
Il est clair que Monster Hunter World fonctionne toujours admirablement pour l'entreprise.
Capcom a connu son premier trimestre le plus rentable de son histoire, en partie grâce au populaire jeu d'aventureMonde des chasseurs de monstres. Selon le communiqué de presse sur les résultats de Capcom (disponible en intégralitéici), les ventes nettes globales de l'entreprise ont augmenté de 45,6 % d'une année sur l'autre pour atteindre 17,2 milliards de yens, soit environ 155 millions de dollars. Dans le même temps, les bénéfices ont augmenté de 648,6 % pour atteindre environ 235,1 millions de dollars, soit environ 3,9 milliards de yens. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’une augmentation marquée et de chiffres impressionnants.
Capcom a attribué cette hausse positive des ventes et des chiffres globaux à son « succès retentissant » Monster Hunter World. Il a été vendu à 8,3 millions d'unités depuis son lancement sur Xbox One et PlayStation 4 plus tôt cette année en janvier, avec une sortie sur PC à l'horizon le 9 août. Les chiffres augmenteront probablement encore lorsque la nouvelle version du jeu fera ses débuts, ajoutant un tonne plus de joueurs au public potentiel.
Selon Capcom, la collection Street Fighter 30th Anniversary a également fini par fonctionner mieux que ce que la société avait prévu, offrant une « solide performance » avec une « saine croissance des ventes ». Capcom espère voir ses ventes et ses bénéfices nets dépasser 96 milliards de yens (environ 865,2 millions de dollars) et 12 milliards de yens (108,2 millions de dollars) à la fin de l'exercice, qui devrait actuellement se terminer le 31 mars 2019. , c'est beaucoup d'argent. Vous pensez pouvoir en partager une partie, Capcom ?
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l'a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !