Activision allègue que les cofondateurs d'EA et d'Infinity Ward ont conspiré pour saboter Call of Duty

La bataille juridique entre Activision, Jason West et Vince Zampella a pris une tournure inhabituelle. Dans de nouveaux documents judiciaires déposés cette semaine, le géant des jeux vidéo accuse les deux hommes d'avoir conspiré avec la société rivale Electronic Arts pour saboter Infinity Ward ainsi qu'avec Treyarch, développeur de la série Call of Duty, et la marque.

Tout d'abord, un bref résumé des événements jusqu'à présent : West et Zampella, qui ont cofondé Infinity Ward, le créateur de Call of Duty, avant son rachat par Activision, étaientlicencié en marsdans des circonstances mystérieuses ; Ouest et Zampellapoursuivipour les redevances et droits de marque impayés ; Activisionmoqué. Avec nous jusqu'à présent ? Excellent.

Les employés d'IW ont alors commencé à quitter le studio au compte-goutte...vers 35finalement laissé en tout; Activisioncontre-poursuite, affirmant que West et Zampella avaient tenté de « voler » IW ; la pairea formé Respawn Entertainmentet signé un accord de publication avec EA ; quelques vétérans de l'IWa rejoint Respawn; Infinity Ward étaitreconstruit. L'obtenir? J'ai compris? Bien.

Mardi, Activision a déposé un amendement à sa plainte, rapporté parJoystiq, détaillant toute une série d’irrégularités présumées. On prétend que West et Zampella étaient en pourparlers avec EA depuis huit mois avant leur licenciement, complotant ensemble pour créer un nouveau studio avec les talents d'Activision et d'Infinity Ward. Pour susciter le mécontentement, selon Activision, les deux hommes ont résisté aux tentatives d'Activision de verser des primes et des incitations aux employés. En plus de cela, ils "s'appropriaient déjà environ 1/3 du pool total de bonus d'Infinity Ward chaque trimestre".

On prétend en outre que West et Zampella ont intentionnellement libéré unCall of Duty : Guerre moderne 2bande-annonce le même jour où Treyarch a publié sa propre bande-annonce pour unCall of Duty : Monde en guerrepack de cartes, pour saper l'autre développeur et la série. Activision a produit de supposés enregistrements de messages texte du plan.

"Treyarch a sorti sa vidéo mp dlc", a envoyé un employé anonyme à West, qui a répondu "Super sympa ? Nous publions notre vidéo ? Écrasez et détruisez avec notre vidéo." La personne mystérieuse a affirmé "Nous l'avons déjà fait. Et... nous l'avons déjà fait." "Bien", a déclaré West.

Comme West et Zamepella avaient encore des années sur leurs contrats, ils ont secoué le bateau en menaçant d'arrêter de développer Modern Warfare 2, puis de retarder Modern Warfare 3, comme levier dans les négociations avec Activision pour fonder un autre studio et travailler sur de nouveaux jeux sous conditions moins favorables à l’éditeur.

EA a travaillé avec West et Zampella etleur agence artistiquepour planifier tout cela, affirme Activision, dans le but d'affaiblir la franchise Call of Duty et de débaucher les talents d'Infinity Ward. Cela impliquait d'amener les deux hommes en jet privé à une "réunion secrète" chez le PDG d'EA, John Riccitiello. Cependant, la plupart des preuves à l’appui de ces allégations sont, insistent les défendeurs, confidentielles et ne peuvent être révélées. De grandes parties du dossier légal sont expurgées.

Apparemment, EA avait également « cherché à extraire des informations confidentielles de West et de Zampella, y compris des informations sur les plans marketing de Modern Warfare et sur la manière dont Electronic Arts pourrait devenir un « tueur COD ».

Activision demande "au moins 400 millions de dollars" à EA pour payer les bénéfices perdus en raison de son inférence et pour le coût de la reconstruction d'Infinity Ward, ainsi que "des dommages-intérêts punitifs et exemplaires pour punir Electronic Arts et dissuader un comportement similaire à l'avenir". ".

Il souhaite également récupérer l'argent que West et Zempalla ont reçu « pendant la période de leur déloyauté » et les empêcher d'utiliser les informations confidentielles appartenant à Activision pour fabriquer leurs propres produits concurrents.