Mais alors que le directeur général de Battlefield Heroes, Ben Counsins, se vante que « plus de 50 000 nouveaux joueurs nous rejoignent chaque semaine » et que « la grande majorité de nos joueurs jouent gratuitement », certains sontprotesterunchangement récentSelon eux, cela va à l'encontre de la promesse initiale du jeu de ne pas favoriser ceux qui achètent de nouveaux objets avec de l'argent et/ou jouent toute la journée.
Ce changement a entraîné une hausse des prix pour les objets achetés avec la monnaie Valor Point gagnée dans le jeu et une baisse des prix pour les objets achetés avec de l'argent réel.
"Personne, à l'exception des joueurs les plus hardcore, ne pourra utiliser des armes haut de gamme sans les payer",réclamationsjoueur Eburoon, comme l'a soulignéparArs Technica. D'après les calculs d'Eburoo, environ cinq heures de jeu quotidiennes sont désormais nécessaires pour gagner suffisamment d'argent dans le jeu pour conserver une "super" arme sans recourir à des fonds réels.
Pour beaucoup, cela va à l’encontre de l’idéologie promise lors de la première révélation du jeu. "Nous vendons également des objets de microtransaction à nos joueurs - des objets comme de nouveaux chapeaux, moustaches et améliorations d'armes - qui améliorent le jeu et donnent à votre personnage un look cool sans complètement casser les choses en laissant un enfant riche vous tuer avec un missile nucléaire spécial qu'il acheté mais vous ne pouvez pas vous le permettre", a déclaré DICE dans le communiqué du jeu.bande-annonce initiale, ajoutant qu'il "se concentre sur le plaisir, l'accessibilité et ne pas se faire tirer dessus à plusieurs reprises dans le visage par un garçon de 15 ans jurant et ultra-compétent qui joue au jeu tous les jours pendant 8 heures".
Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.