Heroes of the Storm commence sa campagne de connaissances

Heroes of the Storm est sur le point de se concentrer beaucoup plus sur l'histoire, alors que le directeur du jeu, Alan Dabiri, décrit le plan pour le MOBA de Blizzard à l'avenir.

QuandHéros de la tempêteest né, le principe sous-jacent impliquait un univers Blizzard plus vaste, où les personnages de toutes les propriétés de l'éditeur se réunissaient tous dans un royaume mystérieux appelé le Nexus. Il semble y avoir une histoire importante à l'arrière-plan du MOBA de Blizzard, mais l'accent a toujours été mis sur les batailles au sein du Nexus lui-même. Lundi, Blizzard a finalement choisi d'entrer plus en détail sur ce qui se cache derrière l'histoire de Heroes of the Storm.

"Nous avons toujours aimé célébrer d'autres univers Blizzard dans ce jeu et c'est toujours quelque chose que nous ferons toujours", a déclaré le directeur du jeu Alan Dabiri lors d'une conférence de presse.L'histoire derrière le Nexusvidéo publiée lundi. "C'est vraiment cool d'avoir ce privilège et cet honneur. Mais il y a cet autre élément du jeu que nous avons un peu abordé dans le passé, mais nous n'avons pas eu l'occasion de l'approfondir et c'est le Nexus lui-même : les personnages, les lieux, les événements qui se produisent dans l'espace de Heroes of the Storm. Vous l'avez peut-être vu il y a un peu longtemps, où même nos champs de bataille d'origine étaient tous des royaumes du Nexus, du Comté du Dragon et du Royaume du Dragon. Creux maudit. nous avons donc pensé que c'était le moment idéal pour nous y replonger et nous pensons que c'est juste une autre couche intéressante que nous pouvons ajouter au jeu. Cela nous donnera cette base et cette toile pour introduire du contenu dans le jeu de manière cohérente. Lorsque nous introduisons des skin drops, lorsque nous introduisons des champs de bataille, nous pouvons en fait relier tout cela ensemble, ce qui est un objectif que nous avons pour cette année, c'est d'avoir cette histoire cohérente qui se poursuivra tout au long de l'année. »

Le Nexus est établi comme un lieu situé au centre d’une tempête cosmique, qui attire les univers dans sa gravité. Le Nexus est l'univers au centre de nombreux univers, dont certains existent au fil du temps et d'autres qui viennent de naître. Le Seigneur du Royaume de Raven Court est présenté comme le Seigneur Corbeau, un être puissant qui contrôle un objet puissant appelé la Singularité, qui ressemble remarquablement au logo Heroes of the Storm. Il est l'un des nombreux seigneurs puissants, avec d'autres seigneurs du royaume qui se cachent dans divers coins du Nexus.

Heroes of the Storm visera à étoffer l'histoire du Nexus avec du contenu supplémentaire comme des cinématiques et à intégrer une partie de ce contenu au jeu de différentes manières. Cela inclut de nouveaux packs de skins, tels que les packs de skins sombres représentant les héros sombres invoqués par le Seigneur Corbeau. Les joueurs verront l’influence de l’histoire dans d’autres domaines, tels que l’interface utilisateur.

L'histoire du Nexus commence avec leL'avènement du Seigneur Corbeaubande dessinée, sortie lundi et peut être lue dans son intégralité dès maintenant.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?