
AdHoc Studio se concentrera sur des aventures narratives interactives comme Telltale, mais s'inspirera également de Bandersnatch de Netflix.
Telltale Games, le studio à l'origine d'une collection d'aventures de qualité liées à des mondes comme Walking Dead et Batman, a fermé ses portes fin 2018, laissant en grande partie ses nombreux employés bloqués. Certains d'entre eux ont trouvé de nouveaux foyers, mais la menace d'un vide que Telltale a comblé avec ses aventures narratives interactives subsiste. À partir d'aujourd'hui, une équipe de quatre anciens développeurs de Telltale s'est regroupée pour lancer AdHoc Studio.
AdHoc Studio va se concentrer sur des expériences narratives interactives, un peu comme ce queTelltale a été produit ces dernières années avant de fermer ses portes.Rapports de variétésque trois des employés, Nick Herman, Dennis Lenart et Pierre Shorette, ont quitté Telltale en février 2017. Le quatrième, Michael Choung, a quitté Telltale en 2016 et a travaillé avec Night School Studio, l'équipe derrière le jeu à succès Oxenfree. Herman, Lenart et Shorette avaient l'intention de créer un studio axé sur les expériences narratives au sein d'Ubisoft, mais cela a échoué.
"Devoir présenter quelque chose que cinquante personnes doivent comprendre et approuver signifie que beaucoup d'idées les plus aventureuses ou les plus risquées disparaissent souvent très tôt pour diverses raisons", a déclaré Dennis Lenart, directeur de la technologie d'AdHoc, à Variety dans un rapport exclusif. . "Nous aimions l'idée que si nous n'étions que quatre, nous serions capables de patauger avec plus de confiance dans des eaux inconnues."

Le rapport indique qu'AdHoc Studio se concentrera sur l'exploitation d'un public qui a été mis en avant avec le lancement de Bandersnatch, le lien interactif de Netflix avec la série originale Black Mirror. Il n'y a aucun détail disponible sur le premier projet de l'équipe, mais ils laissent entendre qu'il s'agira d'une expérience interactive en direct.
"Les gens tiennent entre leurs mains leurs émissions de télévision et leurs films préférés, donc ce que nous considérions comme des expériences purement audiovisuelles sont désormais également haptiques par défaut", a déclaré Michael Choung. « Cela devrait être une bonne nouvelle pour tous les créateurs car cela leur offre une autre dimension pour raconter des histoires, mais cela devrait être particulièrement intéressant pour les développeurs de jeux puisque c'est essentiellement ce que nous faisons déjà. Nous ne considérons pas notre public comme des téléspectateurs, mais comme des joueurs. Des joueurs dotés d’une agence qui peuvent manipuler ce que nous leur soumettons. Il y a donc ici une réelle opportunité d'être parmi les premiers innovateurs et nous pensons qu'avec notre partenariat, que nous annoncerons dans un avenir proche, nous serons en mesure d'apporter de réelles contributions à ce domaine.
Si AdHoc Studios parvient à trouver un moyen d’exploiter ce marché pour les jeux, il existe une multitude de licences et d’opportunités. Netflix a récupéré l'ancien directeur financier d'Activision Blizzard, ils semblent donc faire un effort légitime pour produire des expériences interactives autour de leur contenu original. Lela société de streaming multimédia considère déjà Epic Games et Fortnite comme des concurrents pour le temps d'écran, après tout.

"Nous avons l'impression d'être au bord d'un grand changement dans la façon dont nous consommons les médias, où les frontières entre le cinéma, la télévision et les jeux commencent à s'estomper", a déclaré Shorette, directeur de la création d'AdHoc. « Avec les plateformes de streaming dans nos maisons et les téléphones portables dans nos poches, nous vivons une époque unique où les barrières à l'entrée dans l'interaction ont disparu. Ainsi, en tant que groupe de personnes dont l’expertise et l’expérience proviennent de la création de récits interactifs qui se situent dans cet espace intermédiaire, nous pensons que c’est le moment idéal pour former un studio qui se concentre sur la création de contenu pour un nouvel espace.
Restez à l’écoute de Shacknews pour des mises à jour supplémentaires sur les jeux et la technologie.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].