Les jeux vidéo en 2017 ont été dominés par la sortie de la console portable Switch de Nintendo et ses deux chefs-d'œuvre qui définissent le genre, Super Mario Odyssey et Zelda : Breath of the Wild, qui ont contribué à définir l'année du jeu vidéo. Fin 2018, les choses allaient dans le sens de Sony grâce aux réalisations de God of War et de Marvel's Spider-Man.
Alors que nous nous tournons vers 2019, le paysage du jeu vidéo semble grand ouvert, avec une collection de titres incroyablement variée à l’horizon. Tout, des suites de consoles à gros budget aux expériences indépendantes plus intimes, s'alignent pour se battre pour notre temps de jeu cette année. La liste des nouveaux jeux peut être écrasante à évaluer, nous avons donc pris le temps de réduire le gras et de présenter les titres que vous devriez surveiller en 2019.
Remake de Final Fantasy 7

MDR pour ceux d'entre nous qui espèrent jouer à ça cette année. Néanmoins, nous anticipons. En fait, les fans de Final Fantasy 7 attendaient cela depuis que Sony a partagé la démo technique FF7 PS3 en 2005, apparemment sans avoir l'intention de créer ce remake à l'époque. Le jeu a été officiellement annoncé en 2015, lorsque l'enthousiasme pour d'autres titres insaisissables, The Last Guardian et Shenmue 3, a également été ravivé. Maintenant? Nous attendons.
Les brefs extraits de gameplay que nous avons vus de Final Fantasy 7 Remake ont été encourageants, montrant un style de jeu plus orienté vers l'action, similaire à la série Kingdom Hearts, mais les nouvelles ont ressemblé à des tentatives de réduire progressivement les attentes depuis la révélation officielle. Non seulement les fans ont dû accepter qu'ils recevront ce retour à FF7 en « parties » similaires aux trois versions de Final Fantasy 13, mais le 30e anniversaire du jeu en 2018 a présenté la nouvelle selon laquelle les fans devraient prolonger le lancement du jeu. la voie vers 2023.
Il est possible que Square Enix publie la première partie de Final Fantasy 7 Remake fin 2019, mais les chances sont incroyablement minces. Ce serait l'une des meilleures surprises de l'année, mais ne retenez pas votre souffle.
Lumière mourante 2

Le Dying Light original a été lancé à un moment où le battage médiatique des jeux de zombies commençait à se détériorer. Néanmoins, Techland a sans doute sorti le meilleur jeu d'action issu de cette vague de fascination pour les morts-vivants et soutenu par une grande extension dans The Follow et une année complète de contenu pour la communauté qui a continué à jouer au jeu.
La base de Dying Light était un vaste monde à explorer par les joueurs, des mouvements de parkour à travers ledit monde, des créatures qui deviennent beaucoup plus dangereuses la nuit et un système de fabrication simple et amusant axé sur les armes de mêlée. L'histoire n'était pas un point fort dans le jeu de base et s'est améliorée avec l'extension The Follow, mais Dying Light 2 augmente la mise de manière beaucoup plus significative.
Techland donne vie au cadre du jeu de manière à ce que les décisions du joueur changent cet espace de jeu de manière significative et donne également aux joueurs une communauté de PNJ dont ils doivent être responsables. En fait, toutes les informations promotionnelles jusqu'à présent se sont concentrées sur les vivants et il reste à voir quels nouveaux monstres peupleront ce monde dynamique. Quoi qu’il y ait en magasin, il doit être de qualité.
Shenmue 3

Le Shenmue original n'est peut-être pas aussi performant que la plupart des jeux classiques, mais il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'une sortie monumentale qui a laissé une marque sur le jeu. Le jeu était un projet passionné et ambitieux du directeur du jeu Yu Suzuki, aboutissant au jeu le plus cher développé à l'époque et à un monde dense et vivant qui a poussé les fans à réclamer une suite toutes ces années plus tard.
Ces mêmes fans ont mis leur argent par la bouche et ont rapidement stimulé le développement du jeu via le financement participatif et nous sommes sur le point de le sortir. La longue recherche de réponses de Ryo Hazuki concernant la mort de son père recevra son prochain chapitre, voire sa conclusion, en août prochain et les attentes sont élevées. Le jeu entrera-t-il efficacement dans la nouvelle ère du jeu avec un système de combat et des commandes évolués ? Les développeurs éviteront-ils l'amour de la série pour les événements rapides (j'espère personnellement que non) ? L’équipe trouvera-t-elle un moyen intelligent de mettre en œuvre la quantité massive d’objets de collection présentés dans les jeux précédents ?
Nous n'avons pas vu grand-chose du jeu jusqu'à présent, étant donné que sa sortie est prévue pour août de cette année, mais des tonnes de fans attendent de voir ce qui va se passer. Une fois que nous aurons un meilleur aperçu, nous aurons une bonne idée de si cette suite tant attendue sera un succès retentissant ou sortira comme un gémissement complet.
Cyberpunk 2077

CD Projekt Red a placé la barre incroyablement haute pour le lancement de Cyberpunk 2077. Non seulement les attentes sont élevées en raison des sauts de qualité du premier Witcher à Witcher 3: Wild Hunt et du DLC de ce jeu, mais l'équipe s'est montrée une expérience qui semble presque trop belle pour être vraie dans les longues premières séquences de gameplay.
Shenmue 3, un autre titre qui figurait sur notre liste des titres les plus attendus pour 2019, est précédé de deux jeux reconnus pour quelque chose que Cyberpunk 2077 cherche à présenter : la densité. Les espaces ouverts présentés dans la démo de gameplay sont remplis de PNJ et semblent riches en éléments interactifs. Tout cela devrait, si l'on en croit Witcher 3: Wild Hunt, fournir aux joueurs une tonne de quêtes secondaires engageantes en dehors de l'histoire principale.
En plus du potentiel d'une multitude d'activités, le joueur aura de nombreux chemins différents à tracer en ce qui concerne le développement de son personnage. Il faut s'y attendre, étant donné que le jeu est construit sur l'histoire et les règles de la série Cyberpunk de Michael Pondsmith. CD Projekt Red remporte l'or dans le genre fantastique et Cyberpunk 2077 semble être une incursion de qualité dans la science-fiction.
Au-delà du Bien et du Mal 2

Les attentes pour ce jeu devraient simplement être jetées par la fenêtre. La suite du hit culte Beyond Good and Evil est arrivée sur scène en 2018, mais ne ressemble presque en rien au titre original. Cela ne veut pas dire pour autant que c’est une mauvaise chose.
Beyond Good and Evil 2 prend le monde qui a été établi via la petite tranche du premier jeu et l’ouvre grand. La nouvelle entrée est une préquelle qui abordera ce qui a conduit aux événements du premier jeu, mais tout en offrant aux joueurs un univers ouvert à explorer en solo ou avec des amis.
La communication de l'équipe de développement demande aux joueurs d'aider à construire ce que deviendra Beyond Good and Evil 2, il est donc probable qu'il y ait des changements massifs dans à peu près tout au cours des phases bêta. Les joueurs et les créateurs pourront même collaborer avec les développeurs sur différents actifs et laisser leur empreinte sur le monde.
Malgré le mystère de ce que sera Beyond Good and Evil 2, le premier gameplay montre qu'il est au moins incroyablement ambitieux. Des planètes pleines et massives à explorer, la possibilité de se diriger vers l'espace depuis ces planètes sans temps de chargement, des vaisseaux avec des intérieurs explorables, et plus probablement, tout cela collectivement signifie que BGE2 ne sortira pas complètement avant des années, mais 2019 devrait être notre premier. avant-goût de ce jeu intrigant.
Ace Combat 7 : Cieux inconnus

Bien que chaque entrée tourne autour de conflits majeurs et mineurs entre nations, il y a quelque chose d'incroyablement cathartique à faire voler une arme coûteuse dans les cieux dans l'une des entrées d'Ace Combat.
Les combats de chiens sont le plat principal, mais une histoire captivante, une musique construite autour du rythme et du déroulement des missions, et des visuels incroyables devraient soutenir ce qui pourrait être un outsider pour l'une des meilleures expériences globales que l'année offrira.
Un autre bonus en ce qui concerne Ace Combat 7: Skies Unknown est son impact sur les joueurs VR. Le jeu propose des missions spécialement conçues pour la réalité virtuelle qui sont déjà bien testées, alors peut-être que la réponse des fans à la sortie commerciale incitera les développeurs à travailler la campagne complète en VR. Je salive déjà à l’idée de me mettre dans la peau d’un pilote d’avion de chasse via un VR HMD.
Les rues de la rage

Je ne me souviens pas des circonstances qui ont mis Streets of Rage 2 dans la vie de mon meilleur ami et de moi-même, mais nous avons passé de nombreuses heures à le battre encore et encore. Nous avons tous deux vécu la troisième entrée indépendamment l'un de l'autre et sommes devenus des adultes fonctionnels au cours des 24 années qui ont suivi. Ainsi, imaginez mon enthousiasme lorsque Dotemu, l'équipe derrière le revival des Windjammers, a annoncé Streets of Rage 4.
Même si vous n'avez pas joué aux jeux précédents, cette entrée dessinée à la main a un look élégant et une action percutante qui devraient plaire à toute personne intéressée par les bagarreurs. La série est un classique culte et, avec une nouvelle entrée de qualité supérieure, Alex et Blaze recevront l'amour qu'ils méritent. Patinez aussi. Il n'a pas été annoncé et les développeurs ont confirmé que d'autres personnages seraient éventuellement introduits, donc Skate ferait mieux d'être dans ce jeu.
Mort ou vif 6

Cela fait six longues années que la série Dead or Alive n'a pas vu une sortie numérotée appropriée, et les fans de la version de Team Ninja du genre de combat rongent leur frein pour plus d'action percutante. Même si de nombreux joueurs s'amusent encore avec Street Fighter 5 ou même testent les eaux de Super Smash Bros. Ultimate, d'autres peuvent trouver que ces titres manquent clairement de combinaisons serrées et de seins rebondissants. Hé, nous ne jugeons pas – c'est comme ça que Tomonobu Itagaki l'aurait voulu, après tout.
Plus qu'une chance de revenir dans la formule DOA, Dead or Alive 6 a la chance de ramener la série dans le langage moderne. Même si les fans inconditionnels peuvent ne pas être d'accord, Dead or Alive a été progressivement repoussé par les sorties de combattants de plus grande envergure ces dernières années. Heureusement, le nouveau jeu s'appuie sur les effets visuels des entrées de la série précédente en permettant aux joueurs de voir leurs combattants être meurtris et ensanglantés, et il devrait également offrir quelques fonctionnalités conviviales pour les débutants qui, espérons-le, rendront le jeu plus accessible à ceux qui ne sont pas familiers avec la recette Dead or Alive. Dans l’ensemble, les choses semblent bien se passer, et nous sommes impatients de voir quel genre de surprises Team Ninja pourrait réserver aux fans de jeux de combat.
Force de défense terrestre : Pluie de fer

Earth Defence Force 5 vient peut-être d'arriver dans les magasins aux États-Unis le mois dernier, mais nous nous préparons déjà pour la sortie de Earth Defence Force: Iron Rain cette année. Alors que les deux titres suivent le concept de base du jeu consistant à faire exploser des insectes extraterrestres géants et une variété de Kaiju, Iron Rain est développé en pensant à un public occidental. Les mécanismes de jeu sont très similaires entre les deux titres, mais Iron Rain ajoute des éléments comme un compteur de boost et des capacités de surcharge dans la mêlée.
Le jeu cherche également à augmenter la mise en ce qui concerne les visuels de la série avec plus de détails sur l'environnement, y compris des dégâts de combat plus complexes sur les bâtiments environnants. Espérons qu'EDF : Iron Rain reste fidèle à ses racines d'action d'arcade tout en faisant monter la barre avec ses nouvelles mécaniques. Nous saurons plus tard cette année quand Earth Defence Force: Iron Rain sortira exclusivement sur PS4.
Crapauds de bataille

Les employés de GameStop à travers le pays se ceignent alors qu'ils se préparent à une toute nouvelle vague de personnes les appelant et leur demandant s'ils ont des Battletoads en stock. Mais cette fois, la réponse sera un oui catégorique. Nous n’avons pas vu grand-chose, voire rien, du prochain redémarrage. Fondamentalement, nous ne nous attaquons qu'à une très courte bande-annonce à ce stade. Mais nous savons que l’art est entièrement dessiné à la main et qu’il y aura une coopération sur canapé à 3 joueurs.
Les enjeux sont ici élevés. Battletoads est un jeu de combat d'action classique devenu tristement célèbre pour sa difficulté impitoyable et son niveau de course pratiquement impossible à terminer pour la plupart des joueurs. Le prochain redémarrage de Rare sera-t-il aussi difficile que la série originale ? Tout ce que je sais, c'est que s'ils mettent un autre niveau de vélo volant dans celui-ci, je vais probablement blesser quelqu'un. Non, vraiment, Rare, édulcorez-le, s'il vous plaît ! Battletoads devrait être lancé en 2019 exclusivement sur Xbox One et Windows PC.
Far Cry : Nouvelle Aube

Quand je suis arrivé à la fin de Far Cry 5, je me suis laissé perplexe. La grande surprise est sortie de nulle part et a laissé de nombreux éléments de l’intrigue très ouverts. Il s'avère que tout cela faisait partie du grand plan d'Ubisoft visant à lancer Far Cry New Dawn sur tout le monde de nulle part lors des Game Awards 2018. Je ne me souviens pas d'une époque où Far Cry ait jamais fait de suites directes à des entrées précédentes de la série.
Le paysage de Mad Max à la rencontre du Montana devrait certainement se prêter bien au sens de l'humour noir du jeu et au gameplay d'exploration en monde ouvert. Et puis il y a ces mystérieux nouveaux jumeaux qui semblent être les tout nouveaux antagonistes de ce meilleur des mondes. Seront-ils amis ou ennemis ? Nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour le savoir puisque Far Cry New Dawn devrait sortir le 15 février 2019 sur Xbox One, PS4 et PC Windows.
Le dernier d'entre nous, partie 2

The Last of Us était un jeu très captivant, qui continue de rester gravé dans la mémoire des joueurs plus de cinq ans après sa sortie originale. L'histoire de Joel et Ellie était étonnamment poignante, nécessitant l'utilisation précise d'armes furtives et rudimentaires pour survivre dans un monde où de nouveaux dangers se cachent à chaque coin de rue. Ce fut un énorme succès auprès des fans et des critiques, recevant des éloges pour ses graphismes luxuriants, son action intense et son atmosphère de vie dans un monde post-apocalyptique. Il deviendra finalement un énorme succès critique et comptera parmi les meilleures exclusivités PlayStation 3 jamais sorties.
Le titre à succès de Naughty Dog était l'un des rares jeux à être à la hauteur de son buzz de pré-sortie, et c'est probablement pourquoi nous sommes si impatients de voir comment se déroulera The Last of Us 2. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, surtout compte tenu de la bande-annonce de 12 minutes révélée à l'E3 2018, la dernière entrée de la série semble absolument phénoménale. Nous restons prudemment optimistes pour le moment, mais étant donné le palmarès de Naughty Dog, on peut dire que les développeurs ont quelque chose de spécial en réserve pour leurs fans, et nous avons hâte de mettre la main dessus.
Répression 3

Après ce qui semble être une vie de retards, Crackdown 3 est maintenant sur le point de sortir pleinement et les fans commencent à être excités. Microsoft a plusieurs titres exclusifs à son actif, mais la série Crackdown, en particulier, semble avoir développé un culte presque culte. Il n'y a pas grand-chose dans le jeu sur le plan conceptuel : les joueurs jouent le rôle de superflics dans une ville pleine de criminalité et passent leur temps à collecter des orbes de pouvoir dispersés à travers la ville pour renforcer leurs diverses capacités.
Crackdown 3 ne semble pas s'écarter beaucoup de cette voie, mais il s'agit de la première entrée de la série sur les consoles de la génération actuelle, donc j'espère que cela apportera de lourdes améliorations cosmétiques. Si tout cela ne suffisait pas, l'acteur emblématique Terry Crews nous accompagnera cette fois-ci en tant que commandant Jaxon. Crackdown 3 devrait sortir le 15 février 2019, exclusivement sur Xbox One et PC Windows.
Bayonetta 3

Nous n'avons pas vraiment entendu parler de Bayonetta 3 depuis son annonce en 2017, mais j'espère que tout cela changera cette année. La série phare de Platinum Games est en quelque sorte un titre sœur original de la série Devil May Cry et les entrées précédentes ont été une expérience hack-and-slash délicieusement exagérée. Les joueurs prendront très probablement le contrôle de notre héroïne titulaire alors qu'elle affrontera des vagues d'anges en utilisant ses pistolets emblématiques et ses cheveux magiques pour éliminer ses ennemis. Les détails sur les fonctionnalités de Bayonetta 3 et son histoire restent cependant encore un mystère à ce stade. Tout ce que nous savons vraiment, c'est que Bayonetta 3 sera une offre exclusive pour Nintendo si et quand il apparaîtra en 2019. Quoi qu'il en soit, nous attendrons patiemment le retour de notre maîtresse.
Le fantôme de Tsushima

Il est difficile de ne pas aimer une bonne saga de samouraï, mais Ghost of Tsushima s'annonce vraiment comme quelque chose de spécial. Le jeu est développé par l'équipe vétéran de Sucker Punch, qui est probablement mieux connue pour son travail sur la série Infamous. Ghost of Tsushima est définitivement un pivot pour l'équipe en ce qui concerne le passage de l'étalement urbain aux vastes champs d'herbe soufflés par le vent, mais le jeu est déjà magnifique et a beaucoup de flair cinématographique qui rappelle les films de Kurosawa.
Il est difficile de dire à quoi ressemblera exactement le combat dans Ghost of Tsushima, mais l'impression qui ressort de la révélation du jeu à l'E3 2018 est qu'il impliquera des aspects furtifs ainsi que des escarmouches et des duels de samouraïs très complexes. Cependant, sur le plan conceptuel, le jeu regorge de potentiel. Ghost of Tsushima pourrait-il être une version d'inspiration plus orientale de Red Dead Redemption 2 ? Il est beaucoup trop tôt pour le dire, mais nous attendrons certainement d'en savoir plus sur le jeu en 2019.
Pour le moment, Ghost of Tsushima n’a pas de date de sortie officielle.
Année 1800

Ubisoft et le développeur Blue Byte sont de retour avec le septième opus de la célèbre série de simulation et de stratégie de gestion de la chaîne d'approvisionnement Anno. Après quelques départs dans le futur avec Anno 2070 et Anno 2205, la série revient à ses racines historiques. Cette fois-ci, Anno 1800 plonge les joueurs dans la révolution industrielle du 19e siècle.
Même si le décor sera quelque peu familier aux fans d'Anno 1404, l'avènement de l'industrie mécanisée va changer la façon dont le jeu est joué. L'une des nouvelles fonctionnalités vantées est un mode plan qui permettra aux urbanistes de cartographier la construction de bâtiments sans s'engager sur l'utilisation de matériaux de construction. Cela permettra à la plupart des utilisateurs d’étendre leurs chaînes d’approvisionnement et leurs logements résidentiels sans se heurter à des problèmes imprévus à terme. De plus, le tourisme offre une toute nouvelle façon de générer des revenus, car le jeu jugera votre construction en fonction non seulement de son efficacité, mais également de son attrait visuel.
Préparez vos calculatrices et vos tables à dessin, car le jeu devrait arriver en février.
Âge des Empires 4
Autrefois joyau du portefeuille de jeux de Microsoft, la série Age of Empires est restée en sommeil depuis de nombreuses années. Alors que la popularité des jeux sur PC a connu une résurgence ces dernières années, Microsoft a déplacé une partie de son attention de la Xbox vers ses projets de jeux sur PC. L'année dernière, il a publié un remake compatible 4K de l'original Age of Empires pour Windows 10 et prévoit de faire de même pour Age of Empires 2: Age of Kings. Lors du PC Gaming Show de l'E3 2018, la société a teasé Age of Empires 4.
Alors qu'Ensemble Studios, l'équipe derrière les jeux originaux, n'existe plus, Microsoft a fait appel à Relic Entertainment pour ramener la franchise à la gloire. Relic est surtout connu pour ses travaux sur la série exceptionnelle Warhammer 40K : Dawn of War, ainsi que sur la franchise Company of Heroes. Si Relic parvient à apporter un peu de sa magie à la dernière version de l'une des franchises en or de la stratégie en temps réel, les joueurs auront un véritable régal plus tard cette année.
La division 2

The Division d'Ubisoft a été l'un des premiers jeux à avoir été présenté au public à l'E3 et qui a donné un aperçu de la puissance de la génération actuelle de consoles. Bien qu'il ne soit arrivé sur les étagères qu'en 2016, il a livré une superbe reconstitution d'une ville de New York aride et enneigée. La Division 2 emmène ses talents dans la capitale nationale alors que l'équipe de développement de Massive Entertainment espère proposer le jeu de tir coopératif définitif.
Le premier jeu offrait une excellente expérience de début de partie aux nouveaux joueurs, mais s'est rapidement essoufflé en fin de partie, laissant de nombreux joueurs déçus. L'éditeur Ubisoft a donné à l'équipe les ressources et le temps nécessaires pour réparer le jeu et, fin 2017, The Division était une offre bien équilibrée, proche de ce que les fans avaient espéré lors de sa première révélation.
Tirant les leçons du développement du premier jeu, Massive Entertainment prévoit que The Division 2 remporte la couronne du jeu de tir à butin lors de sa sortie en mars 2019. De tout nouveaux raids ont été ajoutés au jeu et pourront accueillir des groupes de huit joueurs maximum, un saut par rapport au maximum de quatre joueurs autorisé par le contenu de fin de partie du jeu original.
Le développeur a pris à cœur les commentaires des joueurs et s'efforce de s'assurer que The Division 2 satisfera même les fans les plus inconditionnels et volera éventuellement la vedette à des rivaux comme Destiny, WarFrame et Borderlands.
Exode métropolitain

Les développeurs de 4A Games sont les maîtres de l'action FPS linéaire avec une touche russe et l'équipe est de retour pour une toute nouvelle aventure en 2019. Metro 2033 et Metro: Last Light ont emmené les joueurs dans des voyages troublants dans les souterrains d'un monde post- un désert apocalyptique. Metro Exodus amènera l'action au-dessus de la surface pour la première fois.
Rompant avec le design ultra-linéaire de ses prédécesseurs, Metro Exodus proposera un monde ouvert prêt à être exploré par quiconque est assez courageux pour affronter tous les monstres et la décadence qui se trouveront sûrement dans tous les coins et recoins. On ne sait pas encore si Exodus mettra autant l’accent sur l’utilisation de masques à gaz que les entrées précédentes, mais la présence de zones hautement radioactives est presque garantie.
Toujours connus pour repousser les limites de la fidélité graphique, les jeux Metro sont époustouflants et Exodus ne sera pas différent. Il a été présenté par NVIDIA lors de la Gamescom 2018 comme l'un des premiers titres à utiliser les effets DirectX Ray Tracing. Si vous disposez d'un PC suffisamment puissant pour le gérer, le nouveau Metro établira probablement une nouvelle norme en matière de prouesses graphiques. Heureusement, une version légèrement réduite sera également disponible pour les joueurs sur console.
Colère 2

L'annonce de Rage 2 a été une surprise pour la plupart des joueurs. Le jeu original n'a été qu'un léger succès pour l'éditeur Bethesda et la franchise n'a pas vraiment eu de buzz avant la révélation du jeu à l'E3 2018. Après des débuts solides et une campagne marketing colorée, la suite du jeu de tir post-apocalyptique est maintenant prête à être l'une des les plus grands titres de l'année à venir.
Alors que le Rage original a été développé chez id Software, Bethesda a embauché l'équipe d'Avalanche Studios, créateurs de la série Just Cause, pour donner vie à Rage 2. Fraîchement sortie de Mad Max pour Warner Brothers, l'équipe d'Avalanche a fait preuve d'un talent pour créer d'étonnantes friches désertiques.
Bethesda a noté que les membres de l'équipe Doom d'id Software ont aidé les gens d'Avalanche à régler le jeu de tir dans Rage 2 afin qu'il soit précis et réactif. Si le jeu parvient à fusionner le combat chaotique de véhicules en monde ouvert avec le jeu de tir fluide de Doom, Rage 2 pourrait se retrouver sur quelques listes des « Meilleurs de 2019 » en décembre.
Crâne et os

Les jeux de pirates sont plutôt géniaux, tout comme les vrais pirates d’antan. En 2018, Microsoft et Rare ont sorti le magnifique Sea of Thieves, un jeu de pirates avec une eau incroyable et un jeu coopératif ouvert. C'était une expérience unique, mais qui offrait peu de piratage réel, mettant plutôt l'accent sur son ambiance de parc d'attractions. Le prochain Skull & Bones d'Ubisoft promet une vision plus précise du swashbuckling en mettant l'accent sur le combat de navire à navire.
S'appuyant sur le succès d'Assassin's Creed 4: Black Flag, l'équipe de développement d'Ubisoft Singapour vise à offrir une expérience de combat naval tactique se déroulant dans un monde ouvert connecté. Des équipages allant jusqu'à six joueurs chasseront des trésors ou pilleront des navires marchands dans une reconstitution impressionnante de l'océan Indien.
Présentant une variété de navires et d'armes, Skull & Bones vise une approche plus compétitive du genre pirate. La personnalisation des navires et des pirates devrait constituer une grande partie du package global, permettant à chaque équipage en ligne d'avoir une apparence unique. S'ils parviennent à se forger une solide réputation, il est possible que d'autres joueurs fassent peur à leur vaisseau à leur vue.
Initialement annoncé comme une sortie en 2018, le jeu a connu quelques retards et n'a pas encore de date de sortie officielle. Une date de lancement pour les vacances 2019 est tout à fait logique.
Force de saut

Jump Force est un prochain jeu de combat de Spike Chunsoft qui rassemble des personnages familiers des séries manga et anime engendrées par Weekly Shonen Jump. Créé pour célébrer le 50e anniversaire de la publication, il rassemble des personnages comme Goku, Vegeta, Trunks et Cell de Dragon Ball pour se battre contre et aux côtés de Naruto et Sasuke de Naruto, Luffy et Zoro de One Piece, et même Kenshiro de Fist of the North Star. Izuku Midoriya de My Hero Academia est également de passage.
En plus des 33 personnages des 13 séries incluses dans le jeu, vous pouvez également créer votre propre combattant à personnaliser. Il y a beaucoup de choses à attendre ici si vous êtes un fan de manga et d'anime shonen, et si vous ne l'êtes pas ? Eh bien, beaucoup de coups de poing contre les méchants à apprécier, à tout le moins.
Homme de Medan

La première entrée dans Dark Pictures Anthology de Supermassive Games est Man of Medan, et elle semble être un digne successeur de l'aventure d'horreur de survie campagnarde mais fantastique Jusqu'à l'aube. Partant d'un bateau de plongée dans le Pacifique Sud, un groupe de quatre jeunes Américains et leur capitaine sont secoués en mer par une violente tempête, pour finalement se retrouver piégés à bord d'un navire fantôme. Ils doivent trouver un moyen de s'échapper du navire avant de succomber à sa terrifiante histoire.
Comme Until Dawn et Hidden Agenda, vous devrez jouer pour obtenir des fins spécifiques et différents scénarios basés sur vos décisions dans le jeu. Il n'y a pas eu beaucoup d'occasions de voir ce qu'il aura à offrir une fois lancé, mais si cela ressemble à Until Dawn, les joueurs vont se régaler.
Jugement

Avec la fin de la série principale de Yakuza (du moins l'histoire de Kazuma Kiryu), un autre jeu de la même équipe est certainement quelque chose que les fans voudront manger. Judgment (Judge Eyes au Japon) va bien combler ce vide. Cet été, les joueurs incarneront Takayuki Yagami, un avocat qui abandonne son cabinet après un horrible meurtre et devient détective privé.
Lorsque Yagami doit fouiller dans le monde criminel souterrain de Kamurocho, le même décor de la série Yakuza, il doit utiliser toutes ses compétences d'enquêteur pour comprendre ce qui se passe. Il s'agit d'un thriller cinématographique qui, espérons-le, captivera les joueurs de la même manière que Yakuza, et le fait que nous obtenions même une version occidentalisée est une nouvelle fantastique.
Le diable peut pleurer 5

La cinquième entrée numérotée de Devil May Cry 5 semble assez prometteuse, réintroduisant Dante et Nero en tant que personnages jouables ainsi qu'un nouveau nommé "V". C'est un retour à la série classique que les fans attendent depuis la fin de Devil May Cry 4, et jouer au jeu donne un peu l'impression de rentrer à la maison. Cette entrée trouve Nero avec un nouveau bras mécanique, son épée emblématique Red Queen et son revolver Blue Rose alors qu'il marche droit en enfer pour arrêter une menace démoniaque imminente.
Se déroulant plusieurs années après Devil May Cry 2, le mystérieux "V" engage Dante pour résoudre plusieurs attaques de démons à travers le monde, tandis que Nero a créé sa propre agence Devil May Cry pour combattre les démons tout en recherchant l'homme au capuchon qui lui a volé son Bras original Devil Bringer. Cela va être une entrée intrigante dans la franchise d’action, et nous avons hâte qu’elle appuie sur notre Devil Trigger.
Remake de Resident Evil 2

Ce remake brillant et fantastique du classique PlayStation de 1998 a certainement le potentiel de rester dans l'histoire comme l'un des remakes les plus ambitieux de l'industrie du jeu vidéo. Les joueurs incarnent à nouveau le rôle du policier de Raccoon City, Leon S. Kennedy, et de l'étudiante Claire Redfield, lors d'une apocalypse zombie mortelle. Le remake a complètement réorganisé le classique de l'horreur de survie de plusieurs manières, notamment en utilisant le moteur RE, le même qui a contribué à élever Resident Evil 7 pour devenir l'une des meilleures entrées de la série.
Les tenues des personnages ont été modifiées pour paraître plus modernes, et les angles de caméra fixes ont été évités pour une conception de jeu plus immersive et terrifiante afin de garder les zombies effrayants de nos jours. Avec des ajustements aux énigmes du jeu, aux intrigues et même aux personnages eux-mêmes, le jeu sera complètement différent. Cela pourrait également être l’une des meilleures mises à jour que nous ayons vues pour une franchise classique depuis un certain temps.
Échouage de la mort

Hideo Kojima est un véritable génie, et même si nous ne verrons probablement jamais une autre entrée magistrale dans l'univers de Metal Gear, nous verrons ses compétences uniques exposées dans le prochain Death Stranding exclusif à PlayStation 4. Avec un casting de stars, dont Norman Reedus et Mads Mikkelsen, le jeu en monde ouvert suit le personnage principal Sam tout au long d'une aventure qui explore les thèmes de la vie et de la mort. Nous ne savons toujours pas vraiment de quoi parle l'histoire principale, au-delà de Norman Reedus transportant un utérus artificiel et un fœtus, mais les brefs aperçus que nous avons eu dans l'univers du voyage promettent quelque chose d'extrêmement unique et intéressant, en particulier le fait que lorsque Sam meurt, il est envoyé dans un étrange monde « à l’envers » immergé dans l’eau.
Il y a aussi la pluie appelée « Timefall », qui peut vieillir et détériorer tout ce qu'elle frappe. N'oublions pas toutes les silhouettes sombres vues dans les bandes-annonces et les monstres invisibles par lesquels vous ne voulez surtout pas vous laisser prendre. Death Stranding ne sortira probablement pas en 2019, mais nous avons hâte de mettre la main dessus quand il le sera enfin. Après tout, nous pourrions être agréablement surpris par cette sortie cette année.
Combat mortel 11

Depuis que NetherRealm Studios a redémarré la franchise Mortal Kombat avec son effort de 2009, le studio a connu une incroyable séquence de victoires. Les deux derniers jeux Mortal Kombat ont non seulement rajeuni ce qui était autrefois une franchise obsolète, mais ils ont également apporté de grandes contributions au genre des jeux de combat dans son ensemble. Mortal Kombat X, en particulier, a introduit plusieurs styles de combat pour chaque personnage, donnant même au redoutable match miroir l'impression d'être quelque chose de nouveau.
Il n’y a pas encore beaucoup de détails sur Mortal Kombat 11. Cela devrait changer d'ici la fin janvier, avec un événement de révélation spécial prévu pour le milieu du mois. Une chose que nous savons, c'est que NetherRealm cherchera à se surpasser avec plus de violence, plus d'action, de nouvelles idées et un suivi de ce qui a été (à ma grande surprise) l'un des récits de jeux de combat les plus convaincants du genre.
Royaume coeurs 3

Que reste-t-il à dire sur Kingdom Hearts 3 qui n'a pas déjà été dit ? Saviez-vous que Kingdom Hearts II est sorti en 2005 ? Ouais, il va sans dire que cela a été une attente atrocement longue.
C'est ça. Fini le silence radio. Plus de retards. Fini les taquineries. C'est enfin là ! Kingdom Hearts 3 sortira en janvier et ramènera l'esprit "l'amitié est magique" qui a rendu la série si charmante, même en dépit de son récit global qui déraille encore plus que Dingo avec une fusée attachée à son dos. . Le voyage de Sora est enfin sur le point de se terminer, alors que la guerre des Keyblades commence et que Maître Xehanort mène à bien son plan ultime. Même si cela ne signifie pas la fin de la série croisée Square Enix/Disney, cela signifiera au moins la fin de l'histoire de Sora. Et après plus d'une décennie, il est enfin temps de voir s'il peut surmonter les ténèbres avec l'aide du roi Mickey et des dizaines d'amis qu'il s'est fait au cours des 15 dernières années.
Équipe Sonic Racing

Certains des meilleurs jeux de Sonic the Hedgehog de la dernière décennie ne sont pas du tout des jeux de plateforme. Il s'agissait en fait de jeux de course. Sonic & All-Stars Racing Transformed était un solide jeu de course et Sega et Sumo Digital sont de retour avec Team Sonic Racing. Cela fait une minute que Shacknews s'est penché pour la première fois sur le dernier coureur de Sonic, mais l'idée d'équipes travaillant ensemble pour obtenir le meilleur résultat collectif est une bonne idée et qui devrait aider celui-ci à se démarquer de la concurrence la plus acharnée. Ajoutez à cela le design élégant de la piste et les power-ups percutants et il y a de bonnes raisons de croire que Team Sonic Racing sera tout aussi fort que ses prédécesseurs.
Ori et la volonté des feux follets

Ori and the Blind Forest a été l'un des jeux les plus surprenants de 2015. C'était un Metroidvania solide, avec une histoire déchirante et un défi rafraîchissant. Ori est devenu carrément dur vers la fin et c'est agréable de voir qu'il est de retour pour un autre tour avec Ori and the Will of the Wisps.
Alors que de nombreux éléments familiers de Metroidvania sont de retour, Moon Studios propose également de nouveaux scénarios de combat et de nouvelles capacités qui vont considérablement mélanger les choses. Il n'y a pas encore beaucoup de détails sur l'histoire, mais il semble que l'incroyable design de Metroidvania qui a rendu le premier jeu si remarquable semble être de retour et qui fera de cette suite un jeu incontournable.
Marvel Alliance Ultime 3

Jamais dans un million d’années je ne m’attendais à voir la franchise Marvel Ultimate Alliance réapparaître. Je ne m'attendais certainement pas à voir cette série, initialement dirigée par Activision et Raven Software, réapparaître avec Nintendo en tant qu'éditeur et Team Ninja en tant que développeur.
On ne sait pas grand chose à ce sujet, mais il semble qu'il intégrera de nombreux éléments de l'univers cinématographique Marvel, jusqu'à Thanos et l'Ordre Noir à la recherche du tout-puissant Infinity Gauntlet. Et même si j'étais ravi de voir les membres des Avengers et des Gardiens de la Galaxie se réunir, c'était également formidable de voir Wolverine décapiter certaines Sentinelles. Oui, il semble que les X-Men ne soient plus morts pour Marvel et nous les verrons revenir aux Marvel Games avec vengeance.
Le monde artisanal de Yoshi

C'est incroyable de voir à quel point la franchise Yoshi's Island a grandi et s'est développée au fil des années. Après quelques sorties sans inspiration sur ordinateur de poche, Yoshi est retourné à la planche à dessin et ses jeux ont prospéré sous la direction du développeur Good-Feel. Yoshi's Woolly World était l'un des meilleurs jeux sur Wii U et Yoshi's Crafted World semble faire plus que simplement se reposer sur les lauriers de Woolly World.
Crafted World ajoute des éléments intrigants, comme demander à Yoshi d'explorer les premiers plans et les arrière-plans et également demander aux joueurs de rejouer un niveau à l'envers dans une perspective légèrement différente. Les jeux Yoshi ont fait un travail phénoménal en termes d'inventivité, tout en conservant l'essentiel de ce qui rendait les jeux originaux géniaux. Crafted World ne semble pas être différent.
Génie du béton

Il y a quelque chose de beau à prendre des éléments de "Where the Wild Things Are" et à les traduire dans un jeu vidéo. Concrete Genie s'articule autour de l'idée de prendre les créatures les plus majestueuses qui se trouvent au fond de notre imagination et de les exprimer à travers un magnifique art du graffiti. C'est l'idée de donner vie à nos amis imaginaires via notre propre sens de l'expression de soi, tout en racontant l'histoire d'un jeune garçon qui essaie de faire face au harcèlement quotidien.
Le sens de l'expression de Concrete Genie a le potentiel de créer quelque chose de beau sur le plan artistique, tout en résonnant avec un message sur ce que signifie s'exprimer, même face à ceux qui vous rabaisseraient pour cela. Sony a une gamme complète de superproductions grand public à venir, mais Concrete Genie ne doit pas être négligé. Il s’agit probablement de l’un des plus grands atouts de la PlayStation.
Halo Infini

Cela fait quelques longues années que les joueurs n'ont pas reçu de titre Halo, et encore plus longtemps depuis qu'ils en ont reçu un qui a profondément trouvé un écho auprès de la base de fans. Après Halo 4, les joueurs exigeaient une meilleure expérience narrative, mais Halo 5 a raté le rythme en se concentrant fortement sur quelqu'un d'autre que le chef. Il semble que 343 Industries ait écouté, et même si ce n'est qu'un début, il semble y avoir un air d'excitation autour de Halo Infinite.
Ce buzz est certainement étrange, d'autant plus que la seule séquence de Halo Infinite est la bande-annonce de l'E3 2018. Cette séquence était aussi simplement une démonstration de moteur montrant ce que nous ne pouvons que supposer être le style artistique de Halo Infinite. À en juger par les nombreux commentaires sur YouTube, la plupart semblent satisfaits du style artistique affiché, qui semble être un retour à l'emblématique Halo dont nous nous souvenons tous.
Hache : les ombres meurent deux fois

Si vous êtes un lecteur assidu de Shacknews, vous savez probablement que certains d'entre nous sont de fervents fans de Soulsborne. On peut donc affirmer sans se tromper que Sekiro: Shadows Die Twice figurera sur la liste de nos jeux les plus attendus de 2019.
Ces dernières années, FromSoftware s'est élevé d'un développeur plutôt de niche à un nom connu même par les joueurs les plus occasionnels, et c'est grâce à leurs titres Soulsborne. Les joueurs laisseront derrière eux les ruines antiques de Lordran et les rues ensanglantées de Yharnam au profit d'un nouvel environnement, d'une nouvelle histoire et d'un nouveau mythe à Sekiro. Comme FromSoftware souhaite le faire, beaucoup de mystère plane encore sur Sekiro, cachant à la fois son récit et ses mécanismes.
Cependant, d'après ce que nous avons vu et vécu, Sekiro : Shadows Die Twice va bouleverser les attentes avec ses systèmes de combat uniques et sa verticalité. Le 22 mars ne peut pas arriver assez vite et vous pouvez parier votre dernier dollar que nous en couvrirons chaque centimètre carré.
Hymne

BioWare a peut-être connu un petit trébuchement avec Mass Effect : Andromeda, mais ils semblent utiliser cet élan pour s'envoler vers une nouvelle frontière avec Anthem. D'après tout ce que nous avons vu jusqu'à présent, Anthem est un jeu en monde ouvert centré sur une expérience coopérative. Si cela vous semble familier, vous avez raison. Il semble que BioWare se lance dans le ring aux côtés de Destiny, the Division et Warframe.
Les joueurs peuvent rejoindre deux autres amis pour découvrir un monde en ligne et ouvert en utilisant un Javelin, la version d'Anthem d'une exo-combinaison personnalisable. On ne sait pas grand-chose de l'histoire, ni même d'une grande partie du gameplay, car EA et BioWare ont été assez discrets.
Il reste encore à voir comment Anthem s’intégrera et se différenciera de la concurrence. En disant cela, BioWare possède l'un des meilleurs antécédents en matière d'expériences de haute qualité, nous sommes donc très impatients de voir ce qu'Anthem a à offrir.
Métroïde Premier 4

Lorsque le Metroid Prime original est sorti sur GameCube, j'étais plus qu'excité. J'étais déjà un grand fan des jeux Metroid, j'y ai beaucoup joué en grandissant, et le fait de pouvoir vivre l'histoire de Samus à la première personne m'a fait me sentir encore plus attaché au monde et aux personnages qu'il contient. Maintenant, alors que nous nous préparons pour la sortie prochaine de Metroid Prime 4, je ne peux m'empêcher de ressentir le même vertige que celui que j'ai ressenti à dix ans en plongeant pour la première fois dans Metroid Prime.
Bien que l'on ne sache pas grand-chose à ce stade, mis à part le fait qu'il est "en développement", Kensuke Tanabe, qui travaille en tant que producteur de la série depuis l'original, a révélé que le nouveau jeu reliera les intrigues des trois originaux, tout en prenant la série dans une nouvelle direction. C'est une proposition passionnante sur laquelle j'ai hâte d'en voir davantage à mesure que l'année avance.
Le manoir de Luigi 3

Lorsque la bande-annonce de Luigi's Mansion 3 est sortie pour la première fois, je me suis assis sur le bord de mon siège, attendant de voir si plus d'informations seraient révélées sur ce titre original et anti-fantômes. Malheureusement, peu d'informations ont été divulguées depuis la révélation initiale en septembre de l'année dernière, mais cela n'a pas atténué mes espoirs ni mon enthousiasme pour le titre. Étant un grand fan du Luigi's Mansion original, je suis impatient de voir ce que Nintendo fera avec ce nouveau chapitre de l'histoire de Luigi, et j'espère que nous commencerons à voir de nouvelles informations sur le titre dans les futurs Nintendo Directs.
Martre

Dans Sable, les joueurs incarnent une jeune fille nommée Sable alors qu'elle parcourt le monde dans un voyage magnifiquement conçu qui est entièrement laissé entre les mains du joueur. Bien que le monde soit méticuleusement construit, les interactions et les personnages que les joueurs rencontrent sont totalement facultatifs. Essentiellement, donner à chaque joueur un moyen de vivre sa propre histoire à travers les yeux de Sable.
Ce qui est plus intriguant, c'est le fait qu'il n'y a aucun danger à craindre pour les joueurs. Au lieu de cela, Sable s'appuiera entièrement sur le poids de l'histoire du jeu, qui peut censément se dérouler de différentes manières en fonction des interactions que vous avez et de la façon dont vous explorez le monde. C’est une idée vraiment ambitieuse tout bien considéré, et j’ai hâte de voir comment toute l’expérience se déroulera. Le seul véritable souci ici est que l'histoire ne sera pas assez forte pour garder les joueurs investis, mais avec un monde aussi magnifique à explorer et dans lequel plonger, il est difficile de ne pas être enthousiasmé par Sable.
Vitesses 5

Gears of War 4 a été un peu décevant après l'aventure explosive qu'était Gears of War 3, nous sommes donc impatients de voir comment la Coalition se réunira et continuera à explorer le monde macabre des Lancers et Locust. Cette fois-ci, le jeu se concentrera sur Kait Diaz, un Outsider avec du sang Locust. Elle est en quête pour découvrir les origines de son peuple ainsi que du reste de sa famille avec JD Fenix et Delmont Walker de Gears of War 4 à ses côtés – ainsi qu'un visage familier sous la forme de Marcus Fenix. Le jeu abandonne volontairement la partie « of War » du titre, ce qui pourrait marquer un changement de direction important – comment cela va-t-il se passer ? Nous avons hâte de le découvrir et de faire un petit pas en avant dans le processus.
Les jours passés

Vous ne pouvez jamais avoir trop de jeux de zombies dans un monde post-apocalyptique, et Days Gone semble offrir ce gameplay à saveur de zombie que nous connaissons et aimons. Les joueurs suivent Deacon St. John, un ancien hors-la-loi et actuel chasseur de primes qui vit sa vie un kilomètre à la fois sur sa moto de confiance. Deux ans après qu'une pandémie mondiale ait anéanti la majeure partie de l'humanité et transformé le reste en « Freakers » ressemblant à des zombies, Deacon lutte pour survivre alors que le monde est devenu fou et tout ce qu'il a, c'est sa sélection d'armes et son esprit pour s'en sortir. Le jeu propose un système météo dynamique et un cycle jour et nuit, ce qui ne facilitera pas la survie. Mais nous sommes prêts à voir ce que contient cette vision de l’apocalypse zombie, c’est sûr.
Destin éternel

Tout d’abord, nous devons nous demander : qui n’est pas enthousiasmé par plus de Doom ? Depuis que nous sommes tombés amoureux de l'incroyable itération de Doom de 2016, nous avons réclamé de déchirer une fois de plus, mais avec émotion. Nous sommes prêts à sauter à nouveau dans la peau du Doom Slayer et à utiliser le fusil de combat, le super fusil à pompe, le fusil à plasma, le lance-roquettes, etc., pour éliminer l'infestation de démons sur Terre. L'Union Aerospace Corporation essaie de contenir le désordre, bien sûr, mais personne ne fait quoi que ce soit de « correct » jusqu'à ce que le Doom Slayer vienne jouer. Avec deux fois plus de démons, selon le directeur créatif Hugo Martin, de nouveaux ennemis et un nouveau système de « Démons destructibles », il semble que cela va être absolument brutal de la meilleure des manières.
Commutateur de croisement d'animaux

Nous savons à peine grand-chose sur l’itération Nintendo Switch d’Animal Crossing à ce stade. Tout ce que nous savons vraiment, c'est que nous voulons y jouer, et mal. L'adorable jeu de simulation sur le thème des animaux atterrira enfin sur la console hybride portable que nous connaissons et aimons, ce qui signifie que nous pouvons enfin dépenser des cloches et travailler dur pour payer Tom Nook chaque jour de notre vie toujours aimante, en aimant chaque seconde. . Nous avons appris l'existence du jeu pour la première fois en septembre 2018 et il n'y a eu que du silence depuis, mais nous savons que cela va nous consumer la vie lorsqu'il fera enfin ses débuts. Aucun doute là-dessus.
Quels jeux attendez-vous avec impatience ? Faites-le-nous savoir dans la section commentaires et revenez la semaine prochaine pour découvrir nos jeux indépendants les plus attendus de 2019. N'oubliez pas de consulter notreGuide des dates de sortie 2019pour voir ce qui se passe dans le pipeline.
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