La société en difficulté Interplay a publié tous les jeux précédemment publiés dans la célèbre franchise RPG créée par Black Isle et devait développer son propre troisième jeu principal de la série avant l'échec du projet et la licence des droits à Bethesda. DernierDécembre, Interplay a officiellement présenté son projet de développer un MMO Fallout de 75 millions de dollars, droits sur lesquels elle avait conservé lors de la signature de l'accord Bethesda en 2004. Bethesda devenant l'unique propriétaire de Fallout IP, Interplay a négocié les droits exclusifs pour créer un MMO Fallout dans le cadre de la vente de cette semaine. Aujourd'hui, cependant, la relation inversée entre les deux sociétés donne à Bethesda un plus grand poids dans la gestion de la propriété par Interplay.
Bethesda a également établi un ensemble complet d'exigences en matière de contrôle qualité et de calendrier. Interplay ne peut accorder de sous-licence à aucune partie du développement d'un MMO sans l'approbation de Bethesda. Le MMO "doit respecter ou dépasser les normes de qualité qui peuvent être fixées par Bethesda de temps à autre" pour qu'Interplay reste en règle, et Bethesda a le droit d'inspecter les bureaux d'Interplay et les progrès de développement à tout moment pendant les heures normales de bureau. à condition de donner un préavis de deux jours. En outre, Interplay doit se lancer dans le développement « à grande échelle » du MMO avec un financement minimum de 30 millions de dollars dans les deux ans suivant la signature de l'accord, sous peine de perdre immédiatement ses droits sur la licence. La société doit lancer le jeu en Amérique du Nord et en Europe dans les quatre ans suivant la date de début du développement, avec la possibilité d'une prolongation d'un an si le développement progresse correctement, ce qui donne au jeu une date de sortie finale fixée au 9 avril 2014.
En échange de l'octroi à Interplay des droits MMO, Bethesda recevra des redevances représentant 12 % des ventes, des frais d'abonnement ou d'autres revenus générés par le jeu.
Pour en savoir plus sur la gestion par Bethesda de son propre projet Fallout 3, consultez notre entretien précédent avecPete Hines de Bethesda.
Shacknews a envoyé de nouvelles demandes à Bethesda concernant l'accord de cette semaine.
Mise à jour:Shacknews a été contacté par Pete Hines de Bethesda, qui a décrit l'accord comme étant une continuation naturelle de la licence Fallout existante de Bethesda et n'ayant aucun impact sur les plans de développement de Bethesda. "Cette transaction transfère simplement certains droits de propriété restants d'Interplay sur la marque Fallout à Bethesda", a-t-il déclaré. "Cela n'a aucun effet sur nous. Nous poursuivons tous nos projets précédents concernant la franchise Fallout."
Quant au catalyseur derrière cette décision, Hines a simplement noté : "La direction a pris la décision d'acheter les droits de propriété restants sur Fallout que nous ne contrôlions pas déjà lorsque cette opportunité s'est présentée à nous."