Monster Energy Supercross : l'aperçu officiel du jeu vidéo 2 : creuser en profondeur

Le développeur de jeux italien Milestone Srl est peut-être principalement connu pour ses simulateurs de courses de motos hyperréalistes, mais certains fans de jeux pourraient être surpris d'apprendre que la société produit des jeux de course tout-terrain depuis 2010. titre, Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2, donne aux joueurs la chance de vivre la saison de Supercross 2018 avec une sélection des meilleurs pilotes et pistes de l'industrie, et est livré avec de nouveaux ajustements techniques et de nouveaux pilotes. des aides qui visent à créer une expérience beaucoup plus accessible et engageante. J'ai récemment pu avoir un avant-goût de l'action grâce à une démonstration pratique auprès de la presse, et je suis heureux d'annoncer que les choses semblent très bien se dérouler.

Laisser le tarmac derrière soi

Bien que ce soit plus qu'un peu évident, je le dirai quand même : les pilotes de Monster Energy Supercross : The Official Videogame 2 sont en fait censés se lancer depuis la piste dans les airs, une action qui est généralement synonyme de désastre dans d'autres versions de Milestone. Ainsi, dans Monster Energy Supercross 2, le stick analogique droit du contrôleur est utilisé pour manipuler la position du pilote en trois dimensions. Pour les joueurs qui font le saut depuis d'autres versions de Milestone comme Ride ou MotoGP 18, l'ajout d'un ajustement tridimensionnel rend Monster Energy Supercross 2 beaucoup plus accessible et gérable, malgré le niveau de défi élevé qui est désormais typique des versions de Milestone.

L'un des plus grands attraits de la dernière version de Monster Energy Supercross sera sans aucun doute la mise à jour de la saison 2018. Le nouveau jeu présente plus de 80 pilotes officiels, dont Marvin Musquin, Jason Anderson et Eli Tomac, pour n'en nommer que quelques-uns, tous pouvant être utilisés dans les modes de course 450SX et 250SX. Les joueurs découvriront également 17 pistes différentes, dont des arènes situées à Houston, Anaheim, Last Vegas, San Diego, Glendale, Atlanta, Daytona Beach, et plus encore.

Garder le style

Comme on peut le deviner à travers le titre complet, Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 est un produit officiellement approuvé, et non seulement cela donne à l'équipe de Milestone le droit d'utiliser des représentations photoréalistes de pilotes, de vélos et de pistes, mais il porte également avec lui un degré d'authenticité à l'antenne : le jeu propose des commentaires play-by-play par la légende de la diffusion Ralph Sheheen, et la vidéo de rediffusion du jeu présentera une direction similaire à celle de la couverture et des faits saillants présentés dans le supercross télévisé de FOX Sports. couverture.

L'équipe Milestone réserve bien d'autres belles surprises aux fans de supercross, notamment l'ajout de poses de victoire de type QTE que les joueurs peuvent utiliser pour montrer leur enthousiasme lors des séquences au ralenti qui se déroulent après que le coureur franchit la ligne d'arrivée. Ces poses et actions seront gagnées et/ou débloquées tout au long du jeu, probablement parallèlement à l'expérience et aux niveaux acquis pour des statistiques telles que le freinage, l'inclinaison et autres. Ces actions de victoire n'étaient pas disponibles dans la démo presse limitée, mais l'équipe Milestone était visiblement enthousiasmée par leur inclusion dans le jeu final.

Des fonctionnalités étoffées

Le complexe fait également son retour cette fois-ci, offrant aux joueurs une zone de déplacement libre pour entraîner leurs cavaliers et améliorer leurs capacités. Contrairement au jeu précédent, le composé sera déverrouillé et disponible dès le départ sans frais supplémentaires. Dans le complexe, plusieurs joueurs peuvent se réunir pour s'amuser simplement ou pour participer à des événements instanciés, avec quatre circuits discrets, des environnements destructibles et des options météorologiques dynamiques ainsi qu'un cycle jour/nuit aidant à garder l'action fraîche à travers plusieurs séances. Les joueurs peuvent également choisir de créer leurs propres pistes s'ils le souhaitent à l'aide du robuste éditeur de pistes du jeu.

Bien que mineurs, il existe encore plusieurs autres ajustements et fonctionnalités qui méritent d'être notés : les pistes semblent avoir un degré de déformation plus élevé qu'auparavant, ce qui incite davantage les joueurs à s'en tenir aux lignes et aux ornières. Il existe également la possibilité d'utiliser le nouveau Flow Aid pour suivre les lignes idéales sur les rampes, et le réglage de la distance de la caméra à la troisième personne peut être ajusté et enregistré pour une utilisation ultérieure, même lorsque vous parcourez les différentes perspectives à la première et à la troisième personne. Enfin, les nouveaux arrivants seront heureux d'apprendre que Monster Energy Supercross 2 comprendra également un système de didacticiels complet pour les aider à comprendre les bases avant de se lancer directement dans la boue.

Heureusement, l'approche détaillée de Milestone en matière de physique et de réalisme de conduite n'a pas été perdue dans la dernière version. Les fans inconditionnels peuvent toujours s'attendre à travailler manuellement sur les freins avant et arrière, l'embrayage et le levier de vitesses afin de viser la pole position, mais la plupart de ces options - et plusieurs autres à part - peuvent être automatisées pour les joueurs qui désirent davantage un jeu de type arcade. sensation de course. De plus, le passage à l'Unreal Engine 4 donne un net coup de pouce aux graphismes du jeu et devrait non seulement fournir une base plus solide pour le réalisme global, mais permettra également une plus grande compatibilité sur une gamme de consoles.

Milestone prévoit de sortir Monster Energy Supercross : The Official Videogame 2 sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch le 8 février 2019. Plus d'informations sur le titre, y compris des détails sur le composé et la dernière itération de l'éditeur de pistes. , peut être trouvé sur leMonster Energy Supercross : Le site officiel du jeu vidéo 2.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].