Le designer de Hearthstone, Dean Ayala, parle du projet Boomsday et du défi de la construction de nouveaux archétypes.

Le concepteur de jeux Hearthstone, Dean Ayala, a pris le temps lors de la Gamescom de cette année pour rattraper Shacknews, discuter du projet Boomsday, du nouveau mode solo Puzzle Lab et bien plus encore.

Cela fait un moment que Shacknews n'a pas parlé pour la dernière fois au concepteur de jeux Hearthstone, Dean Ayala.Près de six mois, pour être exact. Mais juste après la sortie de l’extension Boomsday Project, Ayala a pris le temps de discuter à nouveau avec Shacknews d’une multitude de sujets.

Ayala parle de la méta compétitive après la sortie du projet Boomsday, de la montée en puissance du nouveau look Combo Priest, du nouveau contenu solo de Puzzle Lab, et bien plus encore. Il parle également de certaines des leçons que l'équipe a apprises et qui ont été appliquées à la nouvelle extension du projet Boomsday.

"Je pense que l'une des leçons que nous avons apprises est que nous essayons toujours de créer des cartes qui contribuent à de nouveaux archétypes de jeu", a déclaré Ayala à Shacknews. "C'est comme si vous aviez, disons, Control Warrior. Il ne suffit pas de dire : 'Créons de nouvelles cartes et les gens mettent ces nouvelles cartes dans Control Warrior.' Parce qu'en fin de compte, on a l'impression que, d'accord, vous connaissez ces nouvelles cartes, mais c'est le même deck, la même stratégie, le même genre de chose. Nous essayons donc de créer beaucoup de cartes aujourd'hui avec chaque extension. nous introduisons vraiment des archétypes complètement nouveaux et s'appuient également sur d'anciens archétypes. Ainsi, lorsque nous avons des éléments comme Mechs et "Magnetic", c'est totalement différent d'avant. C'est un tout nouveau kit de construction de deck lorsque vous avez des cartes comme Dr. Boom. où vos Mechs ont Rush pour le reste du jeu. Eh bien, il n'y avait que quelques Mechs dans l'environnement Standard avant la sortie du projet Boomsday, donc si vous comptez construire un deck Mech, un deck magnétique, ce sera le cas. totalement différent."

Shacknews a beaucoup écrit sur la nouvelle extension du projet Boomsday. N'oubliez pas de consulter notrecouverture complète, ainsi que notre entretien sur le thème deconcevoir le Dr Boom, Mad Genius. Pour en savoir plus, assurez-vous de vous abonner àShacknouvellesetGamerHub.TVsur YouTube.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?