Retro Studios choisi pour redémarrer le développement de Metroid Prime 4

Nintendo a fait la difficile annonce ce matin que le développement de Metroid Prime 4 avait repris. Retro Studios a été sollicité pour recommencer le projet depuis le début.

Shinya Takahashi, directeur général principal de Nintendo, a fourni ce matin une mise à jour importante sur le développement de Metroid Prime 4 pour Nintendo Switch. Le développement du jeu a été entièrement abandonné et Nintendo a ramené Retro Studios pour recommencer le processus depuis le début. Veuillez jeter un œil au message complet de Takahashi-san.

Pour ceux qui n'ont pas le temps de regardervidéo, voici une transcription de ce qui a été dit :


Bonjour à tous. Je m'appelle Shinya Takahashi et je suis responsable du développement chez Nintendo. Merci beaucoup d'avoir joué aux jeux Nintendo. Je voulais parler avec vous aujourd'hui pour vous faire le point sur Metroid Prime 4, le dernier titre de la série Metroid Prime. Nous comprenons profondément la grande attente que les fans de la série Metroid Prime ont pour ce titre. Nous l'avons particulièrement ressenti grâce aux paroles passionnées des fans que nous avons entendues lorsque nous avons annoncé ce titre pour la première fois à l'E3 l'année dernière. Depuis l'annonce, nous n'avons pas pu vous donner de nouvelles, mais en raison du développement continu depuis lors, même si cela est très regrettable, nous devons vous informer que les progrès actuels du développement n'ont pas atteint les normes que nous cherchez dans une suite de la série Metroid Prime. Nintendo s'efforce toujours d'offrir la plus haute qualité à ses jeux ; et pendant la phase de développement, nous nous mettons au défi et nous demandons quotidiennement si le jeu est à la hauteur de cette qualité. Si nous ne sommes pas satisfaits de la qualité, nous ne pourrons pas le livrer à nos clients en toute confiance et le jeu ne sera pas à la hauteur des attentes de nos fans. De ce point de vue, nous avons déterminé que l’état actuel du développement du jeu est très difficile et nous avons dû prendre une décision difficile en tant qu’équipe de développement.

Nous avons décidé de réexaminer la structure de développement elle-même et de la modifier. Plus précisément, nous avons décidé que le producteur, Kensuke Tanabe, travaille en confiance et en collaboration avec le studio qui a développé la série originale Metroid Prime, Retro Studios aux États-Unis, et redémarre le développement depuis le début. En collaborant et en développant avec Retro Studios, nous pensons pouvoir faire de ce jeu quelque chose qui répondra aux attentes de nos fans. Nous n'avons pas pris cette décision à la légère. Ce changement signifiera essentiellement redémarrer le développement depuis le début, donc l'achèvement du jeu sera retardé par rapport à notre plan interne initial.

Nous sommes pleinement conscients que ce retard sera une déception pour les nombreux fans qui attendaient avec impatience le lancement de Metroid Prime 4. J'aimerais présenter mes plus sincères et sincères excuses à tous pour le retard du lancement. Le chemin sera long jusqu'à ce que la prochaine fois nous puissions vous tenir au courant des progrès du développement, et le temps de développement sera long. Cependant, nous continuerons à développer le jeu afin qu’une fois terminé, il soit aux côtés des précédents titres de la série Metroid Prime.

Au nom de Nintendo et de Retro Studios, j'apprécie sincèrement votre compréhension. Merci beaucoup.


Retro Studios a été invité à relancer le développement de Metroid Prime 4.

Cette nouvelle est étonnamment bien accueillie par la communauté des joueurs, et cette annonce est une explosion de transparence rafraîchissante de la part de Nintendo. Pourtant, Metroid Prime 4 était l'un de nosjeux les plus attendus de 2019, et il semble que nous pourrions attendre un certain temps avant d'entendre ou de voir quoi que ce soit à propos du jeu. Au final, les joueurs apprécient que Nintendo ne veuille pas expédier un produit médiocre. Bien que la nouvelle soit toujours décevante, il est formidable d’apprendre que Retro Studios aura une chance de réaliser la suite de la trilogie bien-aimée Metroid Prime. Ce moment de « s'il vous plaît, comprenez » peut rappeler à certaines personnes les retards passés des consoles et des jeux, et la société finit généralement par bien faire envers ses fans.

Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois quand il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.