Interview de World of Warships : Une expérience unique sur console

World of Warships débarque sur consoles l'année prochaine. Découvrez comment l'équipe de Wargaming prévoit d'adapter l'expérience à ces plateformes uniques.

Alors que les développeurs de Wargaming sont surtout connus pour la franchise à succès World of Tanks, leurs autres projets disposent également d'une base de fans incroyablement importante. World of Warships reprend la formule de combat en ligne populaire et la lance en haute mer, où les joueurs s'affrontent pour la suprématie navale. Maintenant dans sa troisième année après sa sortie, l'équipe de Wargaming a ajouté le combat sous-marin au mélange pour pimenter le gameplay et aider à attirer de nouveaux utilisateurs vers une base de joueurs qui compte déjà près de 30 millions d'utilisateurs enregistrés.

Nous avons eu l'occasion de parler avec Ingo Horn, directeur des communications pour le développement des consoles chez Wargaming, et lui avons posé des questions sur les détails de l'introduction de batailles navales massives en ligne sur le marché des consoles.

Horn explique que même si la version PC du jeu divise ses navires et porte-avions en différents types de gameplay, le premier utilisant un combat d'action à la troisième personne et le second se déroulant comme une affaire de stratégie en temps réel, l'équipe n'a rien rendu public. déclaration sur la façon dont les différents vaisseaux fonctionneront sur les consoles. Il mentionne que l'équipe surveille constamment la façon dont le jeu est joué et prendra des mesures pour garantir la meilleure expérience, quelle que soit la plateforme que le joueur choisit pour s'engager dans World of Warships.

Pour plus de détails sur le combat sous-marin,consultez notre aperçu détailléde la mise à jour du sous-marin. World of Warships: Legends devrait arriver sur consoles courant 2019. Si vous recherchez plus d'informations sur World of Warships et bien d'autres jeux. assurez-vous de vous rendre auShacknouvellesetGamerhubTVChaînes YouTube. Fouillez dans les archives et gardez un œil sur les futures mises en ligne pour des interviews exclusives, des procédures pas à pas, du gameplay et bien plus encore.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.