Le jeu de tir au butin axé sur l'équipe se déplace d'une ville de New York gelée vers les rues douces de la capitale nationale. Nous discutons avec le directeur du jeu de ce que cette décision signifiera pour les fans de The Division.
Tom Clancy's The Division a vraiment fait tourner les têtes lors de ses débuts à l'E3 2013. Arrivant avec la nouvelle génération de consoles, The Division était considéré comme la référence par rapport à laquelle tous les autres jeux seraient jugés graphiquement. Au moment de sa sortie finale début 2016, il avait perdu une partie de son éclat auprès du public des joueurs en raison de son manque de contenu de fin de partie et des problèmes d'équilibre qui affectaient ses modes PvP. Au cours des dix-huit mois suivants, le développeur Ubisoft Massive a donné forme au titre et a laissé aux joueurs un titre génial qui est toujours aussi beau. Cinq ans après la sortie de la franchise, sa suite,La division 2, a fait sa grande entrée lors de l'E3 2018. Nous avons eu l'occasion de discuter avec le directeur du jeu Matthias Karlson de ce que la suite nous réserve.
Karlson parle de l'enthousiasme de l'équipe d'Ubisoft Massive à l'idée de montrer son travail sur The Division 2 après avoir passé des années à peaufiner l'expérience de jeu. Il a également souligné la volonté de l'équipe de garantir que le jeu sera lancé avec un contenu de fin de jeu significatif pour les joueurs qui atteignent la fin de l'histoire et qui en veulent plus. Le nouveau système de classes de fin de partie promet d'ajouter de la profondeur aux débats et d'offrir de nouveaux niveaux de diversité de construction qui n'étaient pas possibles dans le jeu original. Karlson évoque également les raids de 8 hommes récemment annoncés.
On discute égalementle déménagement à Washington DCet les opportunités qui découleront de l’inclusion de plusieurs biomes. D'après les premières images du jeu, il semble que la capitale nationale ait connu une certaine prolifération de végétation en l'absence d'une société fonctionnant normalement. Vous pourrez avoir un avant-goût du nouvel environnement lors du lancement du jeu le 15 mars 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.