Semblance est un jeu de plateforme classique avec de nouvelles idées intéressantes. Nous nous asseyons avec Ben Myres de Nyamakop pour en apprendre davantage sur ce monde déformable.
Une personne âgée a dit un jour : « Si vous n’avez qu’un marteau, tout ressemble à un clou. » C'est un proverbe ancien qui a quelque chose à voir avec le biais de confirmation ou l'application incorrecte de quelque chose à quelque chose. Qui sait ou s’en soucierait un jour ? Nyamakop, les développeurs de Semblance, ont prouvé qu'être un marteau peut résoudre tous les problèmes de la vie. Dans Semblance, vous utilisez votre personnage pour rendre le monde conforme à vos besoins en le mettant en place. Asif Khan, le meilleur garçon de Shacknews, s'est entretenu avec Ben Myres de Nyamakop pour examiner de plus près ce qui distingue Semblance du lot.
Originaire d'Afrique du Sud, Semblance a une palette colorée et un design simpliste, mais sa déformation en niveau en a fait un succès à chaque salon professionnel où il est apparu. L'équipe prévoit de sortir Semblance dans la nature d'ici la fin de cette année sur Steam et Nintendo Switch. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu sur sonsite officiel.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.