Revue de Dead or Alive 6 : Heureux comme du punch

Cela fait plus de six ans que les fans de jeux de combat n'ont pas vu une véritable version de Dead or Alive. Dead or Alive 5 a été lancé en 2012, alors que de nombreux joueurs profitaient encore de Soul Calibur 5, et de nombreux joueurs ont raté DOA3 et DOA4 en raison de l'exclusivité Xbox des deux jeux. J'étais l'un d'entre eux – ma dernière incursion dans la série de combat de Team Ninja a eu lieu avec Dead or Alive 2: Hardcore sur PlayStation 2. Ce jeu est resté l'un de mes combattants préférés au fil des ans, principalement pour son combo. combat, conception facile à aborder et grande variété de modes de jeu. Si Dead or Alive 6 devait être à la hauteur de mes souvenirs, il fallait que ce soit quelque chose de spécial. Il s'avère que spécial est un bon mot pour décrire la dernière entrée de la série, mais peut-être pas pour la raison à laquelle les joueurs pourraient s'attendre.

En bas et sale

Les combattants ont tendance à se mettre en désordre assez rapidement.

Étant donné que plus d'une demi-décennie s'est écoulée depuis la précédente sortie principale de Dead or Alive, les fans de la série s'attendraient à juste titre à quelques changements dans la formule classique. Ils les retrouveront dans Dead or Alive 6. Non seulement c'est le jeu le plus abouti de toute la série grâce à sa base de génération actuelle, mais c'est aussi l'un des plus réalistes. Parmi les dernières modifications graphiques, l'accent est mis sur la représentation visible des dégâts, où les coups de pied et les coups de poing sont rendus avec des animations déformant le visage, et les combattants peuvent devenir en sueur, éraflés, en lambeaux et ensanglantés à mesure que les combats se poursuivent.

Combiné avec la nouvelle refonte visuelle et le penchant des combattants pour porter des vêtements révélateurs, les joueurs peuvent s'attendre à voir beaucoup de gars et de filles en sueur et sales à différents stades de désarroi induit par un traumatisme. C'est certainement plus réaliste à voir – Team Ninja a fait un excellent travail sur ce front – mais, à la manière classique de Dead or Alive, il y a un peu d'humour dans les nouveaux visuels. Par exemple, si des combattants commencent à être battus, non seulement ils seront meurtris et ensanglantés, mais leurs vêtements commenceront à se déchirer. S’ils sont suffisamment battus, des morceaux de vêtements individuels se déchireront au point de disparaître tout simplement. J'aime penser que Tomonobu Itagaki approuverait.

Cela dit, Dead or Alive 6 atténue les connotations sexuelles manifestes. Il est vrai qu'il existe une variété de costumes révélateurs, mais il n'y a rien de totalement exagéré cette fois-ci. Il y a encore un peu de mouvements dans la façon dont certains combattants se déplacent, pour dire les choses délicatement, mais compte tenu de la dose supplémentaire de violence dans les combats et les animations, les joueurs ne seront probablement pas trop distraits par des personnages légèrement vêtus apparaissant de temps en temps. .

Des combats peaufinés

Les joueurs feraient bien de perfectionner leur technique de contre-attaque.

Bien sûr, les nouvelles fonctionnalités proposées dans Dead or Alive 6 sont certainement plus que superficielles. Les développeurs ont tenu à s'assurer que la dernière version soit non seulement plus accessible pour les nouveaux arrivants, mais aussi suffisamment complexe pour satisfaire les joueurs orientés combo comme moi. Vers le premier objectif, l’un des nouveaux ajouts les plus importants est la fonction d’attaque Fatal Rush. En utilisant un seul bouton, Fatal Rush permet aux combattants d'exécuter automatiquement des attaques combinées, ce qui constitue une solution facile pour quiconque tente de se réconcilier avec un personnage inconnu. Le Fatal Rush est également lié aux nouveaux Fatal Reversals, qui ouvrent des opportunités en laissant tomber le personnage attaquant derrière l'adversaire.

Du côté le plus offensif se trouve la nouvelle jauge de rupture, qui fonctionne comme les compteurs de puissance que l'on trouve dans de nombreux autres jeux de combat populaires. Lorsque la jauge de rupture est à moitié pleine, les joueurs peuvent utiliser une attaque qui étourdit les adversaires ou un Break Hold qui peut être utilisé pour interrompre les combos. S'il est complètement plein, le bouton Fatal Rush peut être utilisé pour effectuer un Break Blow, une attaque puissante qui inflige énormément de dégâts mais est facilement interrompue. Combiné avec les prises et lancers habituels de la série, Dead or Alive 6 a beaucoup à offrir aux joueurs qui n'hésitent pas à se plonger dans des mécanismes plus complexes.

En ce qui concerne l’action, les choses se déroulent comme les fans de la série s’en souviendront. Les combattants peuvent se déplacer dans trois dimensions et des pas de côté peuvent être utilisés pour esquiver toute attaque sans balayage. Les attaques peuvent être élevées, moyennes ou faibles, et la plupart des boutons de base proposent quelques combos simples, dont quelques-uns peuvent être enchaînés en de longues chaînes. Les compteurs et les retournements de situation restent un élément majeur des matchs, tout comme les risques environnementaux. La jonglerie est également toujours présente, en particulier avec les combattants plus légers, mais même si les adversaires plus lourds ne peuvent pas être lancés dans les airs aussi facilement que d'autres, les joueurs peuvent les frapper avec des attaques rebondissantes au sol pour le même type d'effet.

Dimensionner le colis

Capture d'écran de la revue Dead or Alive 6 Shacknews 03

Dead or Alive 6 propose tous les modes de jeu habituels et les fonctionnalités supplémentaires auxquelles les fans de la série s'attendent désormais, ainsi que quelques nouvelles surprises. Le mode histoire est à nouveau présent, offrant cette fois un récit à embranchements avec quelques opportunités pour les joueurs de se lancer dans des matchs scénarisés. Le jeu Versus est également disponible, tout comme le jeu en ligne classé, où les matchs sont des combats en tête-à-tête à trois victoires disputés via un menu très simple et fonctionnel. Il s'agit d'une offre en ligne spartiate, mais il existe au moins une option permettant d'ajuster la qualité de connexion préférée lorsque vous recherchez des adversaires.

Les joueurs orientés solo découvriront sans aucun doute le mode DOA Quest, une nouvelle offre qui permet aux joueurs de participer à des matchs avec des conditions prédéfinies. Si les trois conditions sont remplies, les joueurs débloquent une nouvelle musique de fond et des pièces de motif, qui sont utilisées pour débloquer des costumes. Nous en reparlerons dans un instant. DOA Quest est génial : les conditions de victoire sont amusantes, il y a de nombreuses missions à parcourir et c'est encore une autre façon d'essayer différents combattants et combos. Sur le plan fonctionnel, c'est le moyen idéal pour entrer dans le gameplay de DOA6 sans passer par les longs didacticiels du jeu.

Il est donc dommage que les principales récompenses du mode DOA Quest soient utilisées pour débloquer des costumes, car débloquer des costumes – ou même personnaliser des personnages – est l'une des parties les plus frustrantes du jeu. Chaque costume de chaque personnage doit être débloqué à l'aide de Pattern Points. Cependant, les joueurs ne peuvent pas gérer où vont réellement leurs points de modèle. Il n'y a pas de piscine ; les points de motif semblent simplement tomber dans le costume le plus récemment débloqué ou dans le costume choisi par le jeu. Bien que j’ai gagné plusieurs milliers de points de modèle au cours de mon séjour avec Dead or Alive 6, je n’ai pu débloquer un seul costume pour aucun de mes combattants.

Vadrouille non incluse

J'ai toujours trouvé les jeux Dead or Alive étrangement charmants, et la dernière entrée de la série ne s'est pas révélée différente. Dead or Alive 6 propose des combats complexes et satisfaisants et suffisamment de variété pour satisfaire les joueurs de tous niveaux. Il a de superbes graphismes, il est élégant et regorge de bonus. C'est aussi plein de ce qui ressemble encore à de l'humour involontaire, ce qui rend l'expérience davantage un spectacle. Malheureusement, l'infrastructure en ligne peu impressionnante et la personnalisation alambiquée des personnages constituent deux gros problèmes qui gâchent l'expérience globale. Étant donné que ces deux éléments pourraient changer dans une future mise à jour, rien ne retient vraiment l'expérience. Team Ninja a créé un jeu de combat brillant, et Dead or Alive 6 semble être le meilleur que la série ait jamais vu.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Dead or Alive 6 est désormais disponible dans les magasins de détail et numériques. Il a été classé M pour Mature par l'ESRB.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].