
Les ennemis peuvent changer le monde de Stormland, donnant au jeu une sensation rogue-like.
Lors du PC Gaming Show de PC Gamer, Chad Dezern, directeur de la création d'Insomniac, est monté sur scène pour décomposer une partie du gameplay de Stormland.
Le grand crochet de Stormland est un immense monde ouvert entièrement explorable en VR. Vous naviguerez dans un paysage nuageux dans votre corps robotique, acquérant de nouvelles capacités en augmentant votre corps pendant que vous volez autour du monde.
Ce monde peut cependant changer grâce aux éléments de gameplay révélés par Dezern lors de la conférence d'aujourd'hui. Un ennemi, la Tempête, modifie le monde de différentes manières chaque semaine, vous donnant une raison de retourner dans les zones que vous avez déjà explorées pour voir ce qui a changé et comment.
Développement...
Éditeur de lectures longues
David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.