Travis frappe à nouveau : plus de héros : pratique à la GDC 2018

Travis Touchdown est de retour, mais il se trouve dans un territoire inconnu, alors que Shacknews affronte Travis Strikes Again lors de la Game Developers Conference de cette année.

Travis Touchdown ressemble beaucoup au joueur moyen. Il a grandi avec différents jeux vidéo, il sait à quoi s'attendre dans différents genres et il affronte souvent ses problèmes de front avec un Beam Katana.

Travis Strikes Again : No More Heroes remet les joueurs dans un rôle familier. Mais pendant qu’ils incarneront Travis Touchdown, ils joueront à différents types de jeux au sein de ce jeu. Shacknews s'est rendu à la Game Developers Conference de cette année pour essayer le dernier opus de la série No More Heroes sur Nintendo Switch.

Cette démo nous a fait découvrir, ainsi qu'Asif Khan, le monde d'Electric Thunder Tiger II, l'un des jeux de la console Death Drive Mk-II. Ceux qui sont habitués au style de hacking et de slashing de No More Heroes peuvent se sentir chez eux ici, mais il y a quelques rebondissements. Cette partie du jeu se joue dans une perspective descendante, Travis et Badman éliminant les "bugs" voyous qui apparaissent tout au long de la démo. Le combat est solide, même si la perspective n'était pas idéale. Alors qu'Asif et moi n'avions souvent aucun problème à nous frayer un chemin à travers les ennemis, la caméra était parfois obstruée par des structures environnementales.

Les deux personnages disposent d'une variété d'attaques basiques et lourdes, qui sont souvent plus que suffisantes pour éliminer le grand nombre de bugs qui apparaissent. Ils peuvent également effectuer des attaques spéciales en utilisant le bouton L ou une attaque en tandem en se positionnant de chaque côté d'un ennemi et en maintenant le bouton R enfoncé. Les mouvements spéciaux ont un compteur de temps de recharge, mais les attaques normales ne maintiendront pas toujours leur efficacité. Le Beam Katana possède son propre indicateur de batterie, qui doit être rechargé régulièrement en maintenant le manche de commande enfoncé.

Garder le Beam Katana chargé était particulièrement utile contre le boss, même s'il était intentionnellement éteint. En fait, le dialogue a fait toutes sortes de quatrièmes plaisanteries qui brisent les murs en référence au fait qu'il s'agit simplement d'une démo. Le patron a montré quelques-uns de ses modèles, mais s'est intentionnellement retenu et a rapidement abandonné. Continuant à briser le quatrième mur, le patron a fait des références directes aux membres de la presse présents à la GDC tout en notant qu'il fera son retour à la PAX East.

La démo GDC de Travis Strikes Back ressemblait à la plus petite des tranches de ce que les joueurs devraient attendre du développeur Grasshopper Manufacture. Mais d'après ce qui était présent au salon de cette année, le jeu semble proposer une action solide, ainsi que des références originales et un humour grossier occasionnel. Oui, cet humour grossier inclut la sauvegarde des toilettes.

Cherchez-en plus sur Travis Strikes Back à la PAX East, car Grasshopper Manufacture vise à le sortir sur Nintendo Switch plus tard cette année.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?