
Les licenciements concerneraient une « grande proportion » du personnel du Hangar 18.
Moins d'un an après la sortie de son premier jeu, Mafia III, le développeur Hangar 18 a été frappé par une série de licenciements massifs. Commerapporté pour la première fois par Kotaku, le lancement réussi de Mafia III en octobre dernier n'a pas suffi à endiguer l'expulsion d'une « grande partie » du staff du studio. L'équipe basée à Novata, en Californie, serait en phase de prototypage de son prochain grand projet.
Les licenciements ne sont pas nouveaux pour l'industrie du jeu vidéo ou pour l'éditeur de Mafia III, 2K Games. L'éditeur a vu plus d'un de ses grands studios en faire l'expériencelicenciements majeursouarrêts purs et simplesau cours des dernières années.
2K a confirmé la nouvelle du licenciement à Kotaku dans un communiqué :
« 2K peut confirmer qu'il y a eu des réductions de personnel au Hangar 13 afin de garantir que les ressources du studio sont correctement alignées avec ses plans de développement à long terme. Ces réductions n'influenceront pas la capacité de 2K à créer et à livrer ses produits actuellement en développement. Nous ne prenons jamais ces questions à la légère et travaillons avec les employés concernés pour les soutenir et explorer les opportunités potentielles au sein de notre organisation.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.