Il y a eu beaucoup de points d’interrogation autour du dernier jeu à succès de BioWare. Pour un développeur fier de son histoire et du choix des joueurs, Anthem représente une direction légèrement différente. Il s'agit moins de la construction de personnages et d'un gameplay axé sur le dialogue que de l'action, de l'exploration des donjons et de l'exploration. Donc, au début de cette semaine, la question que se posait Shacknews était : comment se joue réellement ce jeu ?
Shacknews a récemment eu l'occasion de se familiariser avec Anthem. Et bien qu'il y ait encore des questions sur l'histoire et sur la question de savoir s'il s'agit d'un récit comparable à l'illustre histoire de BioWare, il y a bien plus de raisons d'avoir de l'espoir que jamais. C'est parce que lorsque toutes les questions sont mises de côté, Anthem semble tout simplement amusant.

EA et BioWare ont pris soin de ne pas révéler les principaux moments de l'histoire tout au long de notre expérience. Et même s'il y avait des missions d'histoire à accomplir, il ne semblait pas y avoir trop de moments clés de l'histoire. L'objectif ici était de monter dans un Javelin et d'avoir une idée du jeu lui-même, d'apprendre le combat et d'explorer l'immense monde ouvert.
L'instance d'histoire la plus importante est apparue au tout début, avec une mission préquelle à travers l'incident Heart of Rage qui met en place le récit principal. C'est ici que le jeu a présenté certains des personnages principaux, comme Haluk, aujourd'hui à la retraite, et l'ancien Cipher Faye. En sautant dans le présent, les joueurs découvrent d'autres personnages clés, comme l'agent Tassyn et le nouveau Cipher Owen. BioWare a une histoire de personnages fascinants et même si je n'ai pas encore d'attachement particulier aux personnages d'Anthem, Owen est quelqu'un que les fans de BioWare vont adorer, offrant un soulagement comique et un sentiment distinct d'optimisme. Son esprit britannique ajoute beaucoup de légèreté aux missions.
Après les avoir essayés, les Javelins s'avèrent être le point culminant d'Anthem. Ces armures sont dotées d'une puissance de feu importante et sont capables d'éliminer des hordes d'ennemis à leur manière. Chacune des quatre classes de Javelin se prête à un style de jeu différent, qu'il s'agisse du style de « lancement de sorts » à distance d'un Storm ou de la force brute d'un Colossus. Chaque Javelin peut transporter des armes principales et secondaires, ainsi que différents accessoires qui utilisent un temps de recharge plutôt que des munitions.

Outre leur arsenal, c'est le mouvement fluide des Javelins qui les rend amusants à jouer. Ce n'est pas une coïncidence si le monteur vidéo Greg Burke et moi-même avons personnalisé nos Javelins pour qu'ils ressemblent à l'armure d'Iron Man. Les Javelins sont essentiellement Iron Man, avec des armes lourdes, des designs élégants et des mouvements fluides. Voler est une joie dans Anthem, les joueurs étant capables de voler vers n'importe quelle partie du monde. Le vol n'est interrompu que par la surchauffe, bien qu'il existe plusieurs façons de se refroidir. En plus d'atterrir sur une plate-forme pour se recharger, les Javelins peuvent plonger ou voler à travers des cascades pour refroidir leurs systèmes et continuer leur vol. Les javelots peuvent également plonger sous l'eau et contrôler de la même manière. Le vol peut également s'avérer utile au combat. En plus de voler au-dessus des cibles au sol, appuyer sur le bouton d'attaque au corps à corps enverra le Javelin s'écraser avec une puissante frappe au sol, atterrissant à la manière de Tony Stark et infligeant de lourds dégâts.
Le monde ouvert regorge de ses propres événements mondiaux qui se déroulent de manière dynamique, permettant aux joueurs de gagner du butin et de la monnaie pour acheter des améliorations. Beaucoup d'entre eux peuvent être abordés en solo, mais il est tout à fait possible de faire groupe avec trois autres personnes pour explorer le monde. Lorsqu'ils s'associent en jeu libre, les membres du groupe peuvent soit rester ensemble et explorer, soit se séparer et faire leur propre truc, en choisissant de se retrouver plus tard. Chaque fois que tout le monde s'amuse, tous les joueurs peuvent abandonner et retourner au centre mondial de Fort Tarsis et entreprendre d'autres missions ou trier leurs récompenses et améliorations. Faire un groupe pour des missions est tout aussi simple et il est également tout à fait possible d'entrer et de sortir à tout moment, rejoignant un groupe en cours de mission pour leur donner un coup de main.
Anthem apparaît comme un jeu qui peut avoir une longue durée de vie, à condition que BioWare propose beaucoup de choses à faire au-delà des missions d'histoire. Mais ce qui était disponible était très satisfaisant. Alors que je suis entré dans la démo en étant sceptique quant à Anthem dans son ensemble, je suis reparti satisfait du Javelin et de sa conception générale. Les mécanismes de vol à eux seuls semblent être l'un des aspects les plus encourageants du jeu et le distinguent de tout ce que BioWare a fait dans le passé.
L'hymne est presque là. Il devrait arriver sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 22 février. Mais pour ceux qui ont précommandé, le moment de se lancer est encore plus tôt. La démo VIP devrait avoir lieu ce week-end, du 25 au 27 janvier. Ceux qui espèrent essayer le jeu sans précommander auront cette opportunité la semaine prochaine, avec une démo d'Anthem ouverte à tous les joueurs.1er-3 février.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?