
Le dernier ajout au système de bricolage en carton de Nintendo oriente les joueurs sur la bonne voie vers le plaisir.
Laboratoire Nintendoest de loin l'un des projets les plus créatifs de l'entreprise, même si ses composants de base sont des feuilles de carton, des autocollants, de la ficelle et des œillets. La première série de versions de Labo, qui a vu des enfants et des adultes travailler ensemble pour construire leurs propres créations en carton comme un piano ou une tige et un moulinet, a suscité un intérêt mondial pour les jouets DIY. Malheureusement, les deux premiers kits, qui permettaient de passer un superbe après-midi à voler en solo ou à créer des jouets amusants en famille, n'offraient pas beaucoup d'utilité au-delà de leur premier assemblage. Il est trop facile de se lancer dans la construction des deux premiers kits, y compris le sac à dos du robot, de démonter chaque jouet, puis de laisser le logiciel et les composants prendre la poussière.
C'est pourquoi la dernière offre de Labo, leKit véhicule, a quelque chose que les bundles Labo précédents n'avaient pas : la longévité. C'est une perspective assez tentante de dire aux acheteurs potentiels qu'ils peuvent construire et conduire leur propre camion monstre et partir dans la nuit dans une aventure de déchargement, mais Nintendo va encore plus loin en rendant le processus de construction réel amusant et divertissant également.
Démarrez vos moteurs
Avant de vous lancer dans une aventure de conduite, vous devez bien sûr tout mettre en place. Grâce aux vidéos d'instructions interactives du Switch, vous pouvez facilement assembler chaque pièce en un temps assez court. Cela aide que j'aie déjà eu une expérience avec les deux premiers kits Labo, mais pour être honnête, cela faisait longtemps que je n'avais pas travaillé avec ces Toy-Cons particuliers.
Le kit comprend un joystick pour un avion, un boîtier de commande bleu pour un sous-marin, un volant pour une voiture et une pédale que vous pouvez utiliser pour contrôler la vitesse de chaque véhicule. Vous pouvez également construire un support de roue pour votre Switch, des touches Joy-Con pour tout « démarrer » sauf le panneau, et d'autres petits éléments nécessaires pour tout rassembler. Assembler chaque composant est beaucoup plus complexe que le kit Toy-Con original, pour lequel j'ai dû consacrer un après-midi entier, mais les conseils utiles de Nintendo facilitent la tâche, même si vous ne parvenez pas à suivre les instructions ou mettre les choses ensemble, comme je le fais habituellement. Il s’agit vraiment d’un kit avec lequel vous voudrez faire des pauses lorsque vous impliquez des enfants, mais les adultes peuvent certainement le parcourir avec une détermination acharnée. Il faut juste du temps pour réussir.
Cependant, vous pouvez essayer chaque Toy-Con lorsque vous l'avez terminé, ce qui fait que le processus de construction ressemble moins à un sprint qu'à un marathon bien rythmé. Par exemple, vous pouvez utiliser la pédale seule pour jouer à un jeu de course rapide qui ne nécessite aucune création supplémentaire. C'est rudimentaire, mais c'est un bon remontant lorsque vous commencez à avoir l'impression que toute cette affaire de construction est plus un travail qu'un projet.
Courir la course

Lorsque vous avez construit toutes les pièces, y compris les détails minutieux requis pour le volant, il est temps de passer au jeu qui l'accompagne. Il y a beaucoup de choses à faire, et bien plus que ce qui était présenté dans les deux kits précédents. Bien qu'il y ait beaucoup de contenu intrigant, tout cela ressemblait plus à une ménagerie de démonstrations techniques qu'autre chose, alors que le kit de véhicule ressemble plus à un ensemble complet.
En utilisant vos créations nouvellement construites, vous pouvez soit commencer avec quelques courses simples, soit vous plonger dans le nouveau mode « Aventure » massif. C'est un exemple de tout ce que le kit véhicule a à offrir, avec plus de 80 défis, une itinérance libre et des vitrines pour chaque mode de transport disponible dans le jeu. Vous pouvez visiter le marais, une zone urbaine futuriste, une jungle et même une zone regorgeant de champs verdoyants et de verdure. Vous pouvez conduire, voler ou plonger partout où vous le souhaitez en dehors des missions si vous le souhaitez, ce qui confère un tout nouveau monde de rejouabilité à cet assemblage Toy-Con, contrairement aux kits Labo précédents. C'est incroyablement satisfaisant de piloter chaque véhicule, qui possède des configurations uniques, mais qui se sent incroyablement naturel et agréable une fois au volant.
La « clé » mentionnée précédemment est même utilisée ici avec un effet très sympa : lorsque vous l'utilisez dans « l'allumage », la transformation de votre véhicule se produit en un instant et vous permet de passer d'un mode à l'autre, comme les ailes pour l'avion ou les roues pour votre véhicule. C'est amusant de simplement passer d'une forme à l'autre, car on a vraiment l'impression de mettre la clé dans un contact "en plastique".
Les créations Labo que vous utilisez pour rassembler le tout ressemblent à des périphériques d'arcade robustes, assez intéressants, et il y a tellement de choses à voir que vous êtes poussé à vouloir essayer chaque véhicule et voir tout ce qu'il y a à voir. Les missions peuvent aller de quêtes de récupération à des résolutions d'énigmes légères, mais si rien de tout cela ne vous plaît, ni à vos amis et à vos petits, vous pouvez simplement vous détendre et déconner. Cela semble simpliste, mais c'est exactement le genre de chose qui manquait cruellement aux deux premiers kits Labo, et on a en quelque sorte l'impression de rentrer à la maison.
Prendre la première place

Le kit de véhicule Labo est simpliste dans son idée, mais absolument excellent dans son exécution. Ce n'est pas aussi profond que d'autres jeux basés sur des véhicules, bien sûr, mais ce n'est pas obligatoire. Avec l'essentiel du plaisir que procure la construction de vos propres Toy-Cons et leur observation prendre vie, Nintendo aurait pu lancer un jeu de course rudimentaire et l'arrêter. Au lieu de cela, il existe une aventure à part entière que les joueurs peuvent parcourir avec trois types de transport différents, et que vous pouvez explorer à votre guise.
Cela en dit long sur l'avenir de Labo et tout ce qu'il a à offrir, d'autant plus qu'il existe un monde illimité de possibilités quant à ce qui pourrait éventuellement arriver ensuite. Il semble que, pour l'instant, Nintendo ait maîtrisé les aspects véhicules, et j'ai hâte de voir le prochain projet franchir la ligne d'arrivée.
Cet avis est basé sur une copie physique fournie par l'éditeur. Le kit véhicule de Nintendo Labo est désormais disponible exclusivement sur Nintendo Switch. Le jeu est noté E.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !