
Trouvez toutes les armes et accessoires pour les améliorer dans le remake de Resident Evil 2.
Battre Resident Evil 2 n’est pas une promenade de santé, et les joueurs qui cherchent à obtenir un rang décent devront savoir où trouver toutes les armes et leurs améliorations. Bien qu'il soit certainement possible de terminer Resident Evil 2 avec un armement limité, affronter le boss final avec juste le pistolet de départ n'est probablement pas une bonne idée.
Ce guide est en construction. Attention aux zombies !
Toutes les armes et emplacements de mise à niveau
Il existe plusieurs armes à trouver dans les histoires de Léon et Claire, ainsi que plusieurs pièces jointes. Certaines armes et accessoires sont faciles à trouver, tandis que d'autres, comme le Lightning Hawk, peuvent prendre beaucoup de temps à retrouver. À moins de viser un rang S, c'est probablement une bonne idée de passer plus de temps à traquer et à collecter toutes les armes dans Resident Evil 2. Beaucoup de ces accessoires d'armes sont verrouillés dans des coffres-forts, alors passez par notreGuide des emplacements sûrs et des codes de verrouillage de numérotationpour une liste complète de toutes les combinaisons disponibles !
Mathilde

La Matilda est l'arme principale de Léon dans Resident Evil 2, et celle sur laquelle le joueur comptera probablement pendant toute la campagne. Le Matilda dispose de trois accessoires à déverrouiller, qui augmentent divers aspects de l'arme, depuis l'augmentation de la précision et l'extension de la capacité du chargeur, jusqu'à l'ajout d'une rafale de 3 coups.
Pièce jointe Mathilde | Emplacement | Effet |
Chargeur haute capacité | Bureau de Léon, bureau ouest | Étend la capacité du clip à 24 tours |
Frein de bouche | Coffre-fort dans la salle d'attente | Supprime l'élévation de la bouche et augmente la précision |
Crosse d'armes à feu | Arrière d'une voiture de police dans un parking. Utilisez la clé trouvée dans la boîte de rangement en fer blanc du champ de tir. | Permet au pistolet de tirer 3 coups par pression sur la gâchette |
Fusil de chasse W-870

Le fusil de chasse est enfermé dans un casier à armes au premier étage (1F) dans la salle de dépôt sécurisé. La carte-clé se trouve au deuxième étage (2F) dans la salle d'art sur une table.
Accessoires pour fusil de chasse W-870 | Emplacement | Effet |
Canon long | Trouvé dans l'armurerie après avoir quitté le parking du commissariat | Étend la capacité du clip à 8 tours et augmente la puissance destructrice globale |
Crosse de fusil de chasse | Trouvé dans le coffre-fort de la salle de traitement des égouts | Facilite la prise de vue rapide |
Faucon éclair

Trouvé dans le bureau STARS (2F), derrière un portail verrouillé. Pour déverrouiller la porte, les joueurs devront acquérir un badge STARS trouvé dans un coffret à bijoux dans la salle d'observation. La boîte ne s'ouvre qu'une fois le rubis placé dans le couvercle. Le rubis se trouve en démontant le sceptre reçu après avoir mis le livre dans la main de la statue dans la salle d'art. Le livre se trouve dans la bibliothèque, sur une table près de la porte pelle.
- Livre rouge de la Bibliothèque
- Mettez le livre dans la main de la statue dans la salle d'art
- Prenez le sceptre et retirez le rubis
- Accédez à la salle d'observation
- Mettez le rubis dans une boîte à bijoux
- Apportez votre badge STARS au bureau STARS
Examinez le badge et retournez-le pour révéler un bouton d'interaction qui fait glisser la connexion USB. Après avoir pris le Lightning Hawk, reprenez le badge STARS, car il est nécessaire pour déverrouiller les pièces jointes du Lightning Hawk.
Accessoires Lightning Hawk | Emplacement | Effet |
Canon long | En contrebas du commissariat, dans une vitrine sous la salle octogonale | Réduit le recul et augmente la puissance destructrice de l'arme |
Viseur point rouge | Dans le tiroir de la chambre du Bureau STARS | Permet une visée ultra-rapide |
Canon long
Cet accessoire est situé dans la salle des escaliers souterrains de l'installation souterraine, la pièce juste en dessous de la salle octogonale sous la statue de la déesse du commissariat de police. Pour débloquer cela, les joueurs devront progresser dans l’histoire jusqu’aux égouts et acquérir une clé spécifique ainsi que le badge STARS.
Dans la partie inférieure des égouts, recherchez le long escalier près de la voie navigable inférieure. Il y a une clé sur le mur qui est utilisée pour accéder à la salle de repos des ouvriers au niveau supérieur des égouts. En utilisant l'ascenseur à l'arrière, les joueurs peuvent retourner dans la salle octogonale située sous la statue de la déesse du commissariat de police. C'est ici que le badge STARS peut être utilisé pour déverrouiller la vitrine située sous la pièce des escaliers souterrains de l'installation souterraine.
Viseur point rouge
Cette pièce jointe pour le Lightning Hawk se trouve dans la côté rom du bureau STARS. Ce tiroir ne peut être déverrouillé qu'après avoir trouvé et développé le rouleau de film trouvé dans l'atelier au niveau supérieur des égouts.
Lance-flammes chimique

Le lance-flammes chimique se trouve dans une cage verrouillée dans la salle de stockage des fournitures des égouts après avoir quitté le commissariat de police. Le lance-flammes chimique nécessite deux espaces dans l'inventaire, alors préparez-vous avec de nombreux emplacements. Cela vaut la peine de collecter chaque pochette banane, car cela facilitera la gestion des stocks.
Accessoires pour lance-flammes chimiques | Emplacement | Effet |
Régulateur | Dans le casier de la salle de sieste du laboratoire | Fait durer le carburant plus longtemps |
Fusée antichar

La Fusée Antichar est donnée à Léaon en toute fin de jeu par Ada afin de vaincre le Super Tyrant.
SLS60

Le SLS 60 est l'arme de départ de Claire, un simple revolver à six coups qui prend un temps atrocement long à recharger sans les mises à niveau.
Accessoires SLS60 | Emplacement | Effet |
Chargeur rapide | Dans le bureau de Léon dans le bureau Ouest | Réduit considérablement le temps de rechargement |
Cadre renforcé | Dans le coffre-fort de la salle de traitement dans les égouts | Permet au pistolet de tirer des cartouches spéciales de grande puissance |
GM 79

Le GM 79 est un lance-grenades qui remplace le fusil de chasse lors de la visite de Claire au commissariat. La méthode de collecte est exactement la même que celle du fusil de chasse. Trouvez la carte-clé du vestiaire dans la salle d'art pour accéder au lanceur et à quelques munitions.
GM 79 Attachements | Emplacement | Effet |
Crosse d'épaule | Dans la salle de contrôle des ascenseurs du parking du commissariat de police | Donne à chaque tir une trajectoire plus stable |
JMB Hp3

Le pistolet JMB Hp3 se trouve dans le coffre d'une voiture de police dans la partie souterraine du commissariat. La clé de la voiture se trouve dans le champ de tir, cherchez la boîte en fer blanc sur le banc.
Pièces jointes JMB Hp3 | Emplacement | Effet |
Chargeur haute capacité | Dans le coffre-fort de la salle d'attente | Étend la capacité du clip à 26 tours |
MQ 11

Le MQ 11 est situé dans le bureau STARS de l'Armurerie. Les joueurs devront acquérir le coffret à bijoux dans la salle d'observation du commissariat de police. Cette boîte peut être ouverte après avoir récupéré le rubis du sceptre que la statue tient dans la salle d'art. Pour obtenir le sceptre, les joueurs devront trouver le livre dans la bibliothèque et le placer dans la main de la statue.
Pièces jointes MQ 11 | Emplacement | Effet |
Suppresseur | Dans la vitrine sous la salle octogonale sous la statue de la déesse | Réduit le recul et la montée de la bouche |
Chargeur haute capacité | Dans le tiroir de la pièce latérale du bureau STARS | Étend la capacité du clip à 50 tours |
Tir d'étincelle

Trouvé dans la salle de stockage au niveau inférieur des égouts, derrière le puzzle de la cage verrouillée de la pièce d'échecs.
Accessoires pour tir à étincelles | Emplacement | Effet |
Condensateur haute tension | Dans la salle de sieste du laboratoire | Réduit le temps entre les prises de vue |
Minigun

Le minigun se trouve à la toute fin de l'histoire principale de Claire au commissariat de police. Les joueurs auront besoin de deux blocs pour transporter cet objet, alors planifiez en conséquence. En fait, il est préférable que les joueurs disposent de quatre blocs, car ils devront récupérer une prise critique pour s'échapper de l'installation.
Avec toutes les armes et emplacements de mise à niveau trouvés, les parties ultérieures du remake de Resident Evil 2 seront encore plus rapides. Assurez-vous de consulter le ShacknewsGuides et objets de collection du remake de Resident Evil 2page pour des conseils plus utiles pour survivre à Raccoon City.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler