Marty Stratton et Hugo Martin discutent des nouveaux mécanismes de jeu, de la narration et du PVP de Doom Eternal

La QuakeCon 2018 était notre premier aperçu de la bonté sanglante du jeu, et Shacknews a eu l'occasion d'en apprendre davantage.

Shacknews s'est entretenu avec Marty Stratton et Hugo Martin d'id Software pour une brève discussion sur le look fantastiqueDestin éternellors de la QuakeCon de cette année. Comme prévu, cela avait l’air vraiment incroyable et nous avons hâte de mettre la main dessus.

Les deux hommes ont longuement parlé de la construction de l'univers Doom, y compris quelques informations sur la narration, le PvP et le système "envahisseur" à venir.

"Nous appelons cela l'histoire A et l'histoire B. L'histoire A sera tout ce que vous devez faire. Nous voulons nous assurer que nous vous emmenons dans tous les endroits sympas. L'histoire B, c'est là que vous proposez un meilleur contexte pour les personnes à qui vous parlez et le pourquoi de ce que vous faites", a déclaré le directeur créatif Martin à propos des nouvelles tactiques de narration qui seront utilisées dans le jeu.

Les deux hommes ont également discuté de la nouvelle fonctionnalité "envahisseur" intéressante du jeu qui arrive dans Doom Eternal, où vous pouvez vous équiper et décider d'envahir le jeu de votre ami en tant que démon.

« Cela rend une promenade dans un couloir encore plus intéressante quand vous avez des envahisseurs dans votre niveau, parce que vous ne savez pas où ils sont, et vous ne savez pas quand ils vont sortir, et c'est génial pour tout le monde. ". Martin a élaboré.

Préparez-vous bientôt pour Doom Eternal, même s'il n'a malheureusement pas encore de date de sortie. Nous veillerons à vous tenir au courant à mesure que des informations supplémentaires seront publiées.

Pour d'autres superbes vidéos, y compris des interviews de développeurs et la couverture de conventions pour des événements comme l'E3 ou la PAX, assurez-vous de consulter Shacknews surYouTube!

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !