
Todd Howard a fourni plus de détails sur Starfield, la nouvelle IP de Bethesda, y compris ses origines de nouvelle génération et une éventuelle version de la génération actuelle.
L'une des plus grandes histoires de cette annéeE3 2018la présentation était le dévoilement deChamp d'étoiles, le prochain titre de science-fiction de l'équipe de Bethesda, représentant la première toute nouvelle révélation IP de la société en 25 ans. La bande-annonce fournie par le jeu était pauvre en détails ; même maintenant, les joueurs ne savent presque rien du titre. Cependant, les fans en savent au moins plus sur l'orientation prévue, puisque le directeur de Bethesda, Todd Howard, a donné un aperçu des principes de conception de la prochaine génération de Starfield et a évoqué la possibilité d'une version de la génération actuelle.
Parler àEurogamerlors du Gamelab la semaine dernière, Howard a déclaré que l'équipe de développement de Starfield essayait toujours de déterminer quel type de matériel serait le meilleur pour exécuter le jeu. Cela signifie apparemment garder à l’esprit le matériel de nouvelle génération, mais pas nécessairement fermer la porte à la technologie de la génération actuelle.
"Nous le poussons", a déclaré Howard. "[Nous pensons] à un avenir très, très lointain, nous construisons donc quelque chose qui gérera le matériel de nouvelle génération. C'est sur cela que nous construisons en ce moment, c'est là que se trouve notre esprit, mais cela ne veut pas dire que c'est le cas. n'existerait pas non plus sur les systèmes actuels.
Howard a également fourni plus d'informations sur l'histoire du jeu, déclarant que Bethesda avait commencé à discuter de Starfield dès 2004, avec l'intention initiale de créer son propre univers post-apocalyptique avant Bethesda.acheter les droits de Fallout à Interplayen 2007.
"Nous avions dressé une liste de ce que nous pourrions vouloir faire à l'avenir et un jeu de science-fiction épique a toujours été dans mon esprit", a-t-il déclaré. "OK, le post-apocalyptique était notre premier choix, la science-fiction était notre deuxième choix à l'époque - nous allions créer notre propre univers post-apocalyptique si nous n'avions pas Fallout."
Howard a indiqué que Starfield est non seulement en développement actif, mais qu'il existe également sous une forme jouable, même s'il faudra peut-être un certain temps avant que les joueurs puissent réellement le voir fonctionner. Cela dit, il n'y a vraiment pas de calendrier pour savoir quand les fans peuvent s'attendre à en savoir plus sur le jeu – nous attendrons simplement plus de mises à jour de Bethesda.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].