
Cela fait cinq ans d'attente pour Crackdown 3 et il ne reste plus que deux semaines à passer sur la Xbox One. Nous avons jeté un œil à ce que les fans peuvent attendre de la suite à venir.
Eh bien, agents, l'attente pour Crackdown 3 a été longue, mais la lumière au bout du tunnel se rapproche. Les fans attendent patiemment le prochain chapitre de la série culte de Microsoft depuis son annonce il y a cinq ans. Maintenant, avec sa sortie dans quelques semaines seulement, nous avons eu la chance de nous familiariser avec une version Xbox One en cours de travail pour voir à quoi les fans peuvent s'attendre cette fois-ci.

La campagne de Crackdown 3 se déroule dans une toute nouvelle ville connue sous le nom de New Providence. Une série de coupures d'électricité a laissé la plupart des grandes villes du monde sans électricité et New Providence est devenue l'un des derniers refuges de la société. Cependant, la ville est détenue et contrôlée par la société Terra Nova et n'est pas entièrement gentille avec ces masses humiliées. Lorsque l'Agence décide qu'il est temps d'intervenir et de mettre Terra Nova sous contrôle, les choses ne se passent pas vraiment comme prévu. Désormais, les Agents se retrouvent en territoire ennemi complètement sous-alimentés et doivent se frayer un chemin à travers Terra Nova en démolissant ses opérations pièce par pièce.
Comme dans les précédentes répressions, les joueurs doivent détruire les fondations de leur ennemi en éliminant ses principaux exécutants un par un. Les joueurs peuvent faire ressortir ces boss en faisant des choses comme prendre le contrôle de parties de leur territoire ou détruire certaines parties de leurs opérations. Les combats de boss sont plus un événement que dans les jeux précédents et chacun cherche à offrir une expérience différente. Au cours de ma pratique, un combat impliquait d'éliminer un ennemi dans un chargeur électrique de style Aliens et un autre m'a amené à affronter un ennemi capable de se téléporter.

Le gameplay ne s'éloigne pas très loin de ses racines : les joueurs conduisent ou sautent dans un environnement de monde ouvert, détruisant tout ce qui se trouve sur leur chemin. Cela ne veut pas dire pour autant que la mécanique n’a pas évolué. De nouvelles armes de type élémentaire s’intègrent aux côtés plus standards des fusils d’assaut et des lance-grenades. Les joueurs peuvent utiliser des armes comme un pistolet qui pulvérise des déchets toxiques ou un autre qui crache des balles électrifiées.
Les joueurs améliorent toujours leurs diverses compétences en tuant, en conduisant, en faisant exploser des objets et en sautant partout pour collecter ces orbes d'agilité emblématiques. Les joueurs bénéficient désormais d'un bonus d'XP pour certains traits en fonction de l'agent avec lequel ils choisissent de jouer. Certains agents peuvent renforcer leurs compétences en démolition et d’autres peuvent améliorer leurs compétences de conduite plus rapidement. Les agents et les armes peuvent être échangés dans les stations de chargement trouvées sur la carte et davantage de chacun d'entre eux sera débloqué au fur et à mesure que les joueurs les découvriront dans le monde ouvert.

Comme on pourrait l’espérer, il existe encore de nombreux orbes d’agilité que les joueurs peuvent collectionner. Cette fois-ci, il y a aussi un tiret en l'air qui peut être débloqué et amélioré au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Les joueurs qui souhaitent se déplacer un peu plus rapidement peuvent monter dans un véhicule d'agence et se déplacer. Les agents disposent également de diverses formes à débloquer pour traverser différents types de terrain.
En plus de toute l'action de la campagne solo/coopérative, Crackdown 3 proposera également deux modes et trois cartes pour le PvP au lancement. Nous avons pu gagner du temps avec le mode Agent Hunter qui est essentiellement un match à mort en équipe où les joueurs doivent récupérer les badges des concurrents tombés au combat. La première équipe à obtenir 25 badges ou celle qui en possède le plus à la fin du temps imparti remporte le match. En PvP, les joueurs auront également une capacité spéciale comme un surbouclier temporaire pour les aider. Les joueurs peuvent également collecter des orbes autour de la carte pour remplir un compteur de boost mystérieux qui peut augmenter des éléments comme la puissance de feu ou l'endurance lorsqu'il est activé.

Crackdown 3 donne l'impression qu'il a peut-être fait monter la barre. Il semble y avoir beaucoup plus de choses dans l'histoire cette fois-ci, ainsi qu'une plus grande variété de missions et de combats. Avoir une nouvelle ville à explorer est également intriguant. Ma première impression est que cela ressemble à un mélange sain de gameplay classique de Crackdown et d'influences modernes. Je garderai mon jugement complet lorsque j’aurai eu la chance de jouer au jeu complet. Crackdown 3 devrait être lancé sur Xbox One et Microsoft Windows le 15 février et sera disponible via Xbox Game Pass dès le premier jour.
Coordonnateur d'événements
Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot