
Devenez imparable en déverrouillant l'infini Samurai Edge, Combat Knife, LE 5, Minigun et Rocket Launcher dans Resident Evil 2.
Les premiers passages du remake de Resident Evil 2 vont être difficiles, mais une fois les armes infinies débloquées, les passages suivants seront plus faciles à réaliser. Il existe également un ordre optimal pour déverrouiller les armes, car disposer de certaines armes infinies facilitera le déverrouillage d'autres.
Armes déverrouillables et exigences
En dehors du groupe central dearmes et améliorations dans Resident Evil 2, il existe également plusieurs armes à débloquer. La différence entre ces armes à débloquer et les armes ordinaires est que celles à débloquer ont des munitions infinies, ce qui rend les speedruns beaucoup plus faciles. Cependant, l’utilisation de certaines armes bonus infinies invalide le déverrouillage d’autres armes.
Arme | Comment débloquer |
Couteau de combat infini | Détruisez toutes les figurines de M. Raccoon |
Infinite Samurai Edge (Modèle original) | Rang S en Standard |
Infinite LE 5 | Rang S sur Hardcore |
Minigun infini | Claire's A ou B Story, rang S en mode Hardcore, moins de 2 heures, 3 sauvegardes ou moins, pas d'armes bonus |
Lance-roquettes Infinite ATM-4 | Histoire A ou B de Léon, rang S en mode Hardcore, moins de 2 heures, 3 sauvegardes ou moins, pas d'armes bonus |
Samurai Edge (modèle Chris) | Bonus de précommande de l'édition Standard |
Samurai Edge (modèle Jill) | Bonus de précommande de l'édition Standard |
Samurai Edge (modèle Albert) | Bonus de précommande des éditions Deluxe et Collector |
Idéalement, les joueurs devraient d’abord commencer par débloquer le couteau de combat infini, car c’est de loin le plus simple à débloquer. Cela nécessite de trouver et de détruireles 15 figurines de M. Raccooncaché autour des campagnes de Léon et Claire.

Une fois le couteau de combat déverrouillé, passer à un niveau standard de rang S est la prochaine étape logique. Obtenir un rang S nécessite de terminer une campagne en moins de 3 heures et 30 minutes, ce qui n'est pas trop difficile après avoir terminé le jeu une ou deux fois pour apprendre les emplacements des ennemis.
Déverrouiller le lance-roquettes Minigun et ATM-4 sera le plus difficile (et à juste titre), car ces armes banalisent l'ensemble du jeu. Les joueurs devront terminer l'histoire A ou B de Claire ou Léon en mode Hardcore, gagner un rang S, la terminer en moins de 2 heures, utiliser 3 sauvegardes ou moins, le tout sans utiliser d'armes infinies bonus.
Les différentes armes Samurai Edge sont simplement des skins d'armes attribués à ceux qui ont précommandé les éditions Standard, Deluxe ou Collector de Resident Evil 2. Ces armes n'ont pas de munitions infinies, il n'y a donc aucun avantage à les utiliser.
Il convient de noter que même si les armes bonus disposent de munitions infinies, elles n'ont pas de chargeur sans fond. Les joueurs devront toujours recharger manuellement l’arme une fois que tous les coups auront été tirés.
Avec ces cinq armes infinies débloquées, les joueurs n'auront aucun mal à terminer tout ce qui reste dans Resident Evil 2. Découvrez leGuides et objets de collection Resident Evil 2article pour d’autres procédures pas à pas utiles.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler