Anthem ne présentera pas de relations amoureuses entre les personnages ni aucun type de mode PvP

Aucune histoire d'amour à trouver dans le dernier BioWare.

Si vous attendiez avec impatience le prochain titre d'EA et BioWareHymneparce que vous êtes un gourmand en punitions romantiques dans les jeux, vous pourriez être un peu déçu. Selon le producteur principal Mike Gamble, lors d'une interview pourInformateurs de jeucouverture complète de l'hymne, le jeu ne comportera aucune relation amoureuse. Alors cette aventure que tu as eu avec Garrus ? Désolé, rien de tel ne nous attend pour Anthem.

Gamble a expliqué les nouveaux mécanismes qui seraient plutôt importants dans le jeu, qui consistent essentiellement en des « amitiés » que vous pouvez nouer avec d’autres personnages.

"Il n'y a pas de romances", a déclaré Gamble. "Il y a des amitiés. Certaines des choses que nous avons faites avecEffet de masse– le DLC Citadel en particulier – il y a eu beaucoup de moments d'amitié. Vous et Garrus êtes assis et tirez – ce genre de choses, nous voulons nous y pencher. Les trucs romantiques, nous nous en éloignons pour Anthem.

Vous serez toujours en mesure d'établir des relations significatives avec d'autres personnages en nouant des amitiés, mais c'est à peu près tout, semble-t-il, pour le moment.

De plus, le producteur exécutif d'Anthem, Mark Darrah, a révélé à Game Informer que le jeu n'aura pas de mode PvP dédié, de sorte que la pratique de l'établissement de relations et d'amitiés que vous obtiendrez dans le jeu devra être transférée au mode coopératif du titre. Puisqu'il n'y aura pas de membres IA dans le groupe, vous devrez voler seul sans assistance ou jouer avec d'autres vrais humains.

Avec l'accent mis davantage sur la coopération, on pourrait penser que le partage du butin et les décisions concernant l'histoire en coopération seraient au minimum inclus, mais ce ne sera pas le cas. Cela va être un changement très intéressant pour le nouveau titre de BioWare, c'est sûr.

Anthem sera lancé le 22 février 2019 sur tous les systèmes, avec une sortie PC le même jour que les consoles.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !