
L'Année du Mammouth touche à sa fin, alors que Hearthstone se prépare à inaugurer l'Année du Corbeau, avec un nouveau Héros Druide et une nouvelle série de cartes du Temple de la renommée.
Hearthstone est officiellement prêt à introduire une nouvelle année Standard. Cela dit, dites au revoir à l’année du mammouth et dites bonjour à l’année du corbeau. Et avec l'introduction de l'Année du Corbeau, quelques nouvelles révélations, dont un nouveau héros et le prochain lot de cartes du Temple de la renommée.
Un nouveau Druid Hero a été révélé mardi matin. Il s'agit de la dryade Lunara, première fille de Cénarius. Les fans de Heroes of the Storm reconnaîtront ce personnage comme étant le personnage d'assassin à distance introduit pour la première fois aprèsBlizzCon 2015. Elle n'a fait ses débuts dans World of Warcraft que plus tard, lorsque leLégionl'extension a été publiée. Elle sera assez facile à débloquer pour Hearthstone. Tout commeMaïevl’année dernière, les joueurs devront simplement gagner dix matchs en Standard.
La prochaine série de cartes du Temple de la renommée a également été révélée, mais contrairement à l'année dernière, la liste est cette fois-ci sensiblement plus petite. Alors que l'année dernière, six cartes de l'édition Classique ont été transférées vers Wild, cette année, ce n'est que trois cartes :Bloc de glace,Oracle de lumière froide, etGéant en fusion.
"Mais attends !" peuvent s'exclamer certains joueurs de Hearthstone. "Molten Giant n'était-il pas déjànerfé" C'était certainement le cas, hypothétique joueur de Hearthstone ! Mais dans le cadre de son intronisation au Temple de la renommée, Molten Giant subit une rare inversion de nerf. Cela signifie qu'il revient à son coût d'origine de 20 manas pour donner aux joueurs Wild un nouveau jouet avec lequel jouer. Tout comme ce fut le cas l'année dernière, les joueurs recevront en bonus la valeur totale de la poussière pour toutes leurs cartes du Temple de la renommée, sans qu'aucun désenchantement ne soit nécessaire.
S'il est intéressant de voir quelles cartes sont entrées dans le Temple de la renommée, il est plus intrigant de voir lesquelles n'y sont pas entrées. En particulier, Shacknews a été surpris de voir le message induisant le silenceBrise-sortne fait pas cette coupe, étant donné sa présence écrasante dans les decks au cours des derniers mois. Mais selon Ben Brode, directeur du jeu Hearthstone, le serviteur n’a jamais été envisagé.
"En fait, nous n'avions pas Spellbreaker sur notre liste de cartes que nous envisageions", a déclaré Brode à Shacknews. "Je pense qu'il est important d'avoir des cartes qui aident dans un scénario où la méta va dans une certaine direction et où vous avez besoin d'une réponse. À l'heure actuelle, il y a beaucoup de cartes pour lesquelles vous avez vraiment l'impression que vous voulez que Spellbreaker s'occupe de ces cartes et si vous ne l'avez pas dans le format Classique, ce n'est pas grave, mais nous devons ensuite nous assurer que nous avons des réponses à ces questions dans toutes nos extensions tournantes. Pour le moment, nous nous occupons des Secrets, où dans l'extension Classique. , seul Hunter peut y faire faceÉclater. Mais si vous êtes vraiment frustré par les Secrets et que vous voulez une réponse à la question des Secrets, nous devons nous assurer d'en imprimer une toutes les deux années de Standard afin qu'il y ait une option pour les joueurs si nous parvenons à rendre les Secrets assez bons et ils sont frustrés de le voir encore et encore. Je pense donc que Spellbreaker est dans une bonne position. Il voit beaucoup de jeu quand il y a beaucoup de cartes qui sont assez bonnes pour être réduites au silence et que l'on peut bien prédire la méta. S'il y a beaucoup de choses différentes et que vous ne pouvez pas bien prédire la méta, ou que la méta va trop loin dans une direction, avoir des cartes qui ramènent cela dans l'autre direction est utile, je pense. Je pense que Spellbreaker atterrit à cet endroit pour nous en ce moment. »
Brode a souligné qu'avec l'entrée de Ice Block au Temple de la renommée, cela signifie qu'un nombre disproportionné de cartes Mage ont été envoyées dans Wild. Une solution potentielle à ce problème consiste à intégrer des cartes d'anciennes extensions dans Classic, une idée que l'équipe a lancée depuis la création du Temple de la renommée. Mais Brode cherche à s'assurer que tout nouvel ajout à Classic ne soit pas considéré comme une méta-définition.
"Beaucoup de joueurs aiment vraiment jouer à Mage", a déclaré Brode. "C'est l'une des classes les plus jouées du didacticiel. J'aimerais qu'il y ait le même nombre de cartes Mage que les autres classes. Le truc, c'est que les cartes dans lesquelles nous décidons d'effectuer une rotation sont idéalementpasméta-définition. C’est tout l’intérêt de faire ces rotations en premier lieu. Les cartes à feuilles persistantes donnent le ton et l'identité de classe des cartes et sont puissantes, mais ne sont pas viables pour « 60 % de toutes les cartes du Standard ». Il faut que ce soit un pourcentage inférieur à cela. Nous devons donc nous assurer qu’ils sont, d’une certaine manière, soit faibles, soit spécialisés. Ainsi, les types de cartes dans lesquelles nous effectuons une rotation ne correspondent pas au niveau de puissance de la puissance des cartes qui sont en rotation. Un exemple de cela est que nous avons envisagé de réintégrer Shatter. Je ne pense pas que les joueurs aient hâte de voir Shatter, mais je pense que cela aide à définir ce qu'est Mage et ce sont les effets de gel. C'est vraiment excitant pour les joueurs qui arrivent dans le jeu, parce que c'est un combo sympa, mais ce n'est pas comme si nous allions réintroduire des cartes qui auraient un impact énorme sur l'environnement Standard.
Les joueurs de Hearthstone peuvent également s’attendre à voir bientôt une nouvelle fonctionnalité de tournoi. Cela permettra à n'importe qui de créer des tournois en jeu, où le client s'occupera du matchmaking et des exigences du deck. Bien que cela soit principalement destiné aux Fireside Gatherings, tout le monde peut utiliser cette fonctionnalité. Recherchez la version bêta qui démarrera cet été.
Plus d’informations sur les ajouts susmentionnés à Hearthstone peuvent être vues dans la vidéo ci-dessous.
Une chose que la vidéo n'a pas abordée est que l'Année du Corbeau entraînera des changements dans les quêtes quotidiennes. Les 40 quêtes Or sont abandonnées, toutes les quêtes à venir attribuant un minimum de 50 Or. De plus, les exigences seront assouplies. Par exemple, les quêtes qui nécessitent trois victoires n'en nécessiteront que deux, tandis que les quêtes qui nécessitent de jouer 50 certaines cartes n'en nécessiteront que 40. Ceci dans le but de faciliter l'accomplissement des quêtes quotidiennes et de rendre le jeu dans son ensemble plus accueillant pour les nouveaux arrivants. Dans cet esprit, l’équipe est ouverte à d’autres changements à l’avenir.
Enfin, il y a le sujet des extensions. L'Année du Corbeau verra trois nouvelles extensions, la prochaine devant être révélée en mars. En plus des nouvelles cartes, les extensions promettent toutes de proposer du nouveau contenu solo. Bien que Blizzard n'ait donné aucune indication sur ce que serait la prochaine extension, il y a un indice mineur. Rappelez-vous que « l’Année du Kraken » annonçait les murmures des Dieux très anciens, tandis que « l’Année du Mammouth » faisait allusion au Voyage à Un’Goro. Alors prenez le Corbeau comme seul indice.
Ceux qui cherchent une chance de parler eux-mêmes à Ben Brode et Yong Woo en auront l'occasion le vendredi 2 mars à 11 h 00, heure du Pacifique. C'est à ce moment-là qu'ils sauteront sur leChaîne Twitch de Hearthstonepour répondre aux questions de la communauté et revenir sur l'Année du Mammouth.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?