Shacknews Long Table : Piliers de l'éternité II et conception de RPG chez Obsidian Entertainment

Une nouvelle fonctionnalité récurrente et un aperçu du prochain Shacknews Long Read, Shacknews Long Tables propose des discussions de type panel avec les développeurs. Pour l'édition inaugurale, l'animateur David L. Craddock s'est entretenu avec les développeurs d'Obsidian Entertainment pour discuter de la conception du RPG et du lancement de Pillars of Eternity II : Deadfire.

Bienvenue dans la première Shacknews Long Table, une série de vidéos récurrentes où les éditeurs de Shacknews organisent des discussions de type panel avec les développeurs. Notre longue table inaugurale a été enregistrée le 8 mai et peut être visionnée ici ainsi que dans le prochain Shacknews Long Read,Sous un ciel sans étoiles : les piliers de l'éternité et l'ère du moteur Infinity des RPG, à paraître ce vendredi 5 octobre sur Shacknews.

Rédigé à partir de recherches approfondies et de plus de 40 heures d'entretiens avec des développeurs de Black Isle Studios, BioWare et Obsidian Entertainment,Sous un ciel sans étoilesest un livre de 480 pages qui raconte la création des deuxPiliers de l'éternitétitres ainsi que les jeux de rôle fondateurs d'Infinity Engine : Baldur's Gate et Baldur's Gate II, Planescape : Torment, et Icewind Dale et Icewind Dale II.

L'après-midi quePiliers de l'éternité II : Deadfirea été mis en ligne pour le plus grand plaisir des fans de CRPG du monde entier, j'ai animé une longue table de discussion (car dans l'industrie du jeu vidéo, avec son abondance de salles de conférence et de tables rectangulaires, les tables rondes sont rares) avec sept développeurs d'Obsidian Entertainment.

Pendant près d'une heure et demie, nous avons parlé des ingrédients qui définissent un jeu de rôle créé par le studio quel que soit le sous-genre ou le thème, du statut des RPG de style Infinity Engine tels que Pillars of Eternity, des paramètres que les développeurs aimeraient aborder. dans les projets futurs, et peut-être plus important encore, qui a fait le pari de se raser la tête ou de manger des quantités obscènes d'aliments qui font grossir à condition que Deadfire atteigne ou dépasse un certain score global sur Metacritic.

Bonne discussion et n'oubliez pas de revenir dans l'après-midi du vendredi 5 octobre pour lireSous un ciel sans étoileset découvrez des fonctionnalités vidéo plus exclusives.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.