Interview du professionnel VFX Thomas Hullin : Construire numériquement le monde de Game of Thrones

Il a fallu environ six mois pour construire le mur légendaire du nord.

Il faut beaucoup de travail pour rassembler ces incroyables batailles et paysages présentés dans la série télévisée Game of Thrones et nous avons eu la chance de parler avec l'un des créateurs derrière cette série. Thomas Hullin de Rodeo FX possède un portefeuille qui comprend Game of Thrones, Ant-Man and the Wasp, The Legend of Tarzan, Deadpool, Riddick et bien d'autres.

Lors de la View Conference 2018, un événement international de premier plan en Italie axé sur l'infographie, le cinéma numérique,VR,RA, et plus encore, Hullin a pris un moment pour discuter de son travail sur la série Game of Thrones, de la façon dont le processus se compare au travail sur un film et de la façon dont le processus a évolué au fil de chaque saison.

Pour plus de contenu View Conference 2018 et au-delà, consultez leShacknouvellesetGamerhubTVChaînes YouTube pour des interviews exclusives, des procédures pas à pas, du gameplay et bien plus encore.

Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].