Armes et emplacements de mise à niveau dans Resident Evil 2

Trouvez toutes les armes et accessoires pour les améliorer dans le remake de Resident Evil 2.

Battre Resident Evil 2 n’est pas une promenade de santé, et les joueurs qui cherchent à obtenir un rang décent devront savoir où trouver toutes les armes et leurs améliorations. Bien qu'il soit certainement possible de terminer Resident Evil 2 avec un armement limité, affronter le boss final avec juste le pistolet de départ n'est probablement pas une bonne idée.

Ce guide est en construction. Attention aux zombies !


Toutes les armes et emplacements de mise à niveau

Il existe plusieurs armes à trouver dans les histoires de Léon et Claire, ainsi que plusieurs pièces jointes. Certaines armes et accessoires sont faciles à trouver, tandis que d'autres, comme le Lightning Hawk, peuvent prendre beaucoup de temps à retrouver. À moins de viser un rang S, c'est probablement une bonne idée de passer plus de temps à traquer et à collecter toutes les armes dans Resident Evil 2. Beaucoup de ces accessoires d'armes sont verrouillés dans des coffres-forts, alors passez par notreGuide des emplacements sûrs et des codes de verrouillage de numérotationpour une liste complète de toutes les combinaisons disponibles !


Mathilde

La Matilda est l'arme principale de Léon dans Resident Evil 2, et celle sur laquelle le joueur comptera probablement pendant toute la campagne. Le Matilda dispose de trois accessoires à déverrouiller, qui augmentent divers aspects de l'arme, depuis l'augmentation de la précision et l'extension de la capacité du chargeur, jusqu'à l'ajout d'une rafale de 3 coups.

Pièce jointe MathildeEmplacementEffet
Chargeur haute capacitéBureau de Léon, bureau ouestÉtend la capacité du clip à 24 tours
Frein de boucheCoffre-fort dans la salle d'attenteSupprime l'élévation de la bouche et augmente la précision
Crosse d'armes à feuArrière d'une voiture de police dans un parking. Utilisez la clé trouvée dans la boîte de rangement en fer blanc du champ de tir.Permet au pistolet de tirer 3 coups par pression sur la gâchette

Fusil de chasse W-870

Le fusil de chasse est enfermé dans un casier à armes au premier étage (1F) dans la salle de dépôt sécurisé. La carte-clé se trouve au deuxième étage (2F) dans la salle d'art sur une table.

Accessoires pour fusil de chasse W-870EmplacementEffet
Canon longTrouvé dans l'armurerie après avoir quitté le parking du commissariatÉtend la capacité du clip à 8 tours et augmente la puissance destructrice globale
Crosse de fusil de chasseTrouvé dans le coffre-fort de la salle de traitement des égoutsFacilite la prise de vue rapide

Faucon éclair

Trouvé dans le bureau STARS (2F), derrière un portail verrouillé. Pour déverrouiller la porte, les joueurs devront acquérir un badge STARS trouvé dans un coffret à bijoux dans la salle d'observation. La boîte ne s'ouvre qu'une fois le rubis placé dans le couvercle. Le rubis se trouve en démontant le sceptre reçu après avoir mis le livre dans la main de la statue dans la salle d'art. Le livre se trouve dans la bibliothèque, sur une table près de la porte pelle.

  1. Livre rouge de la Bibliothèque
  2. Mettez le livre dans la main de la statue dans la salle d'art
  3. Prenez le sceptre et retirez le rubis
  4. Accédez à la salle d'observation
  5. Mettez le rubis dans une boîte à bijoux
  6. Apportez votre badge STARS au bureau STARS

Examinez le badge et retournez-le pour révéler un bouton d'interaction qui fait glisser la connexion USB. Après avoir pris le Lightning Hawk, reprenez le badge STARS, car il est nécessaire pour déverrouiller les pièces jointes du Lightning Hawk.

Accessoires Lightning HawkEmplacementEffet
Canon longEn contrebas du commissariat, dans une vitrine sous la salle octogonaleRéduit le recul et augmente la puissance destructrice de l'arme
Viseur point rougeDans le tiroir de la chambre du Bureau STARSPermet une visée ultra-rapide

Canon long

Cet accessoire est situé dans la salle des escaliers souterrains de l'installation souterraine, la pièce juste en dessous de la salle octogonale sous la statue de la déesse du commissariat de police. Pour débloquer cela, les joueurs devront progresser dans l’histoire jusqu’aux égouts et acquérir une clé spécifique ainsi que le badge STARS.

Dans la partie inférieure des égouts, recherchez le long escalier près de la voie navigable inférieure. Il y a une clé sur le mur qui est utilisée pour accéder à la salle de repos des ouvriers au niveau supérieur des égouts. En utilisant l'ascenseur à l'arrière, les joueurs peuvent retourner dans la salle octogonale située sous la statue de la déesse du commissariat de police. C'est ici que le badge STARS peut être utilisé pour déverrouiller la vitrine située sous la pièce des escaliers souterrains de l'installation souterraine.

Viseur point rouge

Cette pièce jointe pour le Lightning Hawk se trouve dans la côté rom du bureau STARS. Ce tiroir ne peut être déverrouillé qu'après avoir trouvé et développé le rouleau de film trouvé dans l'atelier au niveau supérieur des égouts.


Lance-flammes chimique

Le lance-flammes chimique se trouve dans une cage verrouillée dans la salle de stockage des fournitures des égouts après avoir quitté le commissariat de police. Le lance-flammes chimique nécessite deux espaces dans l'inventaire, alors préparez-vous avec de nombreux emplacements. Cela vaut la peine de collecter chaque pochette banane, car cela facilitera la gestion des stocks.

Accessoires pour lance-flammes chimiquesEmplacementEffet
RégulateurDans le casier de la salle de sieste du laboratoireFait durer le carburant plus longtemps

Fusée antichar

La Fusée Antichar est donnée à Léaon en toute fin de jeu par Ada afin de vaincre le Super Tyrant.


SLS60

Le SLS 60 est l'arme de départ de Claire, un simple revolver à six coups qui prend un temps atrocement long à recharger sans les mises à niveau.

Accessoires SLS60EmplacementEffet
Chargeur rapideDans le bureau de Léon dans le bureau OuestRéduit considérablement le temps de rechargement
Cadre renforcéDans le coffre-fort de la salle de traitement dans les égoutsPermet au pistolet de tirer des cartouches spéciales de grande puissance

GM 79

Le GM 79 est un lance-grenades qui remplace le fusil de chasse lors de la visite de Claire au commissariat. La méthode de collecte est exactement la même que celle du fusil de chasse. Trouvez la carte-clé du vestiaire dans la salle d'art pour accéder au lanceur et à quelques munitions.

GM 79 AttachementsEmplacementEffet
Crosse d'épauleDans la salle de contrôle des ascenseurs du parking du commissariat de policeDonne à chaque tir une trajectoire plus stable

JMB Hp3

Le pistolet JMB Hp3 se trouve dans le coffre d'une voiture de police dans la partie souterraine du commissariat. La clé de la voiture se trouve dans le champ de tir, cherchez la boîte en fer blanc sur le banc.

Pièces jointes JMB Hp3EmplacementEffet
Chargeur haute capacitéDans le coffre-fort de la salle d'attenteÉtend la capacité du clip à 26 tours

MQ 11

Le MQ 11 est situé dans le bureau STARS de l'Armurerie. Les joueurs devront acquérir le coffret à bijoux dans la salle d'observation du commissariat de police. Cette boîte peut être ouverte après avoir récupéré le rubis du sceptre que la statue tient dans la salle d'art. Pour obtenir le sceptre, les joueurs devront trouver le livre dans la bibliothèque et le placer dans la main de la statue.

Pièces jointes MQ 11EmplacementEffet
SuppresseurDans la vitrine sous la salle octogonale sous la statue de la déesseRéduit le recul et la montée de la bouche
Chargeur haute capacitéDans le tiroir de la pièce latérale du bureau STARSÉtend la capacité du clip à 50 tours

Tir d'étincelle

Trouvé dans la salle de stockage au niveau inférieur des égouts, derrière le puzzle de la cage verrouillée de la pièce d'échecs.

Accessoires pour tir à étincellesEmplacementEffet
Condensateur haute tensionDans la salle de sieste du laboratoireRéduit le temps entre les prises de vue

Minigun

Le minigun se trouve à la toute fin de l'histoire principale de Claire au commissariat de police. Les joueurs auront besoin de deux blocs pour transporter cet objet, alors planifiez en conséquence. En fait, il est préférable que les joueurs disposent de quatre blocs, car ils devront récupérer une prise critique pour s'échapper de l'installation.


Avec toutes les armes et emplacements de mise à niveau trouvés, les parties ultérieures du remake de Resident Evil 2 seront encore plus rapides. Assurez-vous de consulter le ShacknewsGuides et objets de collection du remake de Resident Evil 2page pour des conseils plus utiles pour survivre à Raccoon City.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler