Faisant suite au Shack Chat révolutionnaire de la semaine dernière, où nous avons discuté de nos aventures préférées en monde ouvert, la discussion de cette semaine se concentre sur les jeux vidéo sur le thème occidental qui ont fait les plus grandes impressions sur nos esprits tendres et malléables.
Il va probablement sans dire que l'intérêt pour Red Dead Redemption 2 a engendré le sujet de cette semaine, même si nous dirons que la dernière version de Rockstar Games figurait en bas de notre liste de priorités - principalement parce qu'au moment de la rédaction, aucun d'entre nous n'avait vraiment joué. il. Alors, quels sont les jeux occidentaux les mieux classés parmi l’équipe de Shack ? Continuez à lire pour le découvrir.
Question:Quel est votre jeu sur le thème du western préféré et pourquoi ?
Chien fou McCree: Bretagne Vincent,Rédacteur principal
Mon premier instinct a été de dire Outlaws, car rien ne me fera jamais plus sourire que le signe « Où es-tu, Marshallllll ? du jeu de tir LucasArts. Vous pouvez et devez le récupérer (via GOG) si vous n'y avez pas déjà joué, mais il y a un jeu encore plus proche et plus cher à mon cœur que celui-là : Mad Dog McCree. J'ai passé beaucoup de temps dans un complexe d'arcade/de divertissement local quand j'étais enfant appelé Choo-Choo's (plus tard Screen Play, mais je m'éloigne du sujet) et l'une de mes machines d'arcade préférées m'a permis de jouer le rôle de "l'étranger" à la recherche de Chien fou McCree.
Rien ne vaut d'être rapide dans ce jeu, de recharger en temps réel et de maudire le médecin lorsqu'il vous reproche d'avoir perdu une vie parce que vous n'avez pas tiré assez vite. Les "showdowns" utilisaient même des pistolets légers spéciaux pour voir si vous trichiez avec le pistolet dans la mauvaise position (simulé plus tard via les versions maison, mais pas aussi bien). La borne d'arcade emblématique, l'incroyable illustration de la boîte et l'ambiance occidentale ont tous fait de moi l'un de mes jeux sur le thème occidental préférés de tous les temps, et je me retrouve à revenir sur diverses plates-formes, encore et encore. Je ne sais toujours pas pourquoi il n'y a pas de nouvelle version puisque nous avons un jeu de pistolet léger merdique pour chaque franchise d'action tiède, mais... peut-être un jour.

PISTOLET:Asif Khan,Chef Wrangler des chiots
GUN était vraiment cool.
Cavaliers du coucher du soleil: Ozzie Mejia,Rédacteur principal
Je ne vais pas mentir. Je n’ai jamais été aussi passionné par les westerns. Bien sûr, j’ai assez bien aimé Django Unchained et Tombstone, mais cela n’a jamais été ma tasse de thé. Cela s'étend aux jeux vidéo, où le genre n'a jamais vraiment captivé mon imagination.
Mais je me souviens être allé à la pizzeria Shakey's locale quand j'étais enfant et avoir trouvé quelques machines d'arcade isolées. Même si j'adorais jouer aux Simpsons et à Final Fight, ceux-ci n'existaient pas. Ce qui était disponible était un jeu appelé Sunset Riders.
Sunset Riders était très différent de ce à quoi j'étais habitué, prenant le beat'em up et le transformant en un shoot'em up. Spammer le jeu à six coups était très amusant et j'ai vraiment apprécié l'engagement envers l'atmosphère occidentale, en demandant aux personnages du jeu d'obtenir des bonus en s'arrêtant dans les saloons pour prendre un verre. Au-delà de l'action rapide, j'ai toujours un faible pour ce style artistique animé, ce qui me fait penser qu'il se déroule dans certains univers alternatifs de Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time. Étant donné que les deux jeux ont été créés et publiés par Konami la même année, la ressemblance n'est pas surprenante.
La vidéo Arcade Corner de Greg, publiée il y a trois ans, indiquait que Sunset Riders n'avait été réédité sur aucune des consoles modernes. Cela reste encore vrai aujourd’hui. Mais avec Capcom Outs qui envoie une lettre d'amour à ses classiques d'arcade à travers le Capcom Beat 'em Up Bundle, peut-être que Konami pensera à emboîter le pas un jour et laissera les Sunset Riders rouler à nouveau.

Cavaliers du coucher du soleil: David Craddock,Éditeur de lectures longues
Désolé, Mejia. Cette ville n'est pas assez grande pour nous deux. En fait, c'est nous et deux autres joueurs s'ils veulent se joindre à nous.
J'ai eu la chance de vivre à proximité de deux salles d'arcade bordées d'un mur à l'autre de jeux classiques : tous les Mortal Kombats, toutes les itérations de Street Fighter 2 auxquelles vous pourriez penser, et beaucoup de shmups et de beat-em-ups. Les combattants en tête-à-tête et les beat-em-ups étaient mes préférés, mais Sunset Riders n'en faisait pas partie. Peut-être qu'il ne pourrait pas rivaliser avec Teenage Mutant Ninja Turtles, X-Men, The Simpsons ou Final Fight. Peut-être que les propriétaires de mes salles d'arcade locales n'ont pas été assez rapides lors du tirage au sort pour ajouter ceci à leur gamme de jeux.
Quelle que soit la raison, je n'ai découvert Sunset Riders que lorsque la scène de l'émulation a pris de l'ampleur – à l'époque où j'étais au lycée, à la fin des années 90. J'ai raté quelque chose. De ses visuels amusants et colorés à son gameplay qui troquait les coups de poing contre le plomb, Sunset Riders était aussi amusant que les hordes d'autres bagarreurs à quatre joueurs qui ont défini les années 90 pour les enfants de mon âge.

Le sentier de l'Oregon: Kevin S. Tucker,Certainement pas un robot
Même si je joue (apparemment) à des jeux vidéo depuis l’âge de deux ans environ, peu de jeux d’aussi loin me viennent à l’esprit aujourd’hui. Parmi les premières expériences de jeu dont je me souvienne figurent Super Mario Bros., The Legend of Zelda et The Oregon Trail. Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, The Oregon Trail (la version de 1985, plus précisément la réédition DOS de 1992) était disponible pour jouer sur les ordinateurs de l'école, probablement dans le cadre d'un programme qui soulignait à quel point il était facile de mourir. l'époque des Pionniers.
En tant qu'expérience scolaire, The Oregon Trail était une excellente façon de se donner envie de faire une gaffe à un âge où, de toute façon, c'était essentiellement tout ce que nous faisions à l'école. Cependant, en tant qu'expérience d'apprentissage, cela m'a appris à rester optimiste face à de graves pertes : des fournitures perdues lors du passage à gué des rivières, des membres de ma famille perdus à cause de la typhoïde ou du choléra, ou mon analogique héroïque basé sur des pixels périssant à cause d'une simple morsure de serpent.
Les efforts que je déployais à l'époque n'avaient jamais vraiment d'importance - malgré tous mes efforts, je n'ai jamais vraiment battu le jeu - mais The Oregon Trail m'a appris que je pouvais toujours apprendre de mes erreurs et faire de mon mieux pour ne pas gâcher les choses. la prochaine fois. Même si je n’en avais pas conscience à l’époque, cette attitude m’est restée depuis, tant dans ma carrière de joueur que dans ma carrière professionnelle. Cela dit, j’espère que je n’aurai jamais à lutter contre la dysenterie.

Hors-la-loi: Chris Jarrard,Génital équestre
Outlaws est un jeu de tir à la première personne sur le thème western créé par Lucas Arts à l'âge d'or du jeu sur PC. Il suivait un Marshall américain qui traquait les gars qui vendaient sa femme et kidnappaient sa petite fille. Il combinait un solide jeu de tir à la première personne avec la magie de Lucas Arts du milieu des années 90 pour offrir un package incroyablement divertissant.
Le jeu fonctionnait sur une version mise à jour du moteur Dark Forces et était complété par des séquences animées impressionnantes (à l'époque). Un doublage solide et une bande-son inoubliable ont contribué à rendre le monde plus immersif. Il comportait également un mécanisme de rechargement qui ne se généraliserait pas dans le genre avant de nombreuses années.
C'est en fait mon deuxième choix, mais ce gode Kevin Tucker (Je préfère le terme « Instrument de masturbation » -- K-Tuck) a choisi Oregon Trail avant moi. Pourtant, les fans de jeux PC des années 90 et les aficionados de Lucas Arts se doivent de traquer les Outlaws. C'est unique en son genre !

Red Dead Rédemption:Blake Morse,Éditeur d'avis
Avec le lancement de la suite cette semaine, cela peut sembler un peu artificiel, mais comme deux autres scénaristes ont déjà choisi Sunset Riders, autant y aller avec mon finaliste, Red Dead Redemption. Techniquement, c'est le deuxième jeu de la série Red Dead de jeux Rockstar, mais c'est bien plus qu'une simple suite.
Là où Red Dead Revolver était essentiellement une fusillade dans le Far West basée sur les niveaux, Redemption était un monde pleinement réalisé rempli de quêtes secondaires et de mini-jeux. Je pense toujours que le scénario de RDR est l’une des histoires les plus brillantes jamais racontées dans un jeu vidéo et la fin m’a fait attendre patiemment la suite.
Il y avait un exploit en attrapant quelqu'un au lasso et en l'attachant à la voie ferrée, on gardait du bétail, on se lançait dans des duels à midi et on jouait un peu au poker à gros enjeux. Et tout cela ne fait qu’effleurer la surface de ce qui existait là-bas. Red Dead Redemption n’est qu’un véritable chef-d’œuvre d’un jeu. Je n'ai jamais donné une note parfaite de 10/10 à un jeu de toute ma carrière de critique et journaliste de jeux vidéo. Mais la seule fois où j’ai regretté de ne pas avoir donné un score parfait à un jeu, c’est lorsque j’ai examiné RDR. Je m'attends vraiment à passer un bon moment encore plus amusant avec 2.

Red Dead Rédemption 2: Bill Lavoy,Rédacteur en chef
Eh bien, puisque le seul jeu sur le thème western auquel j'ai joué est Red Dead Redemption 2, et que je viens de terminer leCritique de Red Dead Redemption 2pour Shacknews, je pars avec ça. Non, je n'ai même pas joué au premier, même si je le possède. J'en ai une mauvaise habitude.
Il n'y a pas grand chose que je puisse dire ici que je n'ai pas déjà dit dans la critique, mais je suppose que je peux paniquer un peu plus ici. Red Dead Redemption 2 est incroyable. Je suis prêt à le mettre au niveau de The Witcher 3, et cela veut dire quelque chose pour moi. Il combine l’un des meilleurs récits dont je me souvienne de mémoire récente avec l’un des environnements de monde ouvert les plus engageants jamais créés. Chaque fois que je lance le jeu, il y a une douzaine de choses que je veux faire, mais je suis toujours distrait par quelque chose. Je ne peux pas passer devant un lac sans pêcher, ni devant un chevreuil sans le chasser. S'il est proche du crépuscule et que je ne suis pas près d'une ville, j'installe mon campement au milieu de nulle part. Red Dead Redemption 2 mérite tout le battage médiatique qu'il reçoit, faites simplement attention où vous montez à cheval.

Terres frontalières 2: Sam Chandler,Éditeur de guides
Je n'ai pas joué à beaucoup de titres occidentaux, en fait, la liste est probablement Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2. Pour cette raison, je veux faire valoir que Borderlands 2 est en fait un jeu occidental, et il est en fait l'un des meilleurs du genre.
Tout western emblématique comprend quelques éléments : une nouvelle frontière, des bandits, des fusillades et des gains d'argent. Borderlands 2 offre tout cela en masse. Les joueurs se rendent à Pandora (une nouvelle frontière) pour rechercher les coffres cachés (ruée vers l'or), tout en combattant d'autres prospecteurs potentiels (bandits). Les villes de Borderlands sont regroupées en utilisant tout ce que le terrain leur offre, et toute interaction avec les forces de l'ordre locales peut souvent se terminer par une fusillade dans les rues.
Mon passage dans Borderlands 2 a été l'un des jeux coopératifs à 4 joueurs les plus agréables que j'ai eu depuis longtemps. S'aventurer à travers cette terre sauvage avec des amis, découvrir de nouvelles armes puissantes à utiliser pendant que je chasse des créatures vicieuses et gagner des milliers de dollars en éliminant des bandits était typiquement occidental.
Bien qu'à première vue Borderlands 2 puisse ressembler à un jeu de science-fiction RPG standard, il offre en réalité l'une des meilleures expériences du Far West. Il ne reste plus qu'à attendre une suite.
Bioshock Infini: Greg Burke,Le connard vidéo
L’Ouest américain est un décor qui n’est pas exploré aussi souvent que la fantasy, la science-fiction ou d’autres décors modernes. Il y a eu peu de matchs pendant cette période, mais pas une tonne. Mon jeu de type occidental préféré devrait être BioShock Infinite. Bien que certaines personnes puissent être en désaccord, je trouve la période de BioShock Infinite fascinante. L'histoire du jeu se déroule en 1912, environ 35 ans après l'apogée de l'Ouest américain. Cependant, le principal protagoniste du jeu, Booker Dewiit, montre clairement des signes indiquant qu'il faisait partie de la frontière américaine – menant des guerres sur le front occidental avec les Amérindiens et ayant une expérience significative en matière de survie à la frontière. Vous pouvez également voir des reflets dans les conceptions de la ville de Colombie qui sont très inspirées de l’ère occidentale. Je sens que l'atmosphère et l'environnement font allusion à une inspiration de l'ère occidentale, ce qui le rend assez unique.

Armes sauvages 3: Charles Singletary Jr,J'ai téléphoné à celui-ci
Charles le fait pour Shacknews à la TwitchCon 2018 ce week-end, mais nous savons de source sûre qu'il a apprécié Wild Arms 3. Au lieu d'une élaboration, profitez de cette photo de Charles arborant sa tenue de cowboy préférée.— Éd.
Qu'en pensez-vous ? Sommes-nous tous dangereusement ignorants de la grandeur du jeu occidental, ou nos choix mettent-ils en évidence certaines des aventures occidentales les plus chaudes de l'histoire du jeu vidéo ? Faites-le-nous savoir dans le Chatty ci-dessous.
Les histoires du personnel de Shack sont un effort collectif auquel plusieurs membres du personnel contribuent. Beaucoup de nos listes impliquent souvent des articles provenant de plusieurs éditeurs, et notre Shack Chat hebdomadaire est quelque chose auquel nous contribuons tous en tant que groupe.