Obsidian a flirté au bord de la situation financière
La suite a été fondée sur un autreplateforme de financement participatif et a levé 4,4 millions de dollars, une forte augmentation par rapport aux 3,9 millions de dollars de l'original, et nous avons eu la chance de découvrir le monde élargi d'Eora. Avec des changements petits et grands, Obsidian va dans la bonne direction avec son adresse IP d’origine.
Avec un monde plus vaste à explorer dans la suite, de nouvelles façons de voyager sont ajoutées. Il existe une carte en forme de toile sur laquelle vous déplacerez votre personnage, sans simplement choisir un espace principal et vous y diriger automatiquement. Il y a un brouillard sur les lieux inconnus, les ressources à trouver et les espaces plus petits à pénétrer pour accéder à d'autres parties d'un continent, mais vous n'êtes plus limité à la terre ferme. Deadfire présente la voile, la gestion des équipages des navires et le combat naval. Ce nouvel ajout est si important qu’il recevra son propre aperçu. Bref, c'est un ajout très bienvenu.
Votre groupe terrestre a été un peu rationalisé dans Deadfire, passant de six à cinq membres. Tyranny utilisait quatre membres du groupe, ce qui rendait l'expérience de combat plus fluide et moins chaotique, mais limitait les capacités de votre équipage et vous empêchait de passer plus de temps avec des personnages moins appréciés au cours d'une seule partie. Cinq pourrait bien être le point idéal pour Obsidian à l’avenir, car l’expérience de combat a été fluide comme du beurre cette fois-ci.
À première vue, les combats dans Pillars of Eternity 2 : Deadfire peuvent sembler écrasants. Même en difficulté « Histoire », où les combats constituent des obstacles moindres pour mener à bien Deadfire, vous pouvez certainement être vaincu si vous n'y prenez pas garde. Si vous n'êtes pas du genre à faire de la microgestion au combat, l'IA du groupe s'est suffisamment améliorée pour qu'elle puisse tenir le coup. Tant que vous ciblez les bons ennemis dans le bon ordre, vous n'aurez aucun problème. Si vous désirez une expérience de jeu de rôle plus profonde et véritable, il y a un océan dans lequel vous pourrez plonger.
Les joueurs méticuleux apprécieront l'amélioration du retargeting sort/action au combat qui vous permet d'être plus fluide à mesure que la situation change et ceux qui souhaitent toujours utiliser l'IA du groupe en plus du contrôle manuel pourront définir des comportements spécifiques de haut niveau pour chacun. personnage. Les attributs et les systèmes de capacités ont également été améliorés, influençant la composition de votre équipe et les nombreux événements que vous rencontrerez dans Deadfire. Les développeurs ont façonné le jeu de manière à éviter toute « mauvaise » construction, les joueurs sont donc encouragés à expérimenter massivement.
Il y avait beaucoup à prendre en compte narrativement, même dans cette petite partie du jeu qui, m'a-t-on dit, équivalait à environ 5 % du jeu. L’âme des individus était au centre de l’attention dans l’original et elle semble jouer un rôle encore plus important cette fois-ci. Sans dévoiler de spoilers spécifiques au-delà de l'image ci-dessus, la fin de la quête principale de cette version préliminaire a ouvert le monde d'Eora d'une manière inattendue et a ajouté une nouvelle couche qui fournira certainement des événements importants dans le jeu complet.
Cette version préliminaire particulière nous a donné un bon aperçu de la structure des quêtes, de la création de personnages, des combats avec l'aide de personnages mercenaires et des voyages, mais nous devrons attendre le lancement pour voir comment l'histoire se développe en ce qui concerne les nouveaux personnages principaux. et des visages qui reviennent. Il reste encore quelques petits bugs à corriger, mais il reste encore beaucoup de temps avant le lancement en avril. Pillars of Eternity 2 : Deadfire est une amélioration d'une formule déjà fantastique avec quelques changements attendus et inattendus qui rapprochent encore plus ce RPG de la perfection.
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Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].