ShackNews Meilleur jeu d'accès anticipé de 2018 - Hunt: Showdown

Le mal vous attend dans les vieux marécages de la Louisiane. Avec une ambiance troublante qui est si épaisse, vous pouvez le couper avec un couteau, Hunt: Showdown offre aux fans de tir une expérience extrêmement différente de la norme. L'approche unique du jeu pour combiner les scénarios PVE et PVP tout en mélangeant certains des moments les plus effrayants de l'année l'aide à verrouiller le prix du meilleur jeu d'accès anticipé de 2018.

Hunt: Showdown a une histoire de développement compliquée qui a duré plusieurs équipes et continents. Annoncé à l'origine comme Hunt: Horrors of the Gilded Age, le jeu était en cours de construction par des anciens combattants de l'équipe originale de Darksiders qui a composé Crytek USA. Lorsque le studio a rencontré des problèmes d'argent, l'opération a été fermée et le développement du jeu a été transféré au siège de Crytek en Allemagne. Il a refait surface fin 2017 sous son nouveau nom, Hunt: Showdown, et a eu unLancement officiel sur Steam Early Access en février de cette année.

Le jeu se concentre sur des groupes de chasseurs de primes qui se déplacent profondément dans les marécages humbles et impitoyables à la recherche de créatures d'un autre monde. S'ils parviennent à nettoyer la terre de ces bêtes, ils recevront une récompense d'or, mais simplement gagner la prime ne suffit pas. Les chasseurs qui parviennent à tuer les bêtes et à récupérer la prime doivent échapper au marais sous la poursuite des autres chasseurs de primes qui restent en session.

Si les joueurs parviennent à s'échapper avec la prime de l'or, la manne peut être dépensée pour équiper leurs chasseurs avec des armes améliorées pour des courses supplémentaires. Tous les joueurs qui périssent lors d'une session perdent tout, bien que l'expérience acquise soit conservée par le biais d'un mécanicien que le jeu appelle la lignée. L'expérience acquise d'un chasseur est transmise à la piscine des chasseurs dans la lignée. Hunt: L'épreuve est toujours un équilibre des risques et de la récompense.

À moins que vous ne vouliez attirer l'attention des autres joueurs ou des différents monstres qui habitent les marécages, la discrétion est conseillé. Le son est incroyablement important dans Hunt: Showdown. Des soins extrêmes doivent être pris avec tout ce que vous faites, aussi quelque chose d'aussi simple que le bruit grinçant de marcher sur une planche en bois peut être suffisant pour donner votre position à d'autres joueurs de monstres.

Si vous réussissez à tuer le monstre ciblé, vous devez toujours bannir son âme pour compléter la prime et être payé. Ce processus alerte tous les autres joueurs de la carte et l'un d'eux peut prendre la prime une fois le processus de bannissement terminé. Un mauvais mouvement et vous pourriez tout perdre. La tension implacable est la star du spectacle dans Hunt: Showdown et ce qui fera revenir les joueurs pour en savoir plus.

Il convient également de mentionner que le jeu semble très bon, ce qui ne devrait pas surprendre ceux qui ont apprécié les jeux Crytek. Le studio était responsable de Crysis, le jeu qui a poussé les graphiques si loin, il a fallu des années à la concurrence pour rattraper son retard. Courir sur une version mise à jour de la CryEngine, Hunt: Showdown a presque toutes les cloches graphiques et sifflements auxquelles vous pouvez penser, tous travaillant au service de offrir une expérience troublante dans les marécages troubles de la Louisiane. Il faudra un PC costaud pour tirer le meilleur parti de ses visuels à couper le souffle, mais les vétérans du jeu PC comprennent que c'est normal pour le cours.

Alors que le jeu fonctionne vers une version finale, il a reçu de nouvelles cartes, chasseurs, équipements et monstres. Comme prévu, le jeu obtient des ajustements d'équilibre réguliers et des corrections de bogues dans le cadre du processus d'accès anticipé. Alors que Hunt: Showdown est toujours techniquement dans le four, l'équipe de Crytek a déjà offert une expérience de tir horrible qui vous rappelle pour en savoir plus. Pour cette raison, il faut les premières places comme le meilleur jeu de Shacknews à accès anticipé de 2018.

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Éditeur technologique contributif

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, faire des morceaux de foule et chercher des combats sur les babillards électroniques obscurs en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne lui pas.