En raison de notre engagement dans les mises à jour continues depuis le lancement, nous pensons avoir atteint un point où les forces et les faiblesses des combattants sont généralement équilibrées, ce qui donne lieu à des batailles vraiment passionnantes", a-t-il déclaré. "Nous continuerons certainement à procéder à des ajustements d'équilibrage et à organiser davantage d'événements Party Crash. Tous les membres de l'équipe de développement espèrent que les joueurs du monde entier pourront profiter d'ARMS pendant de nombreuses années !"

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].